一、路径
获取 APP 沙盒目录方式
//1、获取程序的Home目录,在 NSHomeDirectory() 目录下,不能直接创建目录及文件,要在这个目录下的 Documents 目录中才能创建目录及文件
NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory();
NSLog(@"path:%@", homeDirectory);
//path:/Users/ios/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/BF38C9E3-1A4A-4929-B5F2-3E46E41CC671
// 与2同样可以获取 Documents 目录
NSString* path = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
//path:/Users/ios/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/BF38C9E3-1A4A-4929-B5F2-3E46E41CC671/Documents
//2、获取Documents目录
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"path:%@", path);
//path:/Users/ios/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/BF38C9E3-1A4A-4929-B5F2-3E46E41CC671/Documents
//3、获取Cache目录
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"path:%@", path);
//path:/Users/ios/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/BF38C9E3-1A4A-4929-B5F2-3E46E41CC671/Library/Caches
//4、获取Library目录
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"path:%@", path);
//path:/Users/ios/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/BF38C9E3-1A4A-4929-B5F2-3E46E41CC671/Library
//5、获取tmp目录
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"path:%@", tmpDir);
//path:/Users/ios/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/BF38C9E3-1A4A-4929-B5F2-3E46E41CC671/tmp/
说明:
<Application_Home>/AppName.app:存放应用程序自身
<Application_Home>/Documents/:存放用户文档和应用数据文件
<Application_Home>/Library/:应用程序规范的顶级目录,下面有一些规范定义的的子目录,当然也可以自定义子目录,用于存放应用的文件,但是不宜存放用户数据文件,和document一样会被itunes同步,但不包括caches子目录
<Application_Home>/Library/Preferences,这里存放程序规范要求的首选项文件
<Application_Home>/Library/Caches,保存应用的持久化数据,用于应用升级或者应用关闭后的数据保存,不会被itunes同步,所以为了减少同步的时间,可以考虑将一些比较大的文件而又不需要备份的文件放到这个目录下
<Application_Home>/tmp/,保存应用数据,但不需要持久化的,在应用关闭后,该目录下的数据将删除,也可能系统在程序不运行的时候做清楚 ,官方文档摘抄:
注:如果APP要使用文档共享,在ios 8.3以后要在 app 配置文件中设置
Application supports iTunes file sharing 为YES
二、文件管理 NSFileManager 类
NSFileManager* fileManager = [NSFileManager defaultManager];
常用函数
createDirectoryAtPath // 创建目录
createFileAtPath // 创建文件【目录要存在,不存在会报错】
removeItemAtPath // 删除文件
fileExistsAtPath // 检查路径或文件是否存在,这个函数重载了一个带 布尔类型的参数,用去返回如果路径或文件存在,是文件还是路径。
contentsAtPath // 读取文件内容
movePath // 移动文件
copyPath // 复制文件
isReadableFileAtPath // 是否可读
isWritableFileAtPath // 是否可写
fileAttributesAtPath // 获取文件属性
changeAttributesAtPath // 改变文件属性
--------------------------------------------------------------------
若有其他凝问或文中有错误,请及时向我指出,
我好及时改正,同时也让我们一起进步。
email : binary_space@126.com
qq : 1035862795
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