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feihumingyue:
nice 很好啊
JSF中如何使用FacesContext类 -
wgcniler:
请问如果传到存储过程的参数是一个嵌套表的话该怎么写?自定义的o ...
spring中调用存储过程 -
wgcniler:
请问如果传到存储过程的参数是ARRAY,但ARRAY的元素不是 ...
spring中调用存储过程 -
bengan:
谢谢楼上的提示
关于出现僵尸信号SIGBAT或者EXC_BAD_ACCESS的解决方案 -
gypgyp:
用xcode的菜单:product/profile,弹出窗口中 ...
关于出现僵尸信号SIGBAT或者EXC_BAD_ACCESS的解决方案
概述
不能定制界面,不可派生子类。
使用步骤:
检查制定源是否可用. isSourceTypeAvailable:方法.
检查可用媒体(视频还是只能是图片) availableMediaTypesForSourceType:方法.
设置界面媒体属性 mediaTypes property.
显示界面使用 presentViewController:animated:completion: 方法.iPad中是 popover形式. 需要确保sourceType有效.
相关操作,移除视图.
有相关代理,有闪光灯支持.
对于视频有10分钟限制,但是可以通过videoMaximumDuration属性更改。可以使用默认的或专用的 UIVideoEditorController 来编辑视频.
如果向创建一个完全自定义界面的image picker 来浏览图片, 使用 Assets Library Framework Reference中的类. (AV Foundation Programming Guide 中的 “Media Capture and Access to Camera” )
设置源
+ availableMediaTypesForSourceType: // 指定源可用的媒体种类
+ isSourceTypeAvailable: // 指定源是否在设备上可用
sourceType
// 运行相关接口前需要指明源类型.必须有效,否则抛出异常. picker已经显示的时候改变这个值,picker会相应改变来适应.默认 UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary.
设置picker属性
allowsEditing //是否可编辑
delegate
mediaTypes
// 指示picker中显示的媒体类型.设置每种类型之前应用availableMediaTypesForSourceType:检查一下.如果为空或者array中类型都不可用,会发生异常.默认 kUTTypeImage, 只能显示图片.
allowsImageEditing //propertyDeprecated in iOS 3.1
video选取参数
videoQuality // 视频拍摄选取时的编码质量.只有mediaTypes包含kUTTypeMovie时有效.
videoMaximumDuration // 秒,video最大记录时间,默认10分钟.只用当mediaTypes包含kUTTypeMovie时有效.
自定义界面
showsCameraControls
// 指示 picker 是否显示默认的camera controls.默认是YES,设置成NO隐藏默认的controls来使用自定义的overlay view.(从而可以实现多选而不是选一张picker就dismiss了).只有 UIImagePickerControllerSourceTypeCamera 源有效,否则NSInvalidArgumentException异常.
cameraOverlayView
//自定义的用于显示在picker之上的view.只有当源是UIImagePickerControllerSourceTypeCamera 时有效. 其他时候使用抛出NSInvalidArgumentException异常.
cameraViewTransform
//预先动画.只影响预先图像,对自定义的overlay view和默认的picker无效.只用当picker的源是 UIImagePickerControllerSourceTypeCamera 时有效,否则NSInvalidArgumentException异常.
选取媒体
– takePicture
// 使用摄像头选取一个图片。自定义overlay可以多选。已经有图片正在选取是调用无效,必须要等delegate收到 imagePickerController:didFinishPickingMediaWithInfo: 消息后才能再次选取。非 UIImagePickerControllerSourceTypeCamera 源会导致异常。
– startVideoCapture
/*
开始视频选取。返回NO可能是
-已经开始选取视频
-设备不支持
-设备空间不足
默认一次只能选取一个,自定义overlay 可以多选。
有视频已经在选取了时调用这个无效.需要先调用stopVideoCapture,等 delegate 收到 imagePickerController:didFinishPickingMediaWithInfo: 消息,才能开始选取其他的.
非UIImagePickerControllerSourceTypeCamera源调用会抛出 NSInvalidArgumentException 异常.
更多功能,见 AV Foundation framework.
