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最新评论
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hongzhounlfd:
很透彻,很详细
依赖注入和控制反转 -
jefferyqjy:
谢谢~言简意赅~很明了!
依赖注入和控制反转 -
elderbrother:
太好了,谢谢
依赖注入和控制反转 -
east_zyd_zhao:
终于搞明白了
依赖注入和控制反转 -
Dremeng:
完美,一看就懂理解透彻
依赖注入和控制反转
2 下载、安装Ant 2.1 在你运行Ant之前需要做一些配置工作。 运行Ant非常简单,当你正确地安装Ant后,只要输入ant就可以了。
n 没有指定任何参数时,Ant会在当前目录下查询build.xml文件。如果找到了就用该文件作为buildfile。如果你用
-find 选项。Ant就会在上级目录中寻找buildfile,直至到达文件系统的根。要想让Ant使用其他的buildfile,可以用参数
-buildfile file,这里file指定了你想使用的buildfile。
n 可以指定执行一个或多个target。当省略target时,Ant使用标签<project>的default属性所指定的target。
3 编写build.xml
Ant的buildfile是用XML写的。每个buildfile含有一个project。
buildfile中每个task元素可以有一个id属性,可以用这个id值引用指定的任务。这个值必须是唯一的。(详情请参考下面的Task小节)
3.1 Projects
project有下面的属性: 一个项目可以定义一个或多个target。一个target是一系列你想要执行的。执行Ant时,你可以选择执行那个target。当没有给定target时,使用project的default属性所确定的target。
3.2 Targets
一个target可以依赖于其他的target。例如,你可能会有一个target用于编译程序,一个target用于生成可执行文件。你在生成可执行文件之前必须先编译通过,所以生成可执行文件的target依赖于编译target。Ant会处理这种依赖关系。
然而,应当注意到,Ant的depends属性只指定了target应该被执行的顺序-如果被依赖的target无法运行,这种depends对于指定了依赖关系的target就没有影响。
Ant会依照depends属性中target出现的顺序(从左到右)依次执行每个target。然而,要记住的是只要某个target依赖于一个target,后者就会被先执行。 一个target只能被执行一次,即时有多个target依赖于它(看上面的例子)。
如果(或如果不)某些属性被设定,才执行某个target。这样,允许根据系统的状态(java version, OS,
命令行属性定义等等)来更好地控制build的过程。要想让一个target这样做,你就应该在target元素中,加入if(或unless)属性,带
上target因该有所判断的属性。例如: 可选的description属性可用来提供关于target的一行描述,这些描述可由-projecthelp命令行选项输出。
将你的tstamp task在一个所谓的初始化target是很好的做法,其他的target依赖这个初始化target。要确保初始化target是出现在其他target依赖表中的第一个target。在本手册中大多数的初始化target的名字是"init"。
target有下面的属性: 3.3 Tasks
一个task是一段可执行的代码。
一个task可以有多个属性(如果你愿意的话,可以将其称之为变量)。属性只可能包含对property的引用。这些引用会在task执行前被解析。
下面是Task的一般构造形式: 有一套内置的(built-in)task,以及一些可选task,但你也可以编写自己的task。
所有的task都有一个task名字属性。Ant用属性值来产生日志信息。
可以给task赋一个id属性: 注意2:未来的Ant版本可能不会兼容这里所提的属性,因为很有可能根本没有task实例,只有proxies。
3.4 Properties
一个project可以有很多的properties。可以在buildfile中用property
task来设定,或在Ant之外设定。一个property有一个名字和一个值。property可用于task的属性值。这是通过将属性名放在"${"
和"}"之间并放在属性值的位置来实现的。例如如果有一个property
builddir的值是"build",这个property就可用于属性值:${builddir}/classes。这个值就可被解析为
build/classes。
内置属性
如果你使用了<property> task 定义了所有的系统属性,Ant允许你使用这些属性。例如,${os.name}对应操作系统的名字。
要想得到系统属性的列表可参考the Javadoc of System.getProperties。
除了Java的系统属性,Ant还定义了一些自己的内置属性: <!-- set global properties for this build --> <target name="dist" depends="compile"> <target name="clean"> </project>
3.5 Path-like Structures 当需要指定类似路径的值时,可以使用嵌套元素。一般的形式是 为简洁起见,classpath标签支持自己的path和location属性。所以: 如果你想在多个task中使用相同的path-like structure,你可以用<path>元素定义他们(与target同级),然后通过id属性引用--参考Referencs例子。
