线程安全:
线程安全函数:在C语言中局部变量是在栈中分配的,任何未使用静态数据或其他共享资源的函数都是线程安全的。
使用全局变量的函数是非线程安全的。
使用静态数据或其他共享资源的函数,必须通过加锁的方式来使函数实现线程安全。
线程安全的(Thread-Safe):
如果一个函数在同一时刻可以被多个线程安全地调用,就称该函数是线程安全的。
线程安全函数解决多个线程调用函数时访问共享资源的冲突问题。
可重入(Reentrant):
函数可以由多于一个线程并发使用,而不必担心数据错误。可重入函数可以在任意时刻被中断,稍后再继续运行,不会丢失数据。可重 入性解决函数运行结果的确定性和可重复性。
可重入函数编写规范为:
1、不在函数内部使用静态或全局数据
2、不返回静态或全局数据,所有数据都由函数的调用者提供。
3、使用本地数据,或者通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据。
4、如果必须访问全局变量,利用互斥机制来保护全局变量。
5、不调用不可重入函数。
两者之间的关系:
1、一个函数对于多个线程是可重入的,则这个函数是线程安全的。
2、一个函数是线程安全的,但并不一定是可重入的。【使用互斥锁实现的线程安全】
3、可重入性要强于线程安全性。
比如:
strtok函数是既不可重入的,也不是线程安全的。加锁的strtok不是可重入的,但线程安全。
而strtok_r既是可重入的,也是线程安全的。(具体可以查看man手册)
_____________________________________________________________
为了写一个稳定的多线程程序,必须遵守线程安全,但不一定遵守可重入。
安全是指多个线程调用同一个函数,如果是线程安全的,那么每次的结果都是正确。
可重入函数是指函数内部没有使用共享变量。
可重入函数是线程安全函数的一个真子集。
也就是说如果函数是可重入的,就可以保证它是线程安全的,当然有些不可重入的函数也是线程安全的,比如:【系统库函数实现的都是线程安全的。】
系统的设计中,经常会出现多个任务调用同一个函数的情况。如果这个函数不幸被设计成为不可重入的函数的话,那么不同任务调用这个函数时可能修改
其他任务调用这个函数的数据,从而导致不可预料的后果。那么什么是可重入函数呢?
所谓可重入函数是指一个可以被多个任务调用的过程,任务在调用时不必担心数据是否会出错。不可重入函数在实时系统设计中被视为不安全函数。 int
global=0;
int foo1()
{
return global++;
}
如果多个线程同时调用这个函数,每个线程返回的结果是什么?
很明显这个结果很难回答。因为你不知道他们这些线程是怎么工作的,谁先谁后都不知道,有的程序在线程的调度上只是简单的时间片轮转的策略,按找创建
线程的顺序应该可以得到正确答案,但是如果调度策略对修改了呢,比如是实时调度。
很明显一个可重入的函数的很必要的。
你或许想难道这个可重入函数不能使用全局变量了吗,你真正需要的或许只是线程安全,没有必要可重入,那么你可以这样改
int global=0;
int foo1()
{
int local=global;
return local++;
}
这就是为什么你或许看到很多程序都要在开始用一个局部变量保存一个全局变量的原因。
第二种情况 果函数中使用了静态变量或者返回静态变量或者静态数据结构,静态变量包括全局静态变量或者局部静态变量,函数也有是不可重入的,例如
int foo2()
{
static int a=0;
return a++;
}
要使它变得线程安全,其实很简单,在使用它之前,保存它的值。或者另一种情况这些变量都是只读的。
第三种情况 数中使用了malloc或者free函数,天呢,线程没有动态内存分配?不是的,malloc和free是不可重入的,但是是线程安全的,也就是开始所说的
概念,所以你大可以继续malloc和free。
第四种情况 函数体内调用了其他标准I/O函数
第五种情况 函数是singleton中的成员函数而且使用了不使用线程独立存储的成员变量 。
第六种情况 函数调用了不可冲入函数
下面一个函数就是线程安全但却不可重入的
static int *sharedID;
