一、适配器
三种类型的适配器:
容器适配器:用来扩展7种基本容器,利用基本容器扩展形成了栈、队列和优先级队列
迭代器适配器:(反向迭代器、插入迭代器、IO流迭代器)
函数适配器:函数适配器能够将仿函数和另一个仿函数(或某个值、或某个一般函数)结合起来。
针对成员函数的函数适配器
针对一般函数的函数适配器
二、函数适配器示例
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#include<iostream> #include<algorithm> #include<functional> #include<vector>
usingnamespacestd;
boolis_odd(intn)
{ returnn%2==1;
}
intmain(void)
{ inta[]={1,2,3,4,5};
vector<int>v(a,a+5);
cout<<count_if(v.begin(),v.end(),is_odd)<<endl;
//计算奇数元素的个数 //这里的bind2nd将二元函数对象modulus转换为一元函数对象。 //bind2nd(op,value)(param)相当于op(param,value) cout<<count_if(v.begin(),v.end(),
bind2nd(modulus<int>(),2))<<endl;
//bind1st(op,value)(param)相当于op(value,param); cout<<count_if(v.begin(),v.end(),
bind1st(less<int>(),4))<<endl;
return0;
}
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这里的bind2nd将二元函数对象modulus转换为一元函数对象。是如何做到的呢?跟踪源码就知道了。
首先,bind2nd 是一个模板函数,如下:
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//TEMPLATEFUNCTIONbind2nd template<class_Fn2, class_Ty>inline
binder2nd<_Fn2>bind2nd(const_Fn2&_Func,const_Ty&_Right)
{ //returnabinder2ndfunctoradapter typename_Fn2::second_argument_type_Val(_Right); return(std::binder2nd<_Fn2>(_Func,_Val));
}
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将匿名对象modulus<int>() 和 2 传递进去,返回值是std::binder2nd<_Fn2>(_Func,_Val); 即是一个模板类对象,看binder2nd 模板类
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//TEMPLATECLASSbinder2nd template<class_Fn2> classbinder2nd
:publicunary_function<typename_Fn2::first_argument_type, typename_Fn2::result_type>
{ //functoradapter_Func(left,stored) public: typedefunary_function<typename_Fn2::first_argument_type, typename_Fn2::result_type>_Base; typedeftypename_Base::argument_typeargument_type; typedeftypename_Base::result_typeresult_type;
binder2nd(const_Fn2&_Func, consttypename_Fn2::second_argument_type&_Right)
:op(_Func),value(_Right)
{ //constructfromfunctorandrightoperand }
result_typeoperator()(constargument_type&_Left)const
{ //applyfunctortooperands return(op(_Left,value));
}
result_typeoperator()(argument_type&_Left)const
{ //applyfunctortooperands return(op(_Left,value));
}
protected:
_Fn2op;//thefunctortoapply typename_Fn2::second_argument_typevalue;//therightoperand };
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即构造时,binder2nd 的2个成员op 和 value 分别用module<int>() 和 2 初始化。接着看count_if 中的主要代码:
for (; _First != _Last; ++_First)
if (_Pred(*_First))
++_Count;
*_First 就是遍历得到的容器元素了,当满足_Pred 条件时_Count++,此时可以看成是:
std::binder2nd< modulus<int> >(modulus<int>(), 2)(*_First) 也就是调用binder2nd 类的operator() 函数,返回return(op(_Left,value));
也就是modulus<int>()(*_First, 2); 也就是调用modulus 类的operator() 函数,如下:
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//TEMPLATESTRUCTmodulus template<class_Ty> structmodulus
:publicbinary_function<_Ty,_Ty,_Ty>
{ //functorforoperator% _Tyoperator()(const_Ty&_Left,const_Ty&_Right)const
{ //applyoperator%tooperands return(_Left%_Right);
}
};
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也就是如果左操作数是偶数则返回0,奇数% 2 == 1, 返回为真。最后总结,也就是count_if 计算容器中为奇数的元素个数,简单地
来说,可以理解成这样:bind2nd(op,value)(param)相当于op(param,value);
其中param 是元素值,value是需要绑定的参数,所谓
bind2nd
也即绑定第二个参数的意思,所以才说bind2nd将二元函数对象modulus转换为一元函数对象,因为第二个参数就是2,当然
这里的第一个参数就是遍历得到的容器元素值了。
与bind2nd
类似的还有 bind1st,顾名思义是绑定第一个参数的意思,如下的表达式:
count_if(v.begin(),v.end(),bind1st(less<int>(),4))
; 也就是说计算容器中大于4的元素个数。这里绑定的是左操作数。
三、函数适配器应用实例
(一)、针对成员函数的函数适配器
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#include<iostream> #include<algorithm> #include<functional> #include<vector> #include<string>
usingnamespacestd;
classPerson
{ public:
Person(conststring&name):name_(name){} voidPrint()const
{
cout<<name_<<endl;
} voidPrintWithPrefix(stringprefix)const