path-like structure可能包括对另一个path-like structurede的引用(通过嵌套<path>元素): 有些task可接受参数,并将其传递给另一个进程。为了能在变量中包含空格字符,可使用嵌套的arg元素。 例子 References
buildfile元素的id属性可用来引用这些元素。如果你需要一遍遍的复制相同的XML代码块,这一属性就很有用--如多次使用<classpath>结构。
下面的例子: 4.1 File(Directory)类 ? <copy todir="../dest/dir">
Ant是一种基于Java和XML的build工具。
安装Ant
下载.zip文件,解压缩到c:\ant1.3(后面引用为%ANT_HOME%)
? 将bin目录加入PATH环境变量。
? 设定ANT_HOME环境变量,指向你安装Ant的目录。在一些OS上,Ant的脚本可以猜测ANT_HOME(Unix和Windos NT/2000)-但最好不要依赖这一特性。
? 可选地,设定JAVA_HOME环境变量(参考下面的高级小节),该变量应该指向你安装JDK的目录。
注意:不要将Ant的ant.jar文件放到JDK/JRE的lib/ext目录下。Ant是个应用程序,而lib/ext目录是为JDK扩展使用的(如JCE,JSSE扩展)。而且通过扩展装入的类会有安全方面的限制。
2.2 运行Ant
命令行选项总结:
ant [options] [target [target2 [target3] ...]]
Options:
-help print this message
-projecthelp print project help information
-version print the version information and exit
-quiet be extra quiet
-verbose be extra verbose
-debug print debugging information
-emacs produce logging information without adornments
-logfile file use given file for log output
-logger classname the class that is to perform logging
-listener classname add an instance of class as a project listener
-buildfile file use specified buildfile
-find file search for buildfile towards the root of the filesystem and use the first one found
-Dproperty=value set property to value
例子
ant
使用当前目录下的build.xml运行Ant,执行缺省的target。
ant -buildfile test.xml
使用当前目录下的test.xml运行Ant,执行缺省的target。
ant -buildfile test.xml dist
使用当前目录下的test.xml运行Ant,执行一个叫做dist的target。
ant -buildfile test.xml -Dbuild=build/classes dist
使用当前目录下的test.xml运行Ant,执行一个叫做dist的target,并设定build属性的值为build/classes。
Attribute Description Required
name 项目名称. No
default 当没有指定target时使用的缺省target Yes
basedir 用于计算所有其他路径的基路径。该属性可以被basedir property覆盖。当覆盖时,该属性被忽略。如果属性和basedir property都没有设定,就使用buildfile文件的父目录。 No
项目的描述以一个顶级的<description>元素的形式出现(参看description小节)。
<target name="A"/>
<target name="B" depends="A"/>
<target name="C" depends="B"/>
<target name="D" depends="C,B,A"/>
假定我们要执行target D。从它的依赖属性来看,你可能认为先执行C,然后B,最后A被执行。错了,C依赖于B,B依赖于A,所以先执行A,然后B,然后C,最后D被执行。
<target name="build-module-A" if="module-A-present"/>
<target name="build-own-fake-module-A" unless="module-A-present"/>
如果没有if或unless属性,target总会被执行。
Attribute Description Required
name target的名字 Yes
depends 用逗号分隔的target的名字列表,也就是依赖表。 No
if 执行target所需要设定的属性名。 No
unless 执行target需要清除设定的属性名。 No
description 关于target功能的简短描述。 No
<name attribute1="value1" attribute2="value2" ... />
这里name是task的名字,attributeN是属性名,valueN是属性值。
<taskname id="taskID" ... />
这里taskname是task的名字,而taskID是这个task的唯一标识符。通过这个标识符,你可以在脚本中引用相应的task。例如,在脚本中你可以这样:
<script ... >
task1.setFoo("bar");
</script>
设定某个task实例的foo属性。在另一个task中(用java编写),你可以利用下面的语句存取相应的实例。
project.getReference("task1").
