`
banxi1988
  • 浏览: 153751 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 桂林
社区版块
存档分类
最新评论

Android学习手记:第一个应用程序!

阅读更多
原本很久以前就有打算学习Android的。但是因为android官网访问不了。我就停止了。
哈哈,其实也因为自己还是要先把Java学好先。
嗯,昨天看到android和网站能够正常访问了,就找到以前搭建好的环境,了解下。
做一下记录,也分享下心得。纯粹是一个初学者的心得。

1.此地址中有Eclipse开发Android应用程序入门,而且示例系统是Ubuntu哦。http://coolshell.cn/articles/4270.html
  注意点:下载的android SDK只有大概20-30M这个样子因此是不带有示例代码的。
  要在Android SDK  and AVD Manager对话框中选择下载。
  下载各个API级的示例代码很大的。

  下面简要总结下API Level和Android版本之间的关系。如下:
   
Android Version   API Level   nick name
4.0               14            Ice_cream_sandwich
3.2               13                   
3.1.x     12           
3.0     11          Honeycomb
2.3.3/2.3.4     10         
2.3/2.3.1/2.3.2   9           Gingerbread
2.2     8           Froyo
2.1             7            Eclair
2.0.1           6            Eclair
2.0               5           Eclair
1.6               4           Donut
1.5               3           Cupcak
1.1               2             
1.0               1          

2. Android 的模拟器名字为emulator。它的启动需要一些时间。所以得等待下。
我第一次运行时,没有等到结果出来,然后就点右边的按钮。结果没有什么反应。
又关不掉。然后我就用命令行下打开gnome-system-monitor来kill掉。
哈哈。

3. 创建新的项目。这个创建新项目用Eclipse用熟练也是很简单的。
  根据开始提到了网页上的教程。我做设置如下:
引用

Project Name:BrewClock
Build Target :Google Inc.2.2(API Level
Application Name:BrewClock
Package Name:me.banxi.brewclock
CreateActivity:BrewClockActivity
Min SDK Version:8

在下一步会提交创建一个测试项目,创建就是的。其它的设置应该比较简单。

接下来,就是运行了。运行的话,会提示创建一个 Android虚拟设备(AVD)。
在Android SDK and AVD Manager 对话框中选择新建即可。
我的设置如下:
引用

Name:banxiAVD
Target:Google APIs(Google Inc.)-API Level 8
SD Card Size:32MiB
Skin Built In:Defualt(HVGA)

4. 布局文档初识 Android的用户界面或布局layouts是通过XML文档来描述的。
   似乎很多东西都有用XML来作描述的GTK+支持的glade也是生成这种东西。QT也是的    好像WPF也是的。
   Eclipse生成布局文件在res/layouts/main.xml中。现在我还不知道如何引入其它xml布局文件。
   Eclipse也提供了图形界面的布局设计器,不过我还是先学写代码的方式吧。


5. 布局xml初识:
布局xml文档中有几个布局元素分别是
LinearLayout: 按照我的理解就是线性布局
TextView:       文本视图
Button          按钮
LinearLayout元素可嵌套。
元素的布局属性,目前见到的都是以android:xxx=""的方式的。
即有一个android:前缀。

下面是自己目前没有其它参考文档时对于几个布局元素属性的理解:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >

android:orientation="horizontal|vertical" (注意里面的值有|表示两个值二选一。这是我按照自己学习习惯来表示的。
按字面来理解:android:orientation="vertical" 的意思应该是布局组件流的方向是从上到下的。而android:orientation="horizontal"表示从左到右吧。
android:layout_width="fill_parent|wrap_content"
android:layout_width="fill_parent"表示填满父布局容器。

    <LinearLayout android:orientation="horizontal"
    		  android:layout_width="fill_parent"
    		  android:layout_height="wrap_content"
    		  android:padding="10dip"				
    >

      android:layout_width="wrap_content"表示包裹子布局元素或子布局容器。
  android:layout_height类似就不多说了。

android:padding="10dip"则表示容器的内边距为10dip。哈哈。我学过CSS对于padding是比较了解的。
我所学习第一个教程中里的这个文档的布局单位是dip不知道,是不是只支持这个单元。还是?(经过百度发现android支持的计量单位也很多不过dip最常用的)

