Q1:DirectShow是什么?
A:DirectShow是微软的流媒体框架,提供高性能的视频捕获和回放,支持多种格式(ASF,AVI,MP3等),DirectShow支持从基于WDM(Windows Driver Model)或者VFW(Video For Windows)协议的数字或者逻辑设备获取数据,它会在合适的时候使用硬件加速,同时,没有硬件加速的系统也可以使用它。
基于COM,为C++设计。
Q2:DirectShow有哪些功能?
A: 视频捕获,DVD回放,视频剪辑与混合,硬件加速视频解码
Q3:DirectShow开发需要注意哪些问题?
A: DirectShow目前已经在最新的DirectX SDK中被移除,最后一版包括DiectShow的DirectX SDK是9.0版本,DirectShow用了DirectX的显示部分的DirectDraw和声音部分的DirectSound.同时注意XP sp1版本不带DirectShow的动态库,需要下载安装,XP sp2开始自带directShow的动态库。开发需要的头文件:Dshow.h和静态库:Striids.lib、Quartz.lib. 编写解码部分的过滤器最好用DMO,相对比较简单。
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