{
cout<<prefix<<name_<<endl;
} private:
stringname_;
};
voidfoo(constvector<Person>&v)
{
for_each(v.begin(),v.end(),mem_fun_ref(&Person::Print));
for_each(v.begin(),v.end(),bind2nd(mem_fun_ref(&Person::PrintWithPrefix),"person:"));
}
voidfoo2(constvector<Person*>&v)
{
for_each(v.begin(),v.end(),mem_fun(&Person::Print));
for_each(v.begin(),v.end(),bind2nd(mem_fun(&Person::PrintWithPrefix),"person:"));
}
intmain(void)
{
vector<Person>v;
v.push_back(Person("tom"));
v.push_back(Person("jerry"));
foo(v);
vector<Person*>v2;
v2.push_back(newPerson("tom"));
v2.push_back(newPerson("jerry"));
foo2(v2); return0;
}
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在foo 函数中,第一行的mem_fun_ref 将空元函数转换为一元函数对象,具体流程大家可以自己跟踪代码,实际上跟上面bind2nd 是类似的,
需要稍微说一下的是传递函数指针的情况:
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template<class_Result, class_Ty>inline
const_mem_fun_ref_t<_Result,_Ty>
mem_fun_ref(_Result(_Ty::*_Pm)()const)
{ //returnaconst_mem_fun_ref_tfunctoradapter return(std::const_mem_fun_ref_t<_Result,_Ty>(_Pm));
}
//TEMPLATECLASSconst_mem_fun_ref_t template<class_Result, class_Ty> classconst_mem_fun_ref_t
:publicunary_function<_Ty,_Result>
{ //functoradapter(*left.*pfunc)(),const*pfunc public: explicitconst_mem_fun_ref_t(_Result(_Ty::*_Pm)()const)
:_Pmemfun(_Pm)
{ //constructfrompointer }
_Resultoperator()(const_Ty&_Left)const
{ //callfunction return((_Left.*_Pmemfun)());
}
private:
_Result(_Ty::*_Pmemfun)()const;//thememberfunctionpointer };
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传入的参数是一个函数指针,也就是void (Person::*_Pm) () const , 传递后 _Pm = &Print,在operator() 函数中
return((_Left.*_Pmemfun)());
_Left 也就是遍历到的Person 类对象,先找到类的函数,然后进行调用。
第二行中mem_fun_ref 接受两个参数,明显是重载的版本,它将一元函数转换为二元函数对象,而bind2nd 再将其转化为一元函数对
象,即绑定了第二个参数为"person: ",跟踪源码可以看见这样的函数调用:
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_Resultoperator()(_Ty&_Left,_Arg_Right)const
{ //callfunctionwithoperand return((_Left.*_Pmemfun)(_Right));
}
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也就是将第二个参数当作参数传递给PrintWithPrefix,所以打印出来的带有前缀person:
而mem_fun 就类似了,只不过此次for_each 遍历得到的是对象指针,所以进行函数调用时需要用-> 操作符,如下所示:
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_Resultoperator()(const_Ty*_Pleft)const
{ //callfunction return((_Pleft->*_Pmemfun)());
}
_Resultoperator()(const_Ty*_Pleft,_Arg_Right)const
{ //callfunctionwithoperand return((_Pleft->*_Pmemfun)(_Right));
}
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(二)、针对一般函数的函数适配器
例程1:
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#include<iostream> #include<algorithm> #include<functional> #include<vector> #include<string>
usingnamespacestd;
intmain(void)
{ char*a[]={"","BBB","CCC"};
vector<char*>v(a,a+2);
vector<char*>::iteratorit;
it=find_if(v.begin(),v.end(),bind2nd(ptr_fun(strcmp),"")); if(it!=v.end())
cout<<*it<<endl;
return0;
}
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ptr_fun 将strcmp 二元函数转换为二元函数对象,bind2nd 再将其转化为一元函数对象,即绑定了第二个参数,因为strcmp 是在比较
不相等的情况返回为真,故find_if 查找的是第一个不等于空串的串位置。
例程2:
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#include<iostream> #include<algorithm> #include<functional> #include<vector> #include<string>
usingnamespacestd;
boolcheck(intelem)
{ returnelem<3;
}
intmain(void)
{ inta[]={1,2,3,4,5};
vector<int>v(a,a+5);
vector<int>::iteratorit;
it=find_if(v.begin(),v.end(),not1(ptr_fun(check))); if(it!=v.end())
cout<<*it<<endl; return0;
}
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ptr_fun 做了一次转换,not1 再转换一次,故find_if 查找的是第一个大于等于3的元素位置。
这些代码的跟踪就留给大家自己完成了,篇幅所限,不能将所有调用过程都显现出来,学习STL还是得靠大家跟踪源码,才能有更深的体会。
参考:
C++ primer 第四版
Effective C++ 3rd
C++编程规范
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