这是我的第一个android游戏,玩法很简单,每轮触摸两张卡片,如果卡片相同则被翻开,如果不同则翻开后马上被盖住。如果要快速过关,则必须要瞬间记住多张卡片。
游戏是昨天早上上传到market的,是我的第一个作品,从开始学到做好用了一个多星期的下班后时间,毕竟功力不够,所以觉得能有人下载下来玩就不错了。到晚上的时候admob统计的广告展现次数就有4000多了,而market还没有统计出下载人数(好像新上传的程序要统计下载次数都要1天吧?),到很晚了才知道第一天下载次数就有1000了,确实吓了我一跳...
游戏在market上搜索“超级卡片记忆” 英文手机搜索“SUPER MEMORY CARD”可以下载。
心得1:Admob.在android里面放上admob是很容易的事情,也是目前我们大陆开发者最主要的赚钱手段。我第一次发布没什么经验,admob配好了就发布了,当然也没想到玩的人有这么多,可怜的是广告点击率只有百分之零点几,只拿到很少的钱。原因就是keyword没配好,因此发布前一定要尽量配一些流行的keyword。我今天修改了keyword发布新版本后点击率就提升了一些,这块还需要好好研究。
心得2:程序确实完善了再发布。我本想经常更新版本增加功能,比如我第一个版本没有排名功能,后来更新了两个版本才完善了世界排名的功能。这样做会让一部分老外反感,有两个老外在评论里抱怨我更新的太频繁了...我只好回复I am so sorry了。再一方面,market按日期排名的页面里新发布的程序会排名靠前,后来更新的版本似乎不会让你的程序重新排到首位,所以第一个版本尤其重要。
心得3:做好国际化,发布的时候可以选择多语言的说明,如果你的程序只做了英文版,而加上了中文版的说明的话,那我们中文用户看到中文名称的软件下载下来打开一看是英文版的,体验很不好,我有几个低分就是第一个版本这样导致的。
心得4:英文的评论要将手机切换成英文才可以看到,这样才能了解老外说的什么,比如心得2里面提到的。
心得5:用心做,多测试。一个bug可能就会导致很多的低分,发布前多让同事,朋友玩一下提提意见会比较好。
心得6:用好google账户和云计算appengine,都是google自家的东西,利用云计算让用户上传成绩到服务端,来个排名,可以让用户有更多游戏的动力。android配合appengine真是太完美了,唯一不足的是中国的appengine太不稳定了,对于国外用户就没关系。
心得7:美工一定要做好,用户在market上找软件,1看得分,2看图。我是找同学做的主菜单图,蛮漂亮的,肯定要多谢谢他了。
开发方面,ApiDEMO是必须要装在手机里的,看到合适的效果再去找对应的代码。我没看过相关的书,感觉APIDEMO+开发文档+javaeye+google搜索就够了。
- 大小: 228.2 KB
- 大小: 127.3 KB
分享到:
相关推荐
发布一款成功的Android应用涉及到多个步骤,从最初的开发到最后的市场推广,每个环节都需要精心规划和执行。通过遵循上述指南,开发者可以更好地理解和掌握整个发布流程,并最终将优秀的产品推向市场。
在Android Market,也就是现在的Google Play商店,发布应用是一个至关重要的步骤,它涉及到多个环节,包括应用的准备、打包、测试、上传以及最后的发布。以下将详细解释这一过程中的关键知识点。 1. **应用准备**:...
1. **Android版本**:2.3.6属于 Gingerbread(姜饼)版本,发布于2010年底,是Android系统的一个重要里程碑。这个版本主要提升了系统的性能和电池效率,同时对用户界面进行了优化,提高了多任务处理能力。 2. **...
讲述如何在android market发布自己的应用程序
google android market发布流程与攻略 pdf 市场
总的来说,Android Market是一个对开发者友好的平台,但仍有提升空间,包括增加对开发者的支持、优化应用审核流程、改善应用商店的用户体验,以及解决不同设备的适配问题,以吸引更多的开发者和用户。
eoeAndroid特刊第三期:Android+Market及应用发布 pdf 本期特刊主题是Android Market,其内容包含如下文章: 1、Google Checkout简介&开通流程--介绍什么是Google Checkout以及开通Google Checkout的流程。 ...
of time where it has never been easier to release a game into the commercial market. For the last two decades, game development teams have required financial backing and a level of expertise to pass ...
游戏市场(Game Market)是一个专为游戏设计爱好者和开发者提供的平台,主要聚焦于RPG(角色扮演游戏)小游戏的开发工具。在这个平台上,用户可以找到各种资源、软件和工具,帮助他们实现自己的游戏创作梦想。RPG...
【Android Market及应用发布】是Android开发者关注的重要主题,它涉及到如何在Google Play(原名Android Market)上分发和管理应用程序的过程。本特刊详细介绍了Android应用的生命周期,从开发到上线的各个环节,...
在Android开发领域,构建一个自己的应用市场框架是一个挑战性但极具价值的任务。"androidMarket01"项目就是这样一个实例,它展示了如何从零开始搭建一个小型的安卓市场框架。在这个项目中,我们将深入探讨以下几个...
发现网上虽然很多android market,但大多是同一个版本的(如:2.2.7),其他版本的不好找。所以把我找到的共享出来,哈哈~~下面说明具体版本:V1.6.1/V2.1.2/V2.2.6/V2.2.7/V2.2.11/V2.3.2/V2.3.4/V2.3.6/V3.0.26/V...
自2008年发布以来,Android Market(现更名为Google Play Store)已经成为全球最大的移动应用市场之一,其开放性和包容性吸引了大量的开发者和用户。 1.1 Android Market是什么 Android Market(现Google Play ...
在本主题中,我们将深入探讨如何在Android 2.2(Froyo)模拟器上安装Google Market,以及涉及到的两个关键文件`Vending.apk`和`GoogleServicesFramework.apk`。 首先,Android 2.2是一个较早的版本,当时的系统可能...
在Android开发过程中,Android Emulator是一个非常重要的工具,它允许开发者在没有物理设备的情况下测试应用程序。本篇文章将深入探讨如何在Android Emulator上安装App Market-g,并了解与之相关的源码和工具使用。 ...
在描述中提到,“android market for php GOOGLE市场的PHP接口API,方便获取GOOGLE PLAY 东西”,这进一步强调了这个API的主要功能,即为PHP开发者提供一个简便的工具来访问和处理Google Play的数据。通过这个API,...