*/
– stopVideoCapture
// 结束视频选取,之后系统调用delegate的 imagePickerController:didFinishPickingMediaWithInfo:方法。
设置摄像头
cameraDevice // 使用的镜头(默认后置的)
+ isCameraDeviceAvailable: // 摄像设备是否可用.
+ availableCaptureModesForCameraDevice: // 设备可用的选取模式
cameraCaptureMode // 相机捕获模式
cameraFlashMode // 闪光灯模式(默认自动)
+ isFlashAvailableForCameraDevice: // 是否有闪光能力
相关结构
UIImagePickerControllerSourceType
enum {
UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary,// 设备的图片库
UIImagePickerControllerSourceTypeCamera,// 设备的摄像头
UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum // 保存的图像
};
typedef NSUInteger UIImagePickerControllerSourceType;
UIImagePickerControllerQualityType
//Video quality settings for movies recorded with the built-in camera, or transcoded by displaying in the image picker.
enum {
UIImagePickerControllerQualityTypeHigh = 0,
UIImagePickerControllerQualityTypeMedium = 1, // default value
UIImagePickerControllerQualityTypeLow = 2,
UIImagePickerControllerQualityType640x480 = 3,
UIImagePickerControllerQualityTypeIFrame1280x720 = 4,
UIImagePickerControllerQualityTypeIFrame960x540 = 5
};
typedef NSUInteger UIImagePickerControllerQualityType;
UIImagePickerControllerCameraDevice
enum {
UIImagePickerControllerCameraDeviceRear,
UIImagePickerControllerCameraDeviceFront
};
typedef NSUInteger UIImagePickerControllerCameraDevice;
UIImagePickerControllerCameraCaptureMode
//The category of media for the camera to capture.
enum {
UIImagePickerControllerCameraCaptureModePhoto,
UIImagePickerControllerCameraCaptureModeVideo
};
typedef NSUInteger UIImagePickerControllerCameraCaptureMode;
UIImagePickerControllerCameraFlashMode
//The flash mode to use with the active camera.
enum {
UIImagePickerControllerCameraFlashModeOff = -1,
UIImagePickerControllerCameraFlashModeAuto = 0,
UIImagePickerControllerCameraFlashModeOn = 1
};
typedef NSInteger UIImagePickerControllerCameraFlashMode;
相关方法确定是否有效 isFlashAvailableForCameraDevice: .
UIImagePickerControllerDelegate
使用 UIImageWriteToSavedPhotosAlbum 保存图像, UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum 保存视频. 4.0后使用 writeImageToSavedPhotosAlbum:metadata:completionBlock: 保存元数据.
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info
//包含选择的图片或者一个视频的URL,详见“Editing Information Keys.”
//如果是设置可编辑属性,那么picker会预显示选中的媒体,编辑后的与初始的都会保存在info中.
– imagePickerControllerDidCancel:
– imagePickerController:didFinishPickingImage:editingInfo://Deprecated in iOS 3.0
Editing Information Keys
NSString *const UIImagePickerControllerMediaType;// 媒体类型
NSString *const UIImagePickerControllerOriginalImage;// 原始未编辑的图像
NSString *const UIImagePickerControllerEditedImage;// 编辑后的图像
NSString *const UIImagePickerControllerCropRect;// 源图像可编辑(有效?)区域
NSString *const UIImagePickerControllerMediaURL;// 视频的路径
NSString *const UIImagePickerControllerReferenceURL;// 原始选择项的URL
NSString *const UIImagePickerControllerMediaMetadata;// 只有在使用摄像头并且是图像类型的时候有效.包含选择图像信息的字典类型
下面代码展示了一些基本操作,由一个按钮事件开始进入picker
-(void) pick
{
[imagePicker takePicture];
}
// 按钮事件
- (IBAction)press:(id)sender {
imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];
imagePicker.delegate = self;
imagePicker.mediaTypes = [UIImagePickerController availableMediaTypesForSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera];
imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
imagePicker.showsCameraControls = NO;
// 自定义界面开始>>>>>>>>>>>>>>
UIView* iview = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 44)];
iview.backgroundColor = [UIColor redColor];
