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JS对象复制

 
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在JavaScript很多人复制一个对象的时候都是直接用"=",因为大家都觉得脚本语言是没有指针、引用、地址之类的,所以直接用"="就可以把一个对象复制给另外一个对象,如下代码:
代码1
 var i1 = 1;   var i2 = i1;   i2 = 2;   alert("i1:"+i1+",i2:"+i2);  输出结果:i1:1 , i2:2

    但可能没有发现,这种“复制”用在对象(object)类型是“错误”的,因为这只是把对象的地址复制,所以如下代码会进行了一次“错误”的复制:
代码2 var o1 = {i : 1,s : "o1"};   var o2 = o1;   o2.i=2;   o2.s="o2";   alert("o1.i:"+o1.i+",o2.i:"+o2.i);   alert("o1.s:"+o1.s+",o2.s:"+o2.s);   输出:o1.i:2 , o2.i:2
      o1.s:o2 , o2.s:o2

    可能你会问为什么代码1 可以复制,但 代码2 却没有复制?
    其实真确来说是基本数据类型可以复制,非基本类型(包括字符串)只复制其引用。为什么要这样做呢?原因很简单,为了减少开销。大家都知道非基本类型有时候很大,如果重新开辟内存来存放一个这么大的对象,开销很大,导致运行会很慢。脚本语言是直接在虚拟机(或者浏览器)运行,它经过虚拟机这一层来处理代码,速度已经相对其他编译语言慢很多,所以如果把非基本对象再做“复制”,那么可能你要等上一年半载才能运行得了程序,因此只能复制对象的引用。

    如果需要把整个对象复制,必须一个一个属性或方法引用复制一偏,这样为每个属性开辟内存来存放你需要的数据,当然这样相对来说会很慢,尤其数据量很多的时候,下面是本人写的对象复制函数:
代码3
 function cloneAll(fromObj,toObj){      for(var i in fromObj){         if(typeof fromObj[i] == "object"){            toObj[i]={};            cloneAll(fromObj[i],toObj[i]);            continue;         }         toObj[i] = fromObj[i];      }   }   把fromObj对象复制到toObj

 

 

 

 


js重写父类方法的问题

 

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML>
 <HEAD>
  <TITLE> New Document </TITLE>
  <META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus">
  <META NAME="Author" CONTENT="">
  <META NAME="Keywords" CONTENT="">
  <META NAME="Description" CONTENT="">
 </HEAD>

 <BODY>
  <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
  <!--
	  function Rect(config){
                this.width = config.width;
                this.height = config.height;
                this.area = function(){	
					alert(11);
				};
        }

        function myRect(config){
                Rect.call(this,config);
                this.name = config.name;
                this.area = function(){
					//这里如何调用一下父类的area方法?
					alert(22);
					//最终效果,是先alert(11),然后alert(22);
                }
        }

        var a =new myRect({width:1,heigth:2,name:3});
        a.area();
        
  //-->
  </SCRIPT>
 </BODY>
</HTML>

 

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