int* threadsafe_getID( char* name )
{
int *unsharedID;
P( &mutex );
sharedID = notThreadsafe_getID( name );
unsharedID = sharedID;
V( & mutex);
return unsharedID;
}
上面的函数通过P、V操作封装得到一个线程安全函数,却不是可重入函数。
转自:http://blog.csdn.net/xiaofei0859/article/details/5818511
线程安全函数
• 概念:
线程安全的概念比较直观。一般说来,一个函数被称为线程安全的,当且仅当被多个并发线程反复调用时,它会一直产生正确的结果。
• 确保线程安全:
要确保函数线程安全,主要需要考虑的是线程之间的共享变量。属于同一进程的不同线程会共享进程内存空间中的全局区和堆,而私有的线程空间则主要包括栈和寄 存器。因此,对于同一进程的不同线程来说,每个线程的局部变量都是私有的,而全局变量、局部静态变量、分配于堆的变量都是共享的。在对这些共享变量进行访 问时,如果要保证线程安全,则必须通过加锁的方式。
• 线程不安全的后果:
线程不安全可能导致的后果是显而易见的——共享变量的值由于不同线程的访问,可能发生不可预料的变化,进而导致程序的错误,甚至崩溃。
可重入函数
• 概念:
可重入的概念基本没有比较正式的完整解释,多数的文档都只是说明什么样的情况才能保证函数可重入,但没有完整定义。按照Wiki上的说法,“A computer program or routine is described as reentrant if it can be safely executed concurrently; that is, the routine can be re-entered while it is already running.”根据笔者的经验,所谓“重入”,常见的情况是,程序执行到某个函数foo()时,收到信号,于是暂停目前正在执行的函数,转到信号处理 函数,而这个信号处理函数的执行过程中,又恰恰也会进入到刚刚执行的函数foo(),这样便发生了所谓的重入。此时如果foo()能够正确的运行,而且处 理完成后,之前暂停的foo()也能够正确运行,则说明它是可重入的。
• 确保可重入:
要确保函数可重入,需满足以下几个条件:
1、不在函数内部使用静态或全局数据
2、不返回静态或全局数据,所有数据都由函数的调用者提供。
3、使用本地数据,或者通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据。
4、不调用不可重入函数。
• 不可重入的后果:
不可重入的后果主要体现在象信号处理函数这样需要重入的情况中。如果信号处理函数中使用了不可重入的函数,则可能导致程序的错误甚至崩溃。
可重入与线程安全
可重入与线程安全并不等同。一般说来,可重入的函数一定是线程安全的,但反过来不一定成立。它们的关系可用下图来表示:
我们可以采用下面的变化过程来进一步说明上图:
- 如果一个函数中用到了全局或静态变量,那么它不是线程安全的,也不是可重入的;
- 如果我们对它加以改进,在访问全局或静态变量时使用互斥量或信号量等方式加锁,则可以使它变成线程安全的,但此时它仍然是不可重入的,因为通常加锁方式是针对不同线程的访问,而对同一线程可能出现问题;
- 如果将函数中的全局或静态变量去掉,改成函数参数等其他形式,则有可能使函数变成既线程安全,又可重入。
比如:strtok函数是既不可重入的,也不是线程安全的;加锁的strtok不是可重入的,但线程安全;而strtok_r既是可重入的,也是线程安全的。
相关推荐
线程安全和可重入性是多线程编程中的核心概念,它们对于保证并发环境下的程序正确性和性能至关重要。线程安全是指一个函数或方法在多线程环境下被调用时,能够正确处理共享资源,不会因为线程间的交互而导致错误的...
线程安全 VS 可重入什么是线程安全和可重入常见的线程不安全的情况(重点)常见的线程安全的情况(重点)常见的可重入情况常见不可重入的情况可重入与线程安全联系可重入与线程安全区别(重点) 什么是线程安全和可重入 ...