注意1:如果task1还没有运行,就不会被生效(例如:不设定属性),如果你在随后配置它,你所作的一切都会被覆盖。
basedir project基目录的绝对路径 (与<project>的basedir属性一样)。
ant.file buildfile的绝对路径。
ant.version Ant的版本。
ant.project.name 当前执行的project的名字;由<project>的name属性设定.
ant.java.version Ant检测到的JVM的版本; 目前的值有"1.1", "1.2", "1.3" and "1.4".
???
例子
<project name="MyProject" default="dist" basedir=".">
<property name="src" value="."/>
<property name="build" value="build"/>
<property name="dist" value="dist"/>
???
<target name="init">
<!-- Create the time stamp -->
<tstamp/>
<!-- Create the build directory structure used by compile -->
<mkdir dir="${build}"/>
</target>
?
<target name="compile" depends="init">
<!-- Compile the java code from ${src} into ${build} -->
<javac srcdir="${src}" destdir="${build}"/>
</target>
<!-- Create the distribution directory -->
<mkdir dir="${dist}/lib"/>
<!-- Put everything in ${build} into the MyProject-${DSTAMP}.jar file -->
<jar jarfile="${dist}/lib/MyProject-${DSTAMP}.jar" basedir="${build}"/>
</target>
<!-- Delete the ${build} and ${dist} directory trees -->
<delete dir="${build}"/>
<delete dir="${dist}"/>
</target>
你可以用":"和";"作为分隔符,指定类似PATH和CLASSPATH的引用。Ant会把分隔符转换为当前系统所用的分隔符。
<classpath>
<pathelement path="${classpath}"/>
<pathelement location="lib/helper.jar"/>
</classpath>
location属性指定了相对于project基目录的一个文件和目录,而path属性接受逗号或分号分隔的一个位置列表。path属性一般用作预定义的路径--其他情况下,应该用多个location属性。
<classpath>
<pathelement path="${classpath}"/>
</classpath>
可以被简写作:
<classpath path="${classpath}"/>
也可通过<fileset>元素指定路径。构成一个fileset的多个文件加入path-like structure的顺序是未定的。
<classpath>
<pathelement path="${classpath}"/>
<fileset dir="lib">
<include name="**/*.jar"/>
</fileset>
<pathelement location="classes"/>
</classpath>
上面的例子构造了一个路径值包括:${classpath}的路径,跟着lib目录下的所有jar文件,接着是classes目录。
<path id="base.path">
<pathelement path="${classpath}"/>
<fileset dir="lib">
<include name="**/*.jar"/>
</fileset>
<pathelement location="classes"/>
</path>
<path id="tests.path">
<path refid="base.path"/>
<pathelement location="testclasses"/>
</path>
前面所提的关于<classpath>的简洁写法对于<path>也是有效的,如:
<path id="tests.path">
? <path refid="base.path"/>
<pathelement location="testclasses"/>
</path>
可写成:
<path id="base.path" path="${classpath}"/>
命令行变量
Attribute Description Required
value 一个命令行变量;可包含空格字符。 只能用一个
line 空格分隔的命令行变量列表。
file 作为命令行变量的文件名;会被文件的绝对名替代。
path 一个作为单个命令行变量的path-like的字符串;或作为分隔符,Ant会将其转变为特定平台的分隔符。
<arg value="-l -a"/>
是一个含有空格的单个的命令行变量。
<arg line="-l -a"/>
是两个空格分隔的命令行变量。
<arg path="/dir;/dir2:\dir3"/>
是一个命令行变量,其值在DOS系统上为\dir;\dir2;\dir3;在Unix系统上为/dir:/dir2:/dir3 。
<project ... >
<target ... >???