    <TextView android:layout_width="wrap_content"
    			android:layout_height="wrap_content"
    			android:textSize="20dip"
    			android:text="@string/brew" 
    />

android:text="text" 这个好理解应该是用在TextView元素中用来表示文本容器里的内容的。
android:textSize="40dip" 这个似乎相当于CSS中的font-size。
android:gravity="center" 这个gravity属性有什么呢?
字面意思是重力。

然后有一个看起来比较奇怪的属性了:
    <Button
      android:id="@+id/brew_time_down"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="-"
      android:textSize="40dip" />

android:id="@+id/xxx"
这个ID从html中来讲应该是唯一的,对于android来讲可能相当于
HTML中的id加name属性吧。

android:id="@xxx"这个属性有些讲头:
在我下载的android的SDK中文档讲到(guide/topics/ui/declaring-layout.html)
任何视图对象(View object)都有一个整形的ID与之关联。为了在整个布局树(tree)唯一标识一个视图。当一个程序编译完成之后,这个ID将作为一个整形来引用。
但是一般在XML布局文件里这个id属性被赋与一个字符串的值。这是一个所有视图对象的共有属性。
一个ID在xml标签中的语法如下:
android:id="@+id/my_button"
'@'符号告诉xml解析器应该解析和扩展后面的字符串将其定义为一个资源ID。 '+'号表示这个一个新资源应该添加时我们的资源当中(在R.java文件中)
如果引用Android框架提供的资源时,应该通过Android资源ID来引用它。这个时候不需要‘+’号,但是必须指明android包命名空间。如下:
android:id="@android:id/empty"

哈哈,暂时翻译这些了,也有已经翻译好了的中文文档。不过没有提供好的chm格式的。

     下面再介绍下自动生成的一个视图。
这是一个TextView。
里面的一个属性如下:android:text="@string/hello"
上面就用到了一个符号'@'
根据在项目文件中查看,我发现这个"@string/hello"实际指向的是
values/strings.xml文件中<resources>根标签下name属性为'hello'的string
标签中的值。
  即
	  <resources>
		 <string name="hello">hello,world,BrewClockActivity!</string>
	  </resources>



6. 关联应用程序代码与Layout中布局元素。
以一个button对象为例,一个通用的关联模式如下:
(1)定义一个view/widget并赋与一个唯一的id值。如下
		<Button android:id="@+id/my_button" 
				android:layout_width="wrap_content"
				android:layout_height="wrap_content"
				android:text="@string/my_button_text"/>


(2) 创建一个视图对象实例并从布局中获得(一般在onCreate()方法中进行) 代码如下:
Button myButton = (Button) findViweById(R.id.my_button);




说明:我在查看项目文件时发现。生成的Java源文件目录gen下的
应用程序包,在此为me.banxi.brewclock下有一个R.java文件
其中有一个名为R的类,签名为public final class R
布局xml文件中的自定义id属性都是R类下的签名为:
public static final class id 类的静态成员常量。这些常量名
则正是xml声明中的名称如
android:id="@+id/brew_start"对应:
对应id类下的:public static final int brew_start=0x7f050004;

7. 在启动应用程序时,我觉得先启动模拟器会好些。
   因为有时候启动程序时再自动启动模拟器就时候半天都没有反应。

整个应用程序是学习开始提到的页面地址的教程的结果。
项目文件见附件!


1
0
分享到:
评论

相关推荐

    Android学习手记三:完善程序!

    在Android学习过程中,完善程序是每个开发者都会遇到的重要阶段,这涉及到代码优化、用户体验提升以及功能的增强。这篇“Android学习手记三:完善程序!”将深入探讨如何通过理解和运用源码,以及合理利用工具来提升...

    匠人手记:一个单片机工作者的实践与思考

    《匠人手记:一个单片机工作者的实践与思考》是一本由具有多年硬件开发经验的作者编写的书籍,旨在为那些对硬件开发感兴趣的读者提供深入的学习资源。本书不仅仅是一本理论指南,更是一本充满实践经验的手册,它能够...

