条款11:在operator= 中处理自我赋值
一个包含指针变量的类,我们在为其写赋值函数(深复制)的时候可能会这样写
class base{ public: int data; double* p; base& operator=(const base& a){ this->data = a.data; delete p; //首先删除自身的内容,再写入新的内容 p = new double(*a.p); return *this; } };
这段代码看似很完美但是当我们进行下面操作的时候,明显就会出错。
base a; a = a; //p所指向的内容在赋值之前就被删除了!
我们对此进行了第一步的修改,增加了一步判断,如果左侧变量右侧变量值相等,则直接返回*this
class base{ public: int data; double* p; base& operator=(const base& a){ if(this == &a)return *this; this->data = a.data; delete p; p = new double(*a.p); return *this; } };
这样就可以解决自我赋值的问题。但是接下来的问题又出现了,如果new这个步骤失败了,那么p所指向的原来的内容也丢失了。
为了解决以上问题,有两种解决方法可供选择。
class base{
public:
int data;
double* p;
base& operator=(const base& a){
if(this == &a)return *this; //可以删除
this->data = a.data;
float* tmp = p; //首先定义一个备份指针
p = new double(*a.p); //再申请新的空间,如果申请失败,p仍然会指向原来的内容
delete tmp;
return *this;
}
};
第二种:
class base{ public: int data; double* p; base& operator=(const base& a){ if(this == &a)return *this; //可以删除 this->data = a.data; double* tmp = new double(*a.p); //首先用临时指针申请空间 delete p; //如果走到这里说明申请成功,则释放this的空间 p = tmp; return *this; } };
其实,上面两种方法中,最开始判断两个变量是否为同一个的语句可以删除,因为让operator具备异常安全往往自动获得自我赋值安全的回报
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