<rmic ...>?????
<classpath>???????
<pathelement location="lib/"/>???????
<pathelement path="${java.class.path}/"/>???????
<pathelement path="${additional.path}"/>?????
</classpath>???
</rmic>?
</target>
<target ... >
<javac ...>
<classpath>
<pathelement location="lib/"/>
<pathelement path="${java.class.path}/"/>
<pathelement path="${additional.path}"/>
</classpath>
</javac>
</target>
</project>
可以写成如下形式:
<project ... >
<path id="project.class.path">?
<pathelement location="lib/"/>
<pathelement path="${java.class.path}/"/>??
<pathelement path="${additional.path}"/>
</path>
<target ... >
<rmic ...>
<classpath refid="project.class.path"/>
</rmic>
</target>
<target ... >
<javac ...>
<classpath refid="project.class.path"/>
</javac>
</target>
</project>
所有使用PatternSets, FileSets 或 path-like structures嵌套元素的task也接受这种类型的引用。
4.1.1 Mkdir
n 创建一个目录,如果他的父目录不存在,也会被同时创建。
n 例子:
<mkdir dir="build/classes"/>
n 说明: 如果build不存在,也会被同时创建
4.1.2 Copy
n 拷贝一个(组)文件、目录
n 例子:
1. 拷贝单个的文件:
<copy file="myfile.txt" tofile="mycopy.txt"/>
2. 拷贝单个的文件到指定目录下
<copy file="myfile.txt" todir="../some/other/dir"/>
3. 拷贝一个目录到另外一个目录下
? <copy todir="../new/dir">
??? <fileset dir="src_dir"/>
? </copy>
4. 拷贝一批文件到指定目录下
? <copy todir="../dest/dir">
??? <fileset dir="src_dir">
????? <exclude name="**/*.java"/>
??? </fileset>
? </copy>
??? <fileset dir="src_dir" excludes="**/*.java"/>
? </copy>
5. 拷贝一批文件到指定目录下,将文件名后增加。Bak后缀
? <copy todir="../backup/dir">
??? <fileset dir="src_dir"/>
??? <mapper type="glob" from="*" to="*.bak"/>
? </copy>
6. 拷贝一组文件到指定目录下,替换其中的@标签@内容
? <copy todir="../backup/dir">
??? <fileset dir="src_dir"/>
??? <filterset>
????? <filter token="TITLE" value="Foo Bar"/>
??? </filterset>
? </copy>
4.1.3 Delete
n 删除一个(组)文件或者目录
n 例子
1. 删除一个文件
<delete file="/lib/ant.jar"/>
2. 删除指定目录及其子目录
? <delete dir="lib"/>
3. 删除指定的一组文件
? <delete>
??? <fileset dir="." includes="**/*.bak"/>
? </delete>
4. 删除指定目录及其子目录,包括他自己
? <delete includeEmptyDirs="true">
??? <fileset dir="build"/>
? </delete>
4.1.4 Move
n 移动或重命名一个(组)文件、目录
n 例子:
1. 移动或重命名一个文件
<move file="file.orig" tofile="file.moved"/>
2. 移动或重命名一个文件到另一个文件夹下面
<move file="file.orig" todir="dir/to/move/to"/>
3. 将一个目录移到另外一个目录下
<move todir="new/dir/to/move/to">
<fileset dir="src/dir"/>
</move>
4. 将一组文件移动到另外的目录下
<move todir="some/new/dir">
<fileset dir="my/src/dir">
<include name="**/*.jar"/>
<exclude name="**/ant.jar"/>
</fileset>
</move>
5. 移动文件过程中增加。Bak后缀
<move todir="my/src/dir">
<fileset dir="my/src/dir">
<exclude name="**/*.bak"/>
</fileset>
<mapper type="glob" from="*" to="*.bak"/>
</move>
?ant是构建工具
2,什么是构建
?概念到处可查到,形象来说,你要把代码从某个地方拿来,编译,再拷贝到某个地方去等等操作,当然不仅与此,但是主要用来干这个
3,ant的好处
?跨平台? --因为ant是使用java实现的,所以它跨平台
?使用简单--与ant的兄弟make比起来
?语法清晰--同样是和make相比
?功能强大--ant能做的事情很多,可能你用了很久,你仍然不知道它能有多少功能。当你自己开发一些ant插件的时候,你会发现它更多的功能。
4,ant的兄弟make
?ant做的很多事情,大部分是曾经有一个叫make的所做的,不过对象不同,make更多应用于c/c++ ,ant更多应用于Java。当然这不是一定的,但大部分人如此。
一,构建ant环境
要使用ant首先要构建一个ant环境,步骤很简单:
1),安装jdk,设置JAVA_HOME ,PATH ,CLASS_PATH(这些应该是看这篇文章的人应该知道的)
2),下载ant 地址www.apache.org 找一个你喜欢的版本,或者干脆最新的版本
3),解压ant 你得到的是一个压缩包,解压缩它,并把它放在一个尽量简单的目录,例如D:\ant-1.6虽然你不一 定要这么做,但这么做是有好处的。
4),设置ANT_HOME PATH中添加ANT_HOME目录下的bin目录
5),测试一下你的设置,开始-->运行-->cmd进入命令行-->键入 ant 回车,如果看到
Buildfile: build.xml does not exist!
Build failed
那么恭喜你你已经完成ant的设置
二,体验ant
就像每个语言都有HelloWorld一样,一个最简单的应用能让人感受一下Ant
1,首先你要知道你要干什么,我现在想做的事情是:
编写一些程序
编译它们
把它打包成jar包
把他们放在应该放置的地方
运行它们
这里为了简单起见只写一个程序,就是HelloWorld.java程序代码如下:
package test.ant;
public class HelloWorld{
?public static void main(String[] args){
? System.out.println("Hello world1");
?}
};
下边就是一个完整的build.xml,然后我们来详细的解释每一句
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<project name="HelloWorld" default="run" basedir=".">
?<property name="src" value="src"/>
?<property name="dest" value="classes"/>
?<property name="hello_jar" value="hello1.jar"/>
?<target name="init">
? <mkdir dir="${dest}"/>
?</target>
?<target name="compile" depends="init">
? <javac srcdir="${src}" destdir="${dest}"/>
?</target>
?<target name="build" depends="compile">
? <jar jarfile="${hello_jar}" basedir="${dest}"/>
?</target>
?<target name="run" depends="build">
? <java classname="test.ant.HelloWorld" classpath="${hello_jar}"/>
?</target>
?<target name="clean">
? <delete dir="${dest}" />
? <delete file="${hello_jar}" />
?</target>
?<target name="rerun" depends="clean,run">
? <ant target="clean" />
? <ant target="run" />
?</target>
</project>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
build.xml中的第一句话,没有实际的意义
</project>
ant的所有内容必须包含在这个里边,name是你给它取的名字,basedir故名思意就是工作的根目录 .代表当前目录。default代表默认要做的事情。
类似程序中的变量,为什么这么做想一下变量的作用
? <javac srcdir="${src}" destdir="${dest}"/>
</target>
把你想做的每一件事情写成一个target ,它有一个名字,depends是它所依赖的target,在执行这个target 例如这里的compile之前ant会先检查init是否曾经被执行过,如果执行
编译:
<target name="compile" depends="init">
?<javac srcdir="${src}" destdir="${dest}"/>
</target>
<target name="build" depends="compile">
?<jar jarfile="${hello_jar}" basedir="${dest}"/>
</target>
运行:
<target name="run" depends="build">
?<java classname="test.ant.HelloWorld" classpath="${hello_jar}"/>
</target>
为了不用拷贝,我们可以在最开始定义好目标文件夹,这样ant直接把结果就放在目标文件夹中了
新建文件夹:
<target name="init">
?<mkdir dir="${dest}"/>
</target>
为了更多一点的功能体现,又加入了两个target
删除生成的文件
<target name="clean">
?<delete dir="${dest}" />
?<delete file="${hello_jar}" />
</target>
再次运行,这里显示了如何在一个target里边调用其他的target
<target name="rerun" depends="clean,run">
?<ant target="clean" />
?<ant target="run" />
</target>
新建一个src的文件夹,然后把HelloWorld.java按照包目录放进去
做好build.xml文件
在命令行下键入ant ,你会发现一个个任务都完成了。每次更改完代码只需要再次键入ant
ant build
好了,这样一个简单的ant任务完成了。
也许你听到别人说起ant,一时冲动准备学习一下ant,当你看完了上边的第一个实例,也许你感觉ant真好,也许你感觉ant不过如此,得出这些结论都不能说错,虽然ant很好用,
1,服务器上部署的时候
当你的程序开发完成,部署人员要部署在服务器上的时候,总不能因为因为安装一个程序就配置一个eclipse+myeclipse吧,ant在这个时候是个很好的选择,因为它小巧,容易配
2,linux上,很多时候是这样的,程序开发是在windows下,但是程序要在linux或者unix上运行,在linux或者
在unix(特别是unix上)部署是个麻烦的事情,这个时候ant的特点又出来了,因为ant是跨平台的,你在build.xml可以在大多数操作系统上使用,基本不需要修改。
