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UE4 C++ 与 Blueprint 之间的中文乱码问题

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解决方式: 把当前 C++ 文件改为 utf-8 格式。

 

在 VS 的 Extensions 中搜索 Format ,找到合适的 Plugin 并安装,然后将文件保存为 UTF8。

 

可以看到 BP 中的 BlueprintCallable 与 Meta 中的中文在蓝图中没有乱码了。

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