UIButton* button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 40, 40)];
button.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[button addTarget:self action:@selector(pick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[iview addSubview:button];
CGRect newFrame = CGRectMake(0.0,436,320,44);
iview.frame = newFrame;
imagePicker.cameraOverlayView =iview;
// <<<<<<<<<<<<<<<<<
[self presentModalViewController:imagePicker animated:YES];
}
// 图片保存回调
- (void) image: (UIImage *) image
didFinishSavingWithError: (NSError *) error
contextInfo: (void *) contextInfo
{
myImageView.image = image;
NSLog(@"%@",error);
}
// 视频保存回调
- (void) video: (NSString *) videoPath
didFinishSavingWithError: (NSError *) error
contextInfo: (void *) contextInfo
{
NSLog(@"%@",videoPath);
NSLog(@"%@",error);
}
-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info
{
// 图片类型
if ([[info objectForKey:UIImagePickerControllerMediaType] isEqualToString:(NSString*)kUTTypeImage]) {
UIImage* image = [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];
// 保存图片
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
}
// 视频类型 kut什么的定义需要 MobileCoreServices.framework 支持
else if ([[info objectForKey:UIImagePickerControllerMediaType] isEqualToString:(NSString*)kUTTypeMovie]) {
{
NSString* path = [[info objectForKey:UIImagePickerControllerMediaURL] path];
// 保存视频
UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum(path, self, @selector(video:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
}
// 如果想之后立刻调用UIVideoEditor,animated不能是YES。最好的还是dismiss结束后在调用editor。
[picker dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}
-(void)imagePickerControllerDidCancel:(UIImagePickerController *)picker
{
[picker dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}
官方也有相关例子
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/AudioVideo/Conceptual/CameraAndPhotoLib_TopicsForIOS/Introduction/Introduction.html
不能定制界面,不可派生子类。
使用步骤:
检查制定源是否可用. isSourceTypeAvailable:方法.
检查可用媒体(视频还是只能是图片) availableMediaTypesForSourceType:方法.
设置界面媒体属性 mediaTypes property.
显示界面使用 presentViewController:animated:completion: 方法.iPad中是 popover形式. 需要确保sourceType有效.
相关操作,移除视图.
有相关代理,有闪光灯支持.
对于视频有10分钟限制,但是可以通过videoMaximumDuration属性更改。可以使用默认的或专用的 UIVideoEditorController 来编辑视频.
如果向创建一个完全自定义界面的image picker 来浏览图片, 使用 Assets Library Framework Reference中的类. (AV Foundation Programming Guide 中的 “Media Capture and Access to Camera” )
设置源
+ availableMediaTypesForSourceType: // 指定源可用的媒体种类
+ isSourceTypeAvailable: // 指定源是否在设备上可用
sourceType
// 运行相关接口前需要指明源类型.必须有效,否则抛出异常. picker已经显示的时候改变这个值,picker会相应改变来适应.默认 UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary.
设置picker属性
allowsEditing //是否可编辑
delegate
mediaTypes
// 指示picker中显示的媒体类型.设置每种类型之前应用availableMediaTypesForSourceType:检查一下.如果为空或者array中类型都不可用,会发生异常.默认 kUTTypeImage, 只能显示图片.
allowsImageEditing //propertyDeprecated in iOS 3.1
video选取参数
videoQuality // 视频拍摄选取时的编码质量.只有mediaTypes包含kUTTypeMovie时有效.
videoMaximumDuration // 秒,video最大记录时间,默认10分钟.只用当mediaTypes包含kUTTypeMovie时有效.
自定义界面
showsCameraControls
// 指示 picker 是否显示默认的camera controls.默认是YES,设置成NO隐藏默认的controls来使用自定义的overlay view.(从而可以实现多选而不是选一张picker就dismiss了).只有 UIImagePickerControllerSourceTypeCamera 源有效,否则NSInvalidArgumentException异常.
cameraOverlayView
//自定义的用于显示在picker之上的view.只有当源是UIImagePickerControllerSourceTypeCamera 时有效. 其他时候使用抛出NSInvalidArgumentException异常.
cameraViewTransform
//预先动画.只影响预先图像,对自定义的overlay view和默认的picker无效.只用当picker的源是 UIImagePickerControllerSourceTypeCamera 时有效,否则NSInvalidArgumentException异常.
选取媒体
– takePicture
// 使用摄像头选取一个图片。自定义overlay可以多选。已经有图片正在选取是调用无效,必须要等delegate收到 imagePickerController:didFinishPickingMediaWithInfo: 消息后才能再次选取。非 UIImagePickerControllerSourceTypeCamera 源会导致异常。
– startVideoCapture
/*
开始视频选取。返回NO可能是
-已经开始选取视频
-设备不支持
-设备空间不足
默认一次只能选取一个,自定义overlay 可以多选。
有视频已经在选取了时调用这个无效.需要先调用stopVideoCapture,等 delegate 收到 imagePickerController:didFinishPickingMediaWithInfo: 消息,才能开始选取其他的.
非UIImagePickerControllerSourceTypeCamera源调用会抛出 NSInvalidArgumentException 异常.
更多功能,见 AV Foundation framework.
*/
– stopVideoCapture
// 结束视频选取,之后系统调用delegate的 imagePickerController:didFinishPickingMediaWithInfo:方法。
设置摄像头
cameraDevice // 使用的镜头(默认后置的)
+ isCameraDeviceAvailable: // 摄像设备是否可用.
+ availableCaptureModesForCameraDevice: // 设备可用的选取模式
cameraCaptureMode // 相机捕获模式
cameraFlashMode // 闪光灯模式(默认自动)
+ isFlashAvailableForCameraDevice: // 是否有闪光能力
相关结构
UIImagePickerControllerSourceType
enum {
UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary,// 设备的图片库
UIImagePickerControllerSourceTypeCamera,// 设备的摄像头
UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum // 保存的图像
};
typedef NSUInteger UIImagePickerControllerSourceType;
UIImagePickerControllerQualityType
//Video quality settings for movies recorded with the built-in camera, or transcoded by displaying in the image picker.
enum {
UIImagePickerControllerQualityTypeHigh = 0,
UIImagePickerControllerQualityTypeMedium = 1, // default value
UIImagePickerControllerQualityTypeLow = 2,
UIImagePickerControllerQualityType640x480 = 3,
UIImagePickerControllerQualityTypeIFrame1280x720 = 4,
UIImagePickerControllerQualityTypeIFrame960x540 = 5
};
typedef NSUInteger UIImagePickerControllerQualityType;
UIImagePickerControllerCameraDevice
enum {
UIImagePickerControllerCameraDeviceRear,
UIImagePickerControllerCameraDeviceFront
};
typedef NSUInteger UIImagePickerControllerCameraDevice;
UIImagePickerControllerCameraCaptureMode
//The category of media for the camera to capture.
enum {
UIImagePickerControllerCameraCaptureModePhoto,
UIImagePickerControllerCameraCaptureModeVideo
};
typedef NSUInteger UIImagePickerControllerCameraCaptureMode;
UIImagePickerControllerCameraFlashMode
//The flash mode to use with the active camera.
enum {
UIImagePickerControllerCameraFlashModeOff = -1,
UIImagePickerControllerCameraFlashModeAuto = 0,
UIImagePickerControllerCameraFlashModeOn = 1
};
typedef NSInteger UIImagePickerControllerCameraFlashMode;
相关方法确定是否有效 isFlashAvailableForCameraDevice: .
UIImagePickerControllerDelegate
使用 UIImageWriteToSavedPhotosAlbum 保存图像, UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum 保存视频. 4.0后使用 writeImageToSavedPhotosAlbum:metadata:completionBlock: 保存元数据.
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info
//包含选择的图片或者一个视频的URL,详见“Editing Information Keys.”
//如果是设置可编辑属性,那么picker会预显示选中的媒体,编辑后的与初始的都会保存在info中.
