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总结之《明解C语言》

 
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明解C语言,对于有一定C语言基础,有需要注重细节的人来说是不错的选择。

下面记录下来,个人觉得应该注意的地方

 

1.  

int tensu[NUMBER];   //像这样创建变量实体的声明称为定义声明

 

extern int tensu[];  //使用了extern的声明表示“使用的是在某处创建的tensu”。这里并没有真正创建出变量的实体,因此称为非定义声明。

 

了解extern的使用,推荐阅读P127

 

2.

顺序查找法

int search(const int vc[], int key, int no){

int i = 0;

while(1){

if(i == no) return -1;// failed

if(vc[i] == key)

return (i);

i++;

}

}

 

哨兵查找法 

是将数组的最后一位赋值成该key,能够减少循环判断,代码简洁

int search(const int vc[], int key, int no){

int i = 0;

vc[no] = key;

for(;vc[i] != key;i++)

;   //日本人很喜欢这样写,个人觉得这种写法比较好  分号单另起行 不容易出错。

return (i == no? -1 : i);

}

 

静态存储期

被赋予了静态存储空间的对象,会在main函数开始执行之前被初始化。因此,虽说程序执行的时候会经过static int sx = 0;,但其实那个时候

并没有进行初始化处理,也就是说该声明并未进行赋值处理。

另外,如果没有赋予初始值,则该对象会自动初始化为0。

 

why?

--------摘自《专业嵌入式软件开发--全面走向高质高效编程》

在程序编译后,会生成.o文件,在这个文件中 包含了.text  .data  .bss段和符号表等信息,而对于初始化部位0的常量,编译器会将它放入.data段中,

而对于初始化为0的变量会被放入.bss段中。实际上,没有初始化的变量也像初始化为0的变量那样被放入.bss段中。由于.bss段中存放的数据是初始化为0

或没有初始化好的,所以不需要将其内容像.data段那样存放在程序文件中。当程序被引导加载器加载以后,引导加载器将执行权交给加载程序之前,会把

.bss段所在的内存区域全部初始化为0.这就是为什么没有设置初始化的全局变量其值却总是为0的缘故。

 

所以,才有上文的“声明时未进行初始化处理”

 

p145 有一张存储器和对象的寿命图 值得理解

 

第七章  基本数据类型

当时学C语言时 没有仔细注意  里面的水还是比较深的

 

有取值范围,反码补码,进制转换,位操作,溢出,浮点操作等

 

1.在vs2008中

long int 和 int 的取值范围是 -2147483648 ~ 2147483647

 

sizeof(char) = 1

sizeof(short) = 2

sizeof(int) = 4

sizeof(long) = 4

sizeof(double) = 8

sizeof(double*) = 4

 

12345U 为无符号数12345 

后缀为L 为long

后缀为LU 为unsigned long

 

如何将十进制数用二进制表示出来?

1.最简单的方式是  除2取余数

2.用移位操作

  1) 先计算计算机的位数

  cout_bits(~0U);

  

  // 求出unsigned的位数

  int cout_bits(unsigned x){

int count = 0;

while(x){

if(x & 1U) count++;

x >>= 1;

}

return count;

  }

 

  // 输出,显示位的内容

  void prints_bits(unsigned x){

int i;

for(i = cout_bits(~0U) - 1; i>=0; i--){

putchar((x >> i)& 1U) ? '1' : '0';

}

  }

 

  main(){

prints_bits(12345U);

  }

 

3.逻辑移位和算数移位

在执行左移和右移时,注意不要对负数进行位移(破坏符号位),也不要作超过位数的位移(无意义)

 

左移no位时,如果一个数是无符号整数型,那么运算结果就相当于这个数乘以2的no次方

右移no位时,如果一个数是无符号整数型,那么运算结果就相当于这个数除以2的no次方所得的商的整数部分

 

逻辑位移不考虑符号位,所有的二进制位都参与位移,填0 (左移和右移一样)

 

算数位移考虑符号位,保留最高位的符号位,只有其他位会做位移。

还维持“左移一位,值变为原来的两倍;右移一位变为原来的二分之一”的规则

所以左移时,符号位不动,填0

右移时,根据符号位是什么就填什么

 

4. 65535加1的结果为0,即循环使用0--最大值。

 

5. 有符号整形和无符号整形

将有符号整形转换为位数相同或位数更多的无符号整数时,如果该有符号整数不为负数,则数值不会发生变化。

否则,若无符号整数的位数较大,则先将有符号整数提升为与无符号整数长度相同的有符号整数。然后再与无

符号整数类型可表示的最大数加1后的值相加,将有符号整数转换为无符号整数。

如图:



 

 

 

将整数类数据类型转换为位数更少的无符号整数时,除以比位数较少的数据类型可表示的最大无符号数大1的数,所得的非负余数就是转换后的值。

如图:






 

 

将整数类数据类型转换为位数更少的有符号整数时,以及将无符号整数转换为位数相同的有符号整数时,如果不能正确表示转换后的值,则此时的操作由编译器定。

 

6. 注意宏定义的展开

 

第九章 字符串

注意:

char pa[] = "abc\0def";

sizeof(pa) = 8;   //但是输出时 截取成abc

 

sizeof("abc\0def") = 8;

 

printf("abc\0def");  //输出abc

 

char *p = "abc\0def";

sizeof(p) = 4;    //指针大小为4

 

 

1. printf("%-8s", str); // 如果设置了—标志,则表示左对齐,否则表示右对齐(空白部分填补空格)

 

2. 除了初始化赋值的时候,我们不能将数组的初始值或字符串直接赋予数组变量

char str[4];

str = {'a','a','a','\0'};  // not ok

str = "aaa";               // not ok

 

 

2. 熟悉字符串复制方法

char *strcpy(char *s1, const char *s2){

char *temp = s1;

while(*s1++ = *s2++) // 当s1为0时退出循环

;

return temp;

}

 

 

3.字符串转换函数

int atoi(const char *str) // 将字符串转换为int型

 

float atof(const char *str) // 将字符串转换为浮点型

 

long atoi(const char *str) // 将字符串转换为long型

 

第十三章  文件和流

表示标准流的stdin,stdout,stderr都是指向FILE型的指针



 



 



 

 

 




 
 

 

 

c语言实现16进制文件读取

http://xiabin1235910-qq-com.iteye.com/blog/1883534

 

c语言复制二进制文件

http://xiabin1235910-qq-com.iteye.com/blog/1883532

C语言逐行读取文件内容

http://xiabin1235910-qq-com.iteye.com/blog/1883219

 

 

以上其他重点之处,已经通过图片的方式呈现,不加赘述。。

 

 

 

 

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