首先在AndroidManifest.xml中,对需要设置的Activity加上如下两条属性:
android:configChanges="orientation|keyboard" (转屏时不重置Activity, 若设置了此项,则无法为横向和纵向分别设置不同的布局。因为转屏时不会删除并重新加载) android:screenOrientation="sensor" (开启重力传感器)
转屏函数:
import android.content.pm.ActivityInfo; setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR); //强制指定纵向 value为5 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT); //强制指定反方向纵向 value为9
重力传感器监测:
import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; public class asd extends Activity{ SensorManager mManager; Sensor mSensor; SensorEventListener mListener; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setRequestedOrientation(5);//初始化屏幕方向 mManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); mSensor = mManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); mListener = new SensorEventListener() { public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { }; public void onSensorChanged(SensorEvent event) { float x = event.values[SensorManager.DATA_X]; float y = event.values[SensorManager.DATA_Y]; float z = event.values[SensorManager.DATA_Z]; setCustomOrientation(x, y, z); }; }; mManager.registerListener(mListener, mSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME); } public void setCustomOrientation(float x, float y, float z) { if(y > 1.5) { //setRequestedOrientation( // ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT); setRequestedOrientation(5); } else if(y < -1.5) { setRequestedOrientation(9); } }; @Override protected void onResume() { super.onResume(); mManager.registerListener(mListener, mSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME); }; @Override protected void onPause() { super.onPause(); mManager.unregisterListener(mListener); }; }
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