在bbs上,堆与栈的区分问题,似乎是一个永恒的话题,由此可见,初学者对此往往是混淆不清的,所以我决定拿他第一个开刀。
首先,我们举一个例子:
void f() { int* p=new int[5]; }
这条短短的一句话就包含了堆与栈,看到new,我们首先就应该想到,我们分配了一块堆内存,那么指针p呢?他分配的是一块栈内存,所以这句话的意思就是:在栈内存中存放了一个指向一块堆内存的指针p。在程序会先确定在堆中分配内存的大小,然后调用operator new分配内存,然后返回这块内存的首地址,放入栈中,他在VC6下的汇编代码如下:
00401028 push 14h
0040102A call operator new (00401060)
0040102F add esp,4
00401032 mov dword ptr [ebp-8],eax
00401035 mov eax,dword ptr [ebp-8]
00401038 mov dword ptr [ebp-4],eax
这里,我们为了简单并没有释放内存,那么该怎么去释放呢?是delete p么?澳,错了,应该是delete []p,这是为了告诉编译器:我删除的是一个数组,VC6就会根据相应的Cookie信息去进行释放内存的工作。
好了,我们回到我们的主题:堆和栈究竟有什么区别?
主要的区别由以下几点:
1、管理方式不同;
2、空间大小不同;
3、能否产生碎片不同;
4、生长方向不同;
5、分配方式不同;
6、分配效率不同;
管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak。
空间大小:一般来讲在32位系统下,堆内存可以达到4G的空间,从这个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定的空间大小的,例如,在VC6下面,默认的栈空间大小是1M(好像是,记不清楚了)。当然,我们可以修改:
打开工程,依次操作菜单如下:Project->Setting->Link,在Category 中选中Output,然后在Reserve中设定堆栈的最大值和commit。
注意:reserve最小值为4Byte;commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间。
碎片问题:对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出,在他弹出之前,在他上面的后进的栈内容已经被弹出,详细的可以参考数据结构,这里我们就不再一一讨论了。
生长方向:对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向;对于栈来讲,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。
分配方式:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有2种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。
分配效率:栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后进行返回。显然,堆的效率比栈要低得多。
从这里我们可以看到,堆和栈相比,由于大量new/delete的使用,容易造成大量的内存碎片;由于没有专门的系统支持,效率很低;由于可能引发用户态和核心态的切换,内存的申请,代价变得更加昂贵。所以栈在程序中是应用最广泛的,就算是函数的调用也利用栈去完成,函数调用过程中的参数,返回地址,EBP和局部变量都采用栈的方式存放。所以,我们推荐大家尽量用栈,而不是用堆。
虽然栈有如此众多的好处,但是由于和堆相比不是那么灵活,有时候分配大量的内存空间,还是用堆好一些。
无论是堆还是栈,都要防止越界现象的发生(除非你是故意使其越界),因为越界的结果要么是程序崩溃,要么是摧毁程序的堆、栈结构,产生以想不到的结果,就算是在你的程序运行过程中,没有发生上面的问题,你还是要小心,说不定什么时候就崩掉,那时候debug可是相当困难的:)
对了,还有一件事,如果有人把堆栈合起来说,那它的意思是栈,可不是堆,呵呵,清楚了?
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/goingup/archive/2006/03/07/618309.aspx
分享到:
相关推荐
"堆和栈的区别和联系" 堆和栈是 C 语言中两个基本的存储区,它们是程序中实现数据存储的方式。了解堆和栈的区别和联系是非常重要的,因为它们对程序的运行和内存管理有着至关重要的影响。 栈 栈是一块自动分配和...
### 堆和栈的主要区别 #### 内存分配方式 - **栈**:由操作系统自动分配和回收,通常在函数调用时创建,函数返回时销毁。 - **堆**:由程序员主动控制分配和释放,可以在任何时候请求或释放内存,但需注意避免内存...
堆和栈的区别解释 堆和栈是计算机科学中两个基本概念,尤其在C/C++编程中.play a crucial role. 在这篇文章中,我们将详细解释堆和栈的区别,包括它们在内存中的存储方式、生命周期、优缺点等方面。 堆(Heap) ...
堆和栈的区别(C/C++) 在 C/C++ 编程中,堆和栈是两个基本的内存分配机制。理解堆和栈的区别是非常重要的,因为它们对程序的性能和可靠性产生了很大的影响。 一、内存分配 在 C/C++ 中,程序占用的内存分为五个...
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操 作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由 OS 回 收 。...
C#中堆和栈的区别分析 C# 中堆和栈的区别分析是理解 .NET 框架中内存管理的关键。堆和栈是两个基本元素,组成我们 C# 程序的运行环境。在这个知识点中,我们将详细介绍堆和栈的概念、类型变量、分配机制、生命周期...
内存中堆和栈的区别 内存中堆和栈是两个不同的概念,都是用来存放数据的内存区域,但它们有所区别。 内存分配方面 堆:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由 OS 回收。堆的分配方式类似于链表...
堆和栈的区别 堆和栈是计算机内存管理中两个重要的概念,它们都是程序运行时的内存分配方式,但是它们之间有着明显的区别。 1. 预备知识—程序的内存分配 程序的内存分配可以分为五个部分:栈区、堆区、全局区、...
堆和栈是计算机中两个重要的内存管理机制,它们之间的区别对于程序员来说非常重要。本文将详细介绍堆和栈的概念、特点、申请方式、申请后系统的响应、申请大小的限制、申请效率的比较、存储内容和存取效率的比较。 ...
C语言堆和栈的区别 C语言中,堆(heap)和栈(stack)是两种不同的内存分配机制。堆是由malloc或new分配的内存,系统不释放,需要程序员自己释放,否则会出现“内存泄露(Memory Leak)”。栈是自动分配的内存,...
"Java 堆和栈的区别" Java 堆和栈是 Java 中的两种内存管理机制,它们都是 Java 用来在 RAM 中存放数据的地方。但是,它们有很多不同之处。 Java 堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间。这些对象通过 new、...
本文将深入探讨堆和栈的区别,帮助读者理解这两种数据结构的工作原理及其在编程中的应用。 首先,我们要了解堆(Heap)和栈(Stack)的基本概念: 1. **栈(Stack)**: 栈是一种后进先出(Last In First Out, ...
### 堆与栈的深度解析 在编程领域,尤其是对于C/C++程序员...堆和栈在内存管理中各司其职,理解它们的区别有助于我们编写更高效、更安全的代码。正确使用堆和栈,避免不必要的内存泄漏和溢出,是每位程序员的基本功。
### 堆和栈的区别详细说明 在计算机科学与编程领域中,堆(Heap)与栈(Stack)是两种非常重要的内存管理方式。它们在内存分配、管理方式、空间大小等方面有着显著的不同,这些差异决定了它们各自适用于不同的场景...
在深入探讨这两个概念之前,我们需要明确一点:堆和栈在内存结构上有着本质的区别。 栈(Stack)是一种线性数据结构,其特点是后进先出(Last In First Out, LIFO)。在程序执行时,系统会为每个线程分配一个栈,...
以下是关于堆和栈的详细区别和相关知识点: 1. **栈(Stack)**: - 栈是一种线性数据结构,具有后进先出(LIFO)的特点。 - 在C#和许多其他编程语言中,栈主要用来存储函数调用时的局部变量、函数参数和返回地址...
### 操作系统中堆和栈的区别 #### 一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存被细分为以下几个关键部分: 1. **栈区(Stack)**:这部分内存是由编译器自动管理的,主要用于存放函数的参数值...