在javascript中创建一个对象有以下几种方式,如下:
1、
var obj = new Object();
obj.id=1;
obj.name="test";
obj.callFunc=function(){
alert("callFunc");
}
2、
var obj = {};
obj.id=1;
obj.name="test";
obj.callFunc=function(){
alert("callFunc");
}
3、
var obj = {
id:1,
name:"test",
callFunc:function(){
alert("callFunc");
}
};
那这3种方式各自的性能怎样呢,下面通过一段代码进行分析:
<script>
var start = new Date();
for (var i=0;i<100000 ;i++ )
{
var obj = new Object();
obj.id=i;
obj.name="test";
obj.callFunc=function(){
alert("callFunc");
}
}
document.write(""+(new Date() - start)+"ms");
document.write("<br/>");
start = new Date();
for (var i=0;i<100000 ;i++ )
{
var obj = {};
obj.id=i;
obj.name="test";
obj.callFunc=function(){
alert("callFunc");
}
}
document.write(""+(new Date() - start)+"ms");
document.write("<br/>");
start = new Date();
for (var i=0;i<100000 ;i++ )
{
var obj = {
id:i,
name:"test",
callFunc:function(){
alert("callFunc");
}
};
}
document.write(""+(new Date() - start)+"ms");
</script>
当然这里每次执行的结果有一定的差别,但差别不会很大,我这里某一次运行的结果如下:
1078ms
938ms
812ms
这里可以说,第一种方法创建对象是效率最低的,第二种方式居中,第三种方式最快,但这种效率只有在对象的属性特别多,或者创建的对象特别多的时候才可以看出来。
这个执行效率和对象的多少以及对象属性的多少有关系,代码如下:
<script>
var start = new Date();
for (var i=0;i<5000 ;i++ )
{
var obj = {
id:i,
name:"test",
callFunc:function(){
alert("callFunc");
}
,
callFunc2:function(){
alert("callFunc2");
}
,
callFunc3:function(){
alert("callFunc3");
}
,
callFunc4:function(){
alert("callFunc4");
}
}
}
document.write(""+(new Date() - start)+"ms");
document.write("<br/>");
start = new Date();
for (var i=0;i<10000 ;i++ )
{
var obj = {
id:i,
name:"test",
callFunc:function(){
alert("callFunc");
}
};
}
document.write(""+(new Date() - start)+"ms");
</script>
140ms
63ms
上面这段代码同样可以看出,虽然都是采用相同的第三种办法来创建对象,但由于第一段代码中的属性有6个(function也算属性的一种),执行5000次,而第二段代码属性为3个,执行10000次,显然第一段代码的效率明显要慢。
在我们自己写js代码的时候,尽量使用var obj = {};这种方式去创建代码,既可以节省空间,也有利于提高性能。还有就是定义尽可能少的属性。
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- 2008-05-06 17:20
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