3,当服务器维护者不懂编程的时候
很多人都有过这样的经历,使用你们程序的人,并不懂得写程序。你得程序因为版本更新,因为修正bug需要一次又一次得重新部署。这个时候你会发现教一个人是如此得困难。但
以上是我遇到得一些情况。
在实际的工作过程中可能会出现以下一些情况,一个项目分成很多个模块,每个小组或者部门负责一个模块,为了测试,他们自己写了一个build.xml,而你负责把这些模块组合到
这个时候你有两种选择:
1,自己重新写一个build.xml ,这将是一个麻烦的事情
2,尽量利用他们已经写好的build.xml,减少自己的工作
假设你下边有三个小组,每个小组负责一个部分,他们分别有一个src 和一个写好的build.xml
这个时候你拿到他们的src,你需要做的是建立三个文件夹src1 ,src2, src3分别把他们的src和build.xml放进去,然后写一个build.xml
<project name="main" default="build" basedir=".">
?<property name="bin" value="${basedir}\bin" />
?<property name="src1" value="${basedir}\src1" />
?<property name="src2" value="${basedir}\src2" />
?<property name="src3" value="${basedir}\src3" />
?<target name="init">
? <mkdir dir="${bin}" />
?</target>
?<target name="run">
? <ant dir="${src1}" target="run" />
? <ant dir="${src2}" target="run" />
? <ant dir="${src3}" target="run" />
?</target>
?<target name="clean">
? <ant dir="${src1}" target="clean" />
? <ant dir="${src2}" target="clean" />
? <ant dir="${src3}" target="clean" />
?</target>
?<target name="build" depends="init,call">
? <copy todir="${bin}">
?? <fileset dir="${src1}">
??? <include name="*.jar" />
?? </fileset>
?? <fileset dir="${src2}">
??? <include name="*.jar" />
?? </fileset>
?? <fileset dir="${src3}">
??? <include name="*.jar" />
?? </fileset>
? </copy>
?</target>
?<target name="rebuild" depends="build,clean">
? <ant target="clean" />
? <ant target="build" />
?</target>
</project>
引入两个东西:
1,propery
2,xml include
除此之外它们各有特点:
例如我们想把src1 src2 src3这三个属性从xml中提出来,可以新建一个文件叫all.properties
里边的内容
src1=D:\\study\\ant\\src1
src2=D:\\study\\ant\\src2
src3=D:\\study\\ant\\src3
然后你的build.xml文件可以这样写,别人只需要更改配置文件,而不许要更改你的build.xml文件了
<project name="main" default="build" basedir=".">
?<property file="all.properties" />
?<property name="bin" value="${basedir}\bin" />
?<target name="init">
? <mkdir dir="${bin}" />
?</target>
?<target name="run">
? <ant dir="${src1}" target="run" />
? <ant dir="${src2}" target="run" />
? <ant dir="${src3}" target="run" />
?</target>
?<target name="clean">
? <ant dir="${src1}" target="clean" />
? <ant dir="${src2}" target="clean" />
? <ant dir="${src3}" target="clean" />
?</target>
?<target name="build" depends="init,call">
? <copy todir="${bin}">
?? <fileset dir="${src1}">
??? <include name="*.jar" />
?? </fileset>
?? <fileset dir="${src2}">
??? <include name="*.jar" />
?? </fileset>
?? <fileset dir="${src3}">
??? <include name="*.jar" />
?? </fileset>
? </copy>
?</target>
?<target name="rebuild" depends="build,clean">
? <ant target="clean" />
? <ant target="build" />
?</target>
?<target name="test">
? <ant dir="${src1}" target="test" />
? <ant dir="${src2}" target="test" />
? <ant dir="${src3}" target="test" />
?</target>
</project>
如果你自己看的话你会看到这样一个target
<target name="test">
?<ant dir="${src1}" target="test" />
?<ant dir="${src2}" target="test" />
?<ant dir="${src3}" target="test" />