– imagePickerControllerDidCancel:
– imagePickerController:didFinishPickingImage:editingInfo://Deprecated in iOS 3.0
Editing Information Keys
NSString *const UIImagePickerControllerMediaType;// 媒体类型
NSString *const UIImagePickerControllerOriginalImage;// 原始未编辑的图像
NSString *const UIImagePickerControllerEditedImage;// 编辑后的图像
NSString *const UIImagePickerControllerCropRect;// 源图像可编辑(有效?)区域
NSString *const UIImagePickerControllerMediaURL;// 视频的路径
NSString *const UIImagePickerControllerReferenceURL;// 原始选择项的URL
NSString *const UIImagePickerControllerMediaMetadata;// 只有在使用摄像头并且是图像类型的时候有效.包含选择图像信息的字典类型
下面代码展示了一些基本操作,由一个按钮事件开始进入picker
-(void) pick
{
[imagePicker takePicture];
}
// 按钮事件
- (IBAction)press:(id)sender {
imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];
imagePicker.delegate = self;
imagePicker.mediaTypes = [UIImagePickerController availableMediaTypesForSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera];
imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
imagePicker.showsCameraControls = NO;
// 自定义界面开始>>>>>>>>>>>>>>
UIView* iview = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 44)];
iview.backgroundColor = [UIColor redColor];
UIButton* button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 40, 40)];
button.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[button addTarget:self action:@selector(pick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[iview addSubview:button];
CGRect newFrame = CGRectMake(0.0,436,320,44);
iview.frame = newFrame;
imagePicker.cameraOverlayView =iview;
// <<<<<<<<<<<<<<<<<
[self presentModalViewController:imagePicker animated:YES];
}
// 图片保存回调
- (void) image: (UIImage *) image
didFinishSavingWithError: (NSError *) error
contextInfo: (void *) contextInfo
{
myImageView.image = image;
NSLog(@"%@",error);
}
// 视频保存回调
- (void) video: (NSString *) videoPath
didFinishSavingWithError: (NSError *) error
contextInfo: (void *) contextInfo
{
NSLog(@"%@",videoPath);
NSLog(@"%@",error);
}
-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info
{
// 图片类型
if ([[info objectForKey:UIImagePickerControllerMediaType] isEqualToString:(NSString*)kUTTypeImage]) {
UIImage* image = [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];
// 保存图片
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
}
// 视频类型 kut什么的定义需要 MobileCoreServices.framework 支持
else if ([[info objectForKey:UIImagePickerControllerMediaType] isEqualToString:(NSString*)kUTTypeMovie]) {
{
NSString* path = [[info objectForKey:UIImagePickerControllerMediaURL] path];
// 保存视频
UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum(path, self, @selector(video:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
}
// 如果想之后立刻调用UIVideoEditor,animated不能是YES。最好的还是dismiss结束后在调用editor。
[picker dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}
-(void)imagePickerControllerDidCancel:(UIImagePickerController *)picker
{
[picker dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}
官方也有相关例子
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/AudioVideo/Conceptual/CameraAndPhotoLib_TopicsForIOS/Introduction/Introduction.html
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`UIVideoEditorController`则用于编辑视频。 `UIToolbar`和`UITabBar`是两种常见的底部导航元素,前者通常位于界面底部,提供多个工具按钮;后者用于在多个选项间切换,常见于底部标签栏。`UITextView`和`...
内容概要:本文详细探讨了在主从博弈框架下,共享储能与综合能源微网的优化运行及其仿真复现。通过MATLAB和CPLEX的联合使用,展示了微网运营商和用户聚合商之间的动态博弈过程。上层模型关注微网运营商的定价策略,旨在最大化利润,考虑售电收益、储能运维成本等因素。下层模型则聚焦于用户聚合商的响应,根据电价调整电热负荷并参与共享储能调度。文中还介绍了电热耦合约束、充放电互斥约束等关键技术细节,并通过迭代博弈实现了策略更新。最终仿真结果显示,在引入电制热设备后,用户侧热负荷弹性提升,博弈收敛速度加快,达到双赢效果。 适合人群:从事能源系统优化、博弈论应用、MATLAB编程的研究人员和技术人员。 使用场景及目标:适用于希望深入了解主从博弈在综合能源系统中应用的学者和工程师。目标是掌握如何通过数学建模和编程实现复杂的能源系统优化,理解电热耦合机制和共享储能的作用。 其他说明:文章提供了详细的代码片段和仿真结果,帮助读者更好地理解和复现实验。此外,还讨论了一些常见的调试问题和解决方案,如约束冲突等。
1.版本:matlab2014/2019a/2024a 2.附赠案例数据可直接运行matlab程序。 3.代码特点:参数化编程、参数可方便更改、代码编程思路清晰、注释明细。 4.适用对象:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业和毕业设计。
内容概要:深度学习在多个领域有着广泛应用。在计算机视觉方面,涵盖图像分类、目标检测、图像分割等任务,应用于自动驾驶、医疗影像分析等领域;在自然语言处理上,包括机器翻译、文本分类、文本生成等功能,服务于信息检索、内容创作等;语音识别与合成领域,实现了语音到文本的转换以及文本到语音的生成,推动了智能交互的发展;医疗领域,深度学习助力医学影像分析、疾病预测、个性化治疗及健康监测;金融领域,深度学习用于信用风险评估、欺诈检测、高频交易等,保障金融安全并优化投资策略;自动驾驶方面,环境感知与决策控制系统确保车辆安全行驶;娱乐与媒体领域,个性化推荐和内容生成提升了用户体验;工业与制造业中,质量检测和预测性维护提高了生产效率和产品质量。 适合人群:对深度学习及其应用感兴趣的初学者、研究人员以及相关领域的从业者。 使用场景及目标:帮助读者全面了解深度学习在不同行业的具体应用场景,明确各领域中深度学习解决的实际问题,为后续深入研究或项目实施提供方向指引。 其他说明:随着深度学习技术的持续进步,其应用范围也在不断扩大,文中提及的应用实例仅为当前主要成果展示,未来还有更多潜力待挖掘。
1.版本:matlab2014/2019a/2024a 2.附赠案例数据可直接运行matlab程序。 3.代码特点:参数化编程、参数可方便更改、代码编程思路清晰、注释明细。 4.适用对象:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业和毕业设计。
周梁伟-大模型在融合通信中的应用实践
内容概要:本文详细介绍了利用西门子S7-200 PLC和组态王软件构建的一个花式喷泉控制系统的设计与实现。首先阐述了系统的硬件组成,包括三个环形喷泉组、七彩LED灯带以及功放喇叭等组件,并给出了详细的IO分配表。接着深入解析了关键的梯形图程序逻辑,如自动模式循环、灯光控制、喷泉舞步等部分的具体实现方法。此外,还分享了一些实际调试过程中遇到的问题及其解决方案,例如电源隔离、电磁干扰处理等。最后展示了组态王界面上生动有趣的动画效果设计思路。 适合人群:对PLC编程和工业自动化感兴趣的工程师和技术爱好者。 使用场景及目标:适用于需要设计类似互动娱乐设施的专业人士,旨在帮助他们掌握从硬件选型、程序编写到界面美化的完整流程,从而能够独立完成类似的工程项目。 其他说明:文中不仅提供了理论知识讲解,还包括了许多实践经验教训,对于初学者来说非常有价值。同时,作者还在系统中加入了一些趣味性的元素,如隐藏模式等,增加了项目的吸引力。
内容概要:本文详细介绍了利用COMSOL进行电弧熔池多物理场耦合仿真的方法和技术要点。首先解释了电弧熔池的本质及其复杂性,然后依次讲解了几何建模、材料属性设置、求解器配置以及后处理等方面的具体步骤和注意事项。文中提供了大量实用的MATLAB、Java和Python代码片段,帮助用户更好地理解和应用相关技术。此外,作者分享了许多实践经验,如分阶段激活物理场、使用光滑过渡函数处理相变、优化网格划分等,强调了参数选择和边界条件设定的重要性。 适合人群:从事电弧熔池仿真研究的专业人士,尤其是有一定COMSOL使用经验的研究人员。 使用场景及目标:适用于需要精确模拟电弧熔池行为的研究项目,旨在提高仿真精度并减少计算时间。主要目标是掌握多物理场耦合仿真的关键技术,解决实际工程中遇到的问题。 其他说明:文章不仅提供了详细的理论指导,还包括许多实用的操作技巧和常见错误的解决方案,有助于读者快速上手并深入理解电弧熔池仿真的难点和重点。
