工厂方法模式:
定义:工厂方法模式是用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,FactoryMethods是一个类的实例化延迟到了其子类。和简单工厂模式相比较的话,使得工厂的压力减轻,分散到了其类(接口或者抽象类)的实现类上。
详细解释:
工厂方法模式是对简单工厂模式的改进:将对象的创建交给了子类去创建。示例代码如下
需要创建的产品抽象类如下:
package org.bestupon.factorymethod.product;
/**
* 具有相同属性的同一类产品
* 比如:汽车,都具有四个轮子,等等的特性
* @author bestupon
*
*/
public interface Product {
public String commons();
public void printTheProductName();
}
实现了Product的两个产品类如下:
package org.bestupon.factorymethod.product;
public class Product1 implements Product {
@Override
public String commons() {
return "product1";
}
@Override
public void printTheProductName() {
System.out.println(this.commons());
}
}
package org.bestupon.factorymethod.product;
public class Product2 implements Product {
@Override
public String commons() {
return "product2";
}
@Override
public void printTheProductName() {
System.out.println(this.commons());
}
}
核心工厂类(FactoryMethod ):生产产品的抽象。
package org.bestupon.factorymethod.factory;
import org.bestupon.factorymethod.product.Product;
public interface FactoryMethod {
public Product factoryProduct();
}
实现了FactoryMethod 的两个具体负责生产产品的类:
Product1Factory负责生产Product1.Product2Factory负责生产Product2.
package org.bestupon.factorymethod.factory;
import org.bestupon.factorymethod.product.Product;
import org.bestupon.factorymethod.product.Product1;
public class Product1Factory implements FactoryMethod{
@Override
public Product factoryProduct() {
return new Product1();
}
}
package org.bestupon.factorymethod.factory;
import org.bestupon.factorymethod.product.Product;
import org.bestupon.factorymethod.product.Product2;
public class Product2Factory implements FactoryMethod{
@Override
public Product factoryProduct() {
return new Product2();
}
}
客户端的人物还是负责调用,不去具体的创建,把创建任务交给了工厂区创建。
package org.bestupon.factorymethod.client;
import org.bestupon.factorymethod.factory.Product1Factory;
import org.bestupon.factorymethod.factory.Product2Factory;
import org.bestupon.factorymethod.product.Product;
/**
* 工厂方法模式;工厂分工明确。
* 生产产品一的工厂只生产产品一,其他的产品都不生产
* 缺点:如果产品很多,要构建很多的产品生产工厂。不方便扩展,重用性差
* 但是较简单工厂模式比较,分工明确有益于代码的维护
* @author bestupon
*
*/
public class Client {
public static void main(String [] args) {
/**
* product1
*/
Product product = new Product1Factory().factoryProduct();
product.printTheProductName();
/**
* product2
*/
product = new Product2Factory().factoryProduct();
product.printTheProductName();
}
}
工厂方法模式的优缺点分析:
1、优点:分工明确,各司其职,精益求精。
客户端不再创建对象,而是把创建对象的职责交给了具体的工厂去创建;
客户端只负责家调用。
将工厂设计成一个接口,其他分工明确的工厂去实现这个接口,以维护。
2、缺点:如果产品量增加,分工更加明确的话,需要增加额外的代码量。
3、使用时机:
1> 客户端需要创建对象,但是数量不多,要求比较细微的的情况下,可以考虑使用工厂方法模式。
2> 一个类不明确他必须创建的是确定的那种对象的时候。
3> 一个类的不想自己去创建对象,而是希望他的实现类去创建对象的时候。
4> 一个类的子类有一群,并且将对象创建的任务委托给其中的一个帮助类的时候,并且希望这个帮助子类是代理这一局部信息的时候。
4、所能达到的效果:
·用工厂方法在类中创建对象比直接创建对象更加灵活,子类可以提供对象的扩展版本。
•
·连接平行的类层次,将哪些类应一同工作的信息局部化。
附:能直接运行的代码.
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