unsigned char const parity_check_table[256] = {
0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01,
0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00,
0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00,
0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01,
0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00,
0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01,
0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01,
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0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01,
0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01,
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0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01,
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0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01
}
/* parity type --- 0:odd, 1:even */
unsigned char parity_check(unsigned char input, unsigned char type) {
union BYTE_UNION {
unsigned short byte_value;
struct {
unsigned b0 : 1;
unsigned b1 : 1;
unsigned b2 : 1;
unsigned b3 : 1;
unsigned b4 : 1;
unsigned b5 : 1;
unsigned b6 : 1;
unsigned b7 : 1;
} bits_value;
};
union BYTE_UNION input_value;
unsigned char check_value;
input_value.byte_value = input;
check_value = input_value.bits_value.b0 + input_value.bits_value.b1 + input_value.bits_value.b2 + input_value.bits_value.b3 + \
input_value.bits_value.b4 + input_value.bits_value.b5 + input_value.bits_value.b6 + input_value.bits_value.b7;
if (type) { /* even */
check_value ^= 1;
}
return (check_value & 1);
}
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