    匠人手记:一个单片机工作者的实践与思考.pdf

    《匠人手记:一个单片机工作者的实践与思考》这本书是一本结合了作者实际开发与应用单片机经验、心得感悟与技术分享的专著。作者张俊以轻松诙谐的笔调,摒弃了传统技术书籍的刻板说教,力求在交流分享中与读者产生...

    匠人手记:一个单片机工作者的实践与思考匠人手记【完整高清版】

    匠人手记:一个单片机工作者的实践与思考匠人手记【完整高清版】

    匠人手记:一个单片机工作者的实践与思考 20181128

    在《匠人手记:一个单片机工作者的实践与思考》中,作者分享了他在单片机领域的丰富经验和深入洞察。单片机,又称微控制器,是集成在一个芯片上的微型计算机系统,广泛应用于各种电子设备,从家用电器到汽车控制,...

    网页开发手记:486个JavaScript网页特效详解_光盘源文件

    它的主要用途包括网页脚本、游戏开发、移动应用以及构建复杂的Web应用程序。 JavaScript在网页特效中的应用非常广泛,包括但不限于以下几类: 1. **页面动画**:通过修改元素的CSS属性,如位置、大小、透明度等,...

    匠人手记:单片机工作者的实践与思考

    《匠人手记:单片机工作者的实践与思考》是一部深入探讨单片机技术及其应用的专业书籍,它不仅提供了丰富的实践经验,还包含了作者对于这一领域的深刻思考。书中的内容涵盖了单片机的基础知识、开发流程、实际问题...

    匠人手记:一个单片机工作者的实践与思考2

    本书《匠人手记:一个单片机工作者的实践与思考2》中,作者不仅分享了他在单片机开发实践中的经验与教训,还详细探讨了多种软件滤波方法,这些方法适用于不同的应用场景,并配以实际的设计案例,帮助读者更好地理解...

    Android开发手记一_NDK编程实例

    对于初次接触Android NDK开发的朋友来说,拥有一个良好的环境配置是至关重要的第一步。 ##### 1.1 Android SDK的搭建 **1.1.1 JDK的安装** 为了能够顺利进行Android应用开发,首先要安装Java Development Kit ...

    MATLAB GUI设计学习手记(第二版)源程序

    本压缩包文件“MATLAB GUI设计学习手记(第二版)源程序”提供了关于MATLAB GUI设计的实例代码和教程,对于想要深入学习MATLAB GUI编程的用户来说,是一份宝贵的资源。 MATLAB GUI设计涉及多个方面,包括组件使用、...

    匠人手记:一个单片机工作者的实践与思考3

    每篇手记论述一个专题,独立成篇,同时又相互关联。全书内容包含入门基础、经验技巧、设计案例及网络杂文四个部分。 书中将网络中自由的语言艺术与现实中严谨的科学技术相结合。全书的风格以轻松诙谐的笔调为主。...

    MATLAB GUI设计学习手记(第2版)_matlab_GUI_

    1. **MATLAB GUI基础知识**:介绍MATLAB的基本操作、工作空间、命令行窗口以及如何创建第一个简单的GUI。 2. **GUIDE使用指南**:讲解如何启动GUIDE,创建新GUI,添加控件如按钮、文本框、滑块等,以及如何设置控件...

    匠人手记:一个单片机工作者的实践与思考(程序匠人)

    每篇手记论述一个专题,独立成篇,同时又相互关联。全书内容包含入门基础、经验技巧、设计案例及网络杂文四个部分。 书中将网络中自由的语言艺术与现实中严谨的科学技术相结合。全书的风格以轻松诙谐的笔调为主。...

    Android开发手记--环境配置.pdf

    在Android开发过程中,环境配置是至关重要的第一步。这篇“Android开发手记--环境配置”主要介绍了如何在Windows XP环境下,利用MyEclipse进行Android开发的初始设置。 首先,你需要下载Android SDK。SDK(Software...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics