对于Activity 的关闭,可以是调用finish()来关闭,不过有时候我们需要关闭多个Activity ,用finish()是不行的;如A、B、C三个Activity ,在A把B给关掉,这时候我们就需要用到静态引用,在B定义一个Activity 的静态变量,在A调用这个静态变量来执行finish()
在B:
public static ActivityB INSTANCE;// Activity引用 在下个页面关闭本Activity INSTANCE=this;
在A:
if (ActivityB.INSTANCE != null) { ActivityB.INSTANCE.finish(); }
相关推荐
这篇学习笔记将深入探讨Activity的相关知识,包括创建、声明、启动、关闭以及生命周期管理,同时还会涉及Task和Back Stack的管理。 一、Activity创建: 在Android应用中,Activity的创建通常始于一个Java类,这个类...
在Android开发中,Activity是应用程序的基本组件,负责与用户交互。OpenMenu涉及到的是Android系统中的选项菜单机制,而LinearLayout是一种常用的布局管理器,用于组织和排列应用界面中的控件。 首先,我们来看如何...
**Android学习笔记之NFC近距离无线通讯技术** NFC(Near Field Communication)是一种短距离的高频无线通信技术,允许电子设备之间进行非接触式点对点数据交换。在Android系统中,NFC功能广泛应用于移动支付、数据...
前台Activity是指当前与用户交互的Activity,而后台Activity则是在前台Activity之下,可能被系统暂停或销毁。了解这些概念有助于你在设计应用时考虑到用户体验和资源管理。 最后,注意Android的Task和Back Stack也...
本篇学习笔记将深入讲解如何在Activity中使用Intent进行值传递。 首先,Intent包含两个主要组成部分:action和data。Action定义了Intent的意图类型,例如ACTION_VIEW、ACTION_EDIT等,表示要执行的操作。Data则是...
### Android Thread 学习笔记详解 #### Android单线程模型的核心原则 在深入探讨Android中的线程使用之前,我们首先需要理解其核心的单线程模型原则,这为后续的多线程操作提供了基础框架: 1. **不要阻塞UI线程*...
本篇笔记将深入探讨Activity的生命周期,这是每个Android开发者必须掌握的核心概念。通过理解Activity生命周期,我们可以有效地管理资源,优化用户体验,并确保应用在各种场景下表现稳定。 Activity的生命周期由一...
Android 学习笔记主要涵盖两个关键知识点:Android 屏幕禁止休眠的方法和Android 异步操作的实现,特别是使用AsyncTask。 首先,我们来探讨如何在Android应用中阻止屏幕休眠。在Android中,为了节省电池并遵循用户...
在Android应用开发中,意图(Intent)是连接各个组件的核心机制,它用于启动新的活动(Activity)、服务(Service)或广播接收器(BroadcastReceiver),传递数据和指令。本篇笔记将深入探讨如何使用意图来链接不同的活动,...
在《android service 学习笔记(下)》中,会介绍如何通过AIDL(Android Interface Definition Language)实现对Service的远程调用,这允许不同进程间的组件通信,增强了Service的功能和使用范围。 总结来说,...
在Android开发中,菜单是构建用户界面不可或缺的部分,它提供了多种操作选项,使得用户能够方便地与应用交互。本文将详细讲解Android中的三种菜单类型:Options Menu、Sub Menu和Context Menu,以及它们的使用和特性...
### Android 开发课程笔记知识点详解 #### 一、Android架构概览 1. **Android系统架构**:Android系统由多层组成,从底层到顶层依次为Linux内核、硬件抽象层(HAL)、运行时库(Runtime Libraries)、应用程序框架...
【Android程序开发学习笔记(手电筒软件设计)】 Android是一种开放源代码的移动操作系统,由Google领导的Open Handset Alliance开发,旨在提供一个统一且先进的移动设备平台。它的历史可以追溯到2008年,当时首款...
当用户与界面交互时,应用程序必须在200毫秒内完成处理,否则Android系统可能会认为应用无响应并强制关闭。为了处理耗时操作,开发者通常会使用后台线程。然而,后台线程不能直接修改UI元素,因为这可能导致线程安全...
这篇笔记主要介绍了Android开发的基础知识,包括环境配置、第一个程序、Activity的理解以及组件和Intent的使用。 首先,Android开发的起点是安装和配置Android开发工具。这通常涉及到下载和安装Android SDK...
Started Service就是启动之后可以在后台无限期的运行,比如通过Activity组件的startService方法启动之后,如果不用指定方法关闭,这个Service就会一直运行。 下面说一下怎么来实现这种Service: (在主界面设置两个...
AsyncTask是Android中用于在后台线程执行耗时操作并更新UI的一种机制,它简化了在主线程和工作线程之间交互的过程。在Android中,由于UI操作必须在主线程中进行,因此需要异步处理来避免阻塞用户界面。AsyncTask就是...
【Android笔记】是一份全面的学习资源,旨在帮助初学者掌握Android应用开发的核心概念和技术。这份资料涵盖了许多关键领域,从基础到进阶,为开发者提供了一个系统性的学习路径。 首先,【Android介绍】部分通常会...
### Android初学者开发笔记知识点详解 #### 一、六大布局详解 在Android开发过程中,合理的布局设计对于用户体验至关重要。下面详细介绍六种常见的Android布局及其特点。 ##### 1. **FrameLayout(帧布局)** - *...
### Android 安卓笔记知识点详解 #### Android—基础 ##### 基础—概念 - **控件类之父**:`View`是所有控件的基类,无论是简单的按钮还是复杂的列表视图,都是从这个类派生出来的。 - **基准线**:在英文书写中,...