9f148310e17f2960fea3ff60af384a37_098bb292f553b9f4ff9c67367379fafd
# 【spring-ai-hanadb-store-1.0.0-M7.jar中文-英文对照文档.zip】 中包含: 中文-英文对照文档:【spring-ai-hanadb-store-1.0.0-M7-javadoc-API文档-中文(简体)-英语-对照版.zip】 jar包下载地址:【spring-ai-hanadb-store-1.0.0-M7.jar下载地址(官方地址+国内镜像地址).txt】 Maven依赖:【spring-ai-hanadb-store-1.0.0-M7.jar Maven依赖信息(可用于项目pom.xml).txt】 Gradle依赖:【spring-ai-hanadb-store-1.0.0-M7.jar Gradle依赖信息(可用于项目build.gradle).txt】 源代码下载地址:【spring-ai-hanadb-store-1.0.0-M7-sources.jar下载地址(官方地址+国内镜像地址).txt】 # 本文件关键字: spring-ai-hanadb-store-1.0.0-M7.jar中文-英文对照文档.zip,java,spring-ai-hanadb-store-1.0.0-M7.jar,org.springframework.ai,spring-ai-hanadb-store,1.0.0-M7,org.springframework.ai.vectorstore.hanadb,jar包,Maven,第三方jar包,组件,开源组件,第三方组件,Gradle,springframework,spring,ai,hanadb,store,中文-英文对照API文档,手册,开发手册,使用手册,参考手册 # 使用方法: 解压 【spring-ai-hanadb-store-1.0.0-M7.jar中文-英文
# 压缩文件中包含: 中文文档 jar包下载地址 Maven依赖 Gradle依赖 源代码下载地址 # 本文件关键字: jar中文文档.zip,java,jar包,Maven,第三方jar包,组件,开源组件,第三方组件,Gradle,中文API文档,手册,开发手册,使用手册,参考手册 # 使用方法: 解压最外层zip,再解压其中的zip包,双击 【index.html】 文件,即可用浏览器打开、进行查看。 # 特殊说明: ·本文档为人性化翻译,精心制作,请放心使用。 ·只翻译了该翻译的内容,如:注释、说明、描述、用法讲解 等; ·不该翻译的内容保持原样,如:类名、方法名、包名、类型、关键字、代码 等。 # 温馨提示: (1)为了防止解压后路径太长导致浏览器无法打开,推荐在解压时选择“解压到当前文件夹”(放心,自带文件夹,文件不会散落一地); (2)有时,一套Java组件会有多个jar,所以在下载前,请仔细阅读本篇描述,以确保这就是你需要的文件;
3dmax插件
内容概要:本文详细介绍了单相全桥PWM整流器采用双闭环控制策略的具体实现方法和技术要点。电压环采用PI控制器来稳定直流侧电压,电流环则使用PR控制器确保交流电流与电压同相位并实现单位功率因数。文中提供了详细的MATLAB、C和Python代码片段,解释了各个控制器的设计思路和参数整定方法。此外,文章还讨论了突加负载测试、电压前馈补偿、PWM生成以及硬件选型等方面的内容,强调了系统的稳定性和快速响应能力。 适合人群:从事电力电子、自动控制领域的工程师和技术人员,尤其是对PWM整流器和双闭环控制感兴趣的读者。 使用场景及目标:适用于需要精确控制直流电压和交流电流的应用场景,如工业电源、新能源发电等领域。目标是提高系统的电能质量和动态响应速度,确保在负载变化时仍能保持稳定的输出。 其他说明:文章不仅提供了理论分析,还包括了大量的实际测试数据和波形图,帮助读者更好地理解和掌握双闭环控制的实际效果。同时,文中提到的一些调试技巧和注意事项对于实际工程应用非常有价值。
easyocr安装包和模型
AC_DIMMER交流调光灯stm32.7z
仲量联行-负责任的房地产:实现社会价值,赋能建筑环境,创造积极的环境和社会影响
C语言全部知识点复习资料.doc
【蓝桥杯EDA】客观题解析