</target>
有的时候你想给每个小组的build.xml加入几个target,一种做法是每个里边写,然后在这里调用
但是有一种更好的方法。
你可以写一个include.xml文件,内容如下
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<property name="src" value="src"/>
<property name="dest" value="classes"/>
<target name="test" >
?<ant target="run" />
</target>
然后更改你三个小组的build.xml文件,每个里边加入如下内容
<!--include a xml file ,it can be common propery ,can be also a target? -->
<!DOCTYPE project [
<!ENTITY share-variable SYSTEM "file:../include.xml">
]>
&share-variable;
变成如下的样子
这个时候,你只要在include.xml添加propery , 添加target,三个build.xml会同时添加这些propery和target
而且不会让三个组的build.xml变得更复杂。
<!--include a xml file ,it can be common propery ,can be also a target? -->
<!DOCTYPE project [
<!ENTITY share-variable SYSTEM "file:../include.xml">
]>
<project name="HelloWorld" default="run" basedir=".">
?<!--use the include? -->
?&share-variable;
?<!--defined the property-->
?<!--via include
?<property name="src" value="src"/>
?<property name="dest" value="classes"/>
?-->
?<property name="hello_jar" value="hello1.jar"/>
?<!--define the op-->
?<target name="init">
? <mkdir dir="${dest}"/>
?</target>
?<target name="compile" depends="init">
? <javac srcdir="${src}" destdir="${dest}"/>
?</target>
?<target name="build" depends="compile">
? <jar jarfile="${hello_jar}" basedir="${dest}"/>
?</target>
?<target name="run" depends="build">
? <java classname="test.ant.HelloWorld" classpath="${hello_jar}"/>
?</target>
?<target name="clean">
? <delete dir="${dest}" />
? <delete file="${hello_jar}" />
?</target>
?<target name="rerun" depends="clean,run">
? <ant target="clean" />
? <ant target="run" />
?</target>
</project>
1,很多开源的程序都带有build.xml,看看它们如何写的
2,ant的document,里边详细列写了ant的各种默认命令,及其丰富
3,google,永远不要忘记它
ok,在这之后随着你写的ant build越来越多,你知道的命令就越多,ant在你的手里也就越来越强大了。
这个是一个慢慢积累的过程。
ant的例子很好找,各种开源框架都会带有一个build.xml仔细看看,会有很大收获
另外一个经常会用到的,但是在开源框架的build.xml一般没有的是cvs
<xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<project>
???? <property name="cvsroot" value=":pserver:wang:@192.168.1.2:/cvsroot"/>
???? <property name="basedir" value="/tmp/testant/"/>
???? <property name="cvs.password" value="wang"/>
???? <property name="cvs.passfile" value="${basedir}/ant.cvspass"/>
???? <target name="initpass">
???????????? <cvspass cvsroot="${cvsroot}" password="${cvs.password}" passfile="${cvs.passfile}"/>
???? </target>
???? <target name="checkout" depends="initpass">
???????????? <cvs cvsroot="${cvsroot}" command="checkout" cvsrsh="ssh" package="myproject" dest="${basedir}"
????????????? passfile="${cvs.passfile}"/>
????? </target>
</project>
在eclipse里边先天支持ant,所以你可以在eclipse里边直接写build.xml
因为eclipse提供了提示功能,自动补充功能,它能让你事半功倍。
使用方法,只需要建立一个工程,然后建立一个叫build.xml的文件。然后就可以在里边写你的ant build了
?* <p>Title: </p>
?* <p>Description: </p>
?* <p>Copyright: Copyright (C)Chen Meng 2005</p>
?* <p>Company: 陈盟 </p>
?*
?* @author <a href="mailto:chen_meng@hotmail.com ">陈盟</a>
?* @version 1.0
?* @since 2005-1-13 / 17:26:41
?*/
?