函数的可重入性关系到程序能否在多线程或者中断服务中安全地执行,以及能否在多任务环境下被多个任务安全地调用。下面将详细介绍可重入函数与不可重入函数的概念、特性以及如何编写和转换这两种类型的函数。 可重入...
它们不仅简化了线程安全的设计,还提高了代码的健壮性和可维护性。然而,正确使用这些工具也需要对它们的工作原理有深刻的理解,以避免常见的陷阱,如循环引用和无效的`weak_ptr`转换。 总之,《当析构函数遇到多...
线程安全和可重入性是两个紧密相关的概念。线程安全是指一个程序可以在多个线程中正确地运行,而不会导致数据不一致或其他错误。可重入性是实现线程安全的一种方法。通过设计成可重入的函数,可以有效地避免多线程...
本篇文章将深入探讨Python中的多线程安全问题以及如何使用锁(Lock)和可重入锁(RLock)来解决这些问题。 首先,我们要理解什么是线程安全。线程安全是指在多线程环境下,一个函数或方法被多个线程调用时,不会...
- **线程处理**:实现相关的读写线程函数,确保多线程并发操作链表时数据的一致性和完整性。 ##### 1.3 主要内容 - **数据结构定义**:定义双向链表的数据结构以及必要的全局变量。 - **链表操作函数**:实现链表的...
它的参数包括线程安全属性、栈大小、线程开始执行的入口地址、传递给线程的参数、创建标志(如是否挂起)以及接收线程ID的变量。例如,可以创建一个线程读取键盘输入,另一个线程负责将输入写入文件。线程间的共享...
在计算机科学领域中,可重入性是指一段程序或者函数可以在多个任务或者线程中同时运行而不会引发数据错误的特性。简单来说,可重入函数是可以被多个任务或线程同时调用而不会导致数据冲突的函数。为了实现这一点,可...
总之,多线程安全包装器是多线程编程中的一种重要工具,它简化了处理并发问题的复杂性,提高了代码的可读性和可维护性。通过对C#提供的同步机制的熟练运用,我们可以创建出高效且可靠的线程安全包装器,从而在多线程...
在LabVIEW中,可重入VI通过避免共享数据和使用局部变量来实现线程安全性。为了设置一个VI为可重入,你需要右键点击VI的图标,选择“VI属性”,然后在“常规”选项卡中勾选“可重入”复选框。值得注意的是,不是所有...
创建时,需要指定线程的入口函数(线程函数),以及传递给该函数的参数。 2. **线程暂停**:线程的暂停操作在多线程编程中很常见,但需要注意的是,Windows API并没有提供直接的线程暂停功能。一般通过设置线程同步...
1. **定义线程函数**:首先,你需要定义一个线程函数,该函数接收参数并进行处理。线程函数的定义格式通常是 `.入口地址(参数类型, 参数名称)`,例如: ```易语言 .入口地址(整数型, 参数) ``` 2. **创建线程**...
8. **并发集合**:C#提供了线程安全的集合,如`ConcurrentQueue`、`ConcurrentStack`和`ConcurrentDictionary`,它们在多线程环境下保证数据一致性。模板可能利用这些集合来安全地共享数据。 9. **性能监控**:在多...
可以使用`ExitThread`函数或返回线程函数的值来终止线程,而主线程通常会调用`WaitForSingleObject`或`Join`来等待子线程完成。 8. **调试与性能分析**: 多线程程序的调试往往比单线程复杂,利用Visual Studio的...
此外,还需要考虑线程优先级、线程局部存储、线程池等高级主题,以优化多线程程序的性能和可维护性。 总的来说,多线程编程是一项复杂但至关重要的技术,它使得开发者能够充分利用现代多核处理器的潜力,构建高效、...
创建线程通常包括以下几个步骤:定义线程函数、创建线程对象以及启动线程。 线程参数传递是在线程之间共享信息的一种方式。在易语言中,我们可以通过在创建线程时传入参数,让新线程在执行时获取到这些信息。这在...