1.PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);通过 Context.getSystemService().方法获取PowerManager实例。
2.然后通过PowerManager的newWakeLock((int flags, String tag)来生成WakeLock实例。int Flags指示要获取哪种WakeLock,不同的Lock对cpu 、屏幕、键盘灯有不同影响。
3.获取WakeLock实例后通过acquire()获取相应的锁,然后进行其他业务逻辑的操作,最后使用release()释放(释放是必须的)。
4.WakeLock.acquire(); //唤醒点亮屏幕
//这个期间屏幕将点亮
WakeLock.release(); //恢复屏幕到黑暗
当然Android考虑到安全并不是说开发者有了权限,就可以随意的控制屏幕的背光显示或无,只有通过acquire点亮的背光才能使用release让其关闭背光,如果直接调用release方法关闭屏幕将会产生一个异常。
从Android 2.1 API Level7开始增加了一个判断屏幕是否处于点亮状态可以使用public boolean isScreenOn ()这个方法,代码为
PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
boolean isScreenOn = pm.isScreenOn();
关于int flags
各种锁的类型对CPU 、屏幕、键盘的影响:
PARTIAL_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,屏幕和键盘灯有可能是关闭的。
SCREEN_DIM_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,允许保持屏幕显示但有可能是灰的,允许关闭键盘灯
SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,允许保持屏幕高亮显示,允许关闭键盘灯
FULL_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,保持屏幕高亮显示,键盘灯也保持亮度
ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP:Normal wake locks don't actually turn on the illumination. Instead, they cause the illumination to remain on once it turns on (e.g. from user activity). This flag will force the screen and/or keyboard to turn on immediately, when the WakeLock is acquired. A typical use would be for notifications which are important for the user to see immediately.
ON_AFTER_RELEASE:f this flag is set, the user activity timer will be reset when the WakeLock is released, causing the illumination to remain on a bit longer. This can be used to reduce flicker if you are cycling between wake lock conditions.
权限获取
要进行电源的操作需要在AndroidManifest.xml中声明该应用有设置电源管理的权限。
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />你可能还需要<uses-permission android:name="android.permission.DEVICE_POWER" />另外WakeLock的设置是 Activiy 级别的,不是针对整个Application应用的。
可以在activity的onResume方法里面操作WakeLock, 在onPause方法里面释放。
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