package com.wellsoon.cttbj.vab.background;
import java.util.Date;
import javax.servlet.ServletContextListener;
public class SettleAccountListener implements ServletContextListener {
???
??? private java.util.Timer timer = null;
??? /*
???? * @see javax.servlet.ServletContextListener#contextInitialized(javax.servlet.ServletContextEvent)
???? */
??? public void contextInitialized(ServletContextEvent event) {
??????? Date taskRun = null;
???????
??????? // TODO Auto-generated method stub
??????? taskRun = new Date();
??????? timer = new java.util.Timer(true);
??????? event.getServletContext().log("定时器已启动");
/在这里每隔一分钟轮询一次出帐任务,如果任务间隔比较大的话建议把这个值设的大一点,但此设置值将间接影响可设定的触发精度.
??????? timer.schedule(new SettleAccountTask(), 0, 60*1000); /
??????? event.getServletContext().log("已经添加任务调度表");
???? * @see javax.servlet.ServletContextListener#contextDestroyed(javax.servlet.ServletContextEvent)
???? */
??? public void contextDestroyed(ServletContextEvent event) {
??????? // TODO Auto-generated method stub
??????? timer.cancel();
??????? event.getServletContext().log("定时器销毁");
?* <p>Title: </p>
?* <p>Description: </p>
?* <p>Copyright: Copyright (C)Chen Meng 2005</p>
?* <p>Company: 陈盟 </p>
?*
?* @author <a href="mailto:chen_meng@hotmail.com ">陈盟</a>
?* @version 1.0
?* @since 2005-1-13 / 17:35:55
?*/
import java.util.Date;
import java.util.TimerTask;
public class SettleAccountTask extends TimerTask {
??? private static long doTaskMillis = 0l;
??????? System.out.println(doTaskMillis);
//下面两个值代表每月的哪一天几点进行实际任务操作.可以通过数据库查询获得
??????? int C_SCHEDULE_DATE = 10;
??????? int C_SCHEDULE_HOUR = 4;
??????? Calendar cal = Calendar.getInstance();
//如果任务量很大,在下次轮询时仍在执行上次轮询的任务,则跳过本次执行,直接错过.
??????? if (!isRunning) {
//如果当前系统时间的DAY_OF_MONTH和HOUR_OF_DAY不满足以下条件,则跳过实际操作.
??????????? if (C_SCHEDULE_DATE == cal.get(Calendar.DAY_OF_MONTH) && C_SCHEDULE_HOUR == cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY)) {
//如果上次执行任务的时间距此次轮询时间间隔太短,则跳过实际操作.
??????????????? if((doTaskMillis + 2*60*60*1000) < cal.getTimeInMillis()) {
//????????????????? 详细任务
??????????????????? isRunning = true;
??????????????????? System.out.println("执行出帐操作");
??????????????????? doTaskMillis = cal.getTimeInMillis();
??????????????????? System.out.println(doTaskMillis);
??????????????????? isRunning = false;
??????????????? }
??????????? }
??????? } else {
??????????? System.out.println("错过");
??????? }
??? }
}
?<listener>
? <listener-class>com.xxx.background.SettleAccountListener</listener-class>
?</listener>
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