PHP5是一具备了大部分面向对象语言的特性的语言,比PHP4有了很多的面向对象的特性,但是有部分概念也比较绕人,所以今天拿出来说说,说的不好,请高手见谅. (阅读本文,需要了解PHP5的面向对象的知识)
首 先我们来理解三个关键字: this,self,parent,从字面上比较好理解,是指这,自己,父亲,呵呵,比较好玩了,我们先建立几个概念,这三个关键字分别是用在什么地方 呢?我们初步解释一下,this是指向当前对象的指针(我们姑且用C里面的指针来看吧),self是指向当前类的指针,parent是指向父类的指针。
这么说还不能很了解,那我们就根据实际的例子结合来讲讲。
(1) this
<?php
class UserName
{
//定义属性
private $name;
//定义构造函数
function __construct( $name )
{
$this->name = $name; //这里已经使用了this指针
}
//析构函数
function __destruct(){}
//打印用户名成员函数
function printName()
{
print( $this->name ); //又使用了this指针
}
}
//实例化对象
$nameObject = new UserName( "heiyeluren" );
//执行打印
$nameObject->printName(); //输出: heiyeluren
//第二次实例化对象
$nameObject2 = new UserName( "PHP5" );
//执行打印
$nameObject2->printName(); //输出:PHP5
?>
我 们看,上面的类分别在11行和20行使用了this指针,那么当时this是指向谁呢?其实this是在实例化的时候来确定指向谁,比如第一次实例化对象 的时候(25行),那么当时this就是指向$nameObject对象,那么执行18行的打印的时候就把print( $this-><name )变成了print( $nameObject->name ),那么当然就输出了"heiyeluren"。第二个实例的时候,print( $this->name )变成了print( $nameObject2->name ),于是就输出了"PHP5"。所以说,this就是指向当前对象实例的指针,不指向任何其他对象或类。
(2)self
首先我们要明确一点,self是指向类本身,也就是self是不指向任何已经实例化的对象,一般self使用来指向类中的静态变量。
<?php
class Counter
{
//定义属性,包括一个静态变量
private static $firstCount = 0;
private $lastCount;
//构造函数
function __construct()
{
$this->lastCount = ++selft::$firstCount; //使用self来调用静态变量,使用self调用必须使用::(域运算符号)
}
//打印最次数值
function printLastCount()
{
print( $this->lastCount );
}
}
//实例化对象
$countObject = new Counter();
$countObject->printLastCount(); //输出 1
?>
我 们这里只要注意两个地方,第6行和第12行。我们在第二行定义了一个静态变量$firstCount,并且初始值为0,那么在12行的时候调用了这个值 得,使用的是self来调用,并且中间使用"::"来连接,就是我们所谓的域运算符,那么这时候我们调用的就是类自己定义的静态变量$ frestCount,我们的静态变量与下面对象的实例无关,它只是跟类有关,那么我调用类本身的的,那么我们就无法使用this来引用,可以使用 self来引用,因为self是指向类本身,与任何对象实例无关。换句话说,假如我们的类里面静态的成员,我们也必须使用self来调用。
(3)parent
我们知道parent是指向父类的指针,一般我们使用parent来调用父类的构造函数。
<?php
//基类
class Animal
{
//基类的属性
public $name; //名字
//基类的构造函数
public function __construct( $name )
{
$this->name = $name;
}
}
//派生类
class Person extends Animal //Person类继承了Animal类
{
public $personSex; //性别
public $personAge; //年龄
//继承类的构造函数
function __construct( $personSex, $personAge )
{
parent::__construct( "heiyeluren" ); //使用parent调用了父类的构造函数
$this->personSex = $personSex;
$this->personAge = $personAge;
}
function printPerson()
{
print( $this->name. " is " .$this->personSex. ",this year " .$this->personAge );
}
}
//实例化Person对象
$personObject = new Person( "male", "21");
//执行打印
$personObject->printPerson(); //输出:heiyeluren is male,this year 21
?>
我 们注意这么几个细节:成员属性都是public的,特别是父类的,是为了供继承类通过this来访问。我们注意关键的地方,第25行:parent:: __construct( "heiyeluren" ),这时候我们就使用parent来调用父类的构造函数进行对父类的初始化,因为父类的成员都是public的,于是我们就能够在继承类中直接使用 this来调用。
总的来说 THIS 就是当前对象实例, static静态变量,const常量,构造函数,与对象的实例无关,它只是跟类有关,所以用::
Program List:用变量在类定义外部访问
<?php
class Fruit {
const CONST_VALUE = 'Fruit Color';
}
$classname = 'Fruit';
echo $classname::CONST_VALUE; // As of PHP 5.3.0
echo Fruit::CONST_VALUE;
?>
Program List:在类定义外部使用::
<?php
class Fruit {
const CONST_VALUE = 'Fruit Color';
}
class Apple extends Fruit
{
public static $color = 'Red';
public static function doubleColon() {
echo parent::CONST_VALUE . "\n";
echo self::$color . "\n";
}
}
Apple::doubleColon();
?>
程序运行结果:
1 Fruit Color Red
Program List:调用parent方法
<?php
class Fruit
{
protected function showColor() {
echo "Fruit::showColor()\n";
}
}
class Apple extends Fruit
{
// Override parent's definition
public function showColor()
{
// But still call the parent function
parent::showColor();
echo "Apple::showColor()\n";
}
}
$apple = new Apple();
$apple->showColor(); 不是静态 的
?>
程序运行结果:
1 Fruit::showColor()
2 Apple::showColor()
Program List:使用作用域限定符
<?php
class Apple
{
public function showColor()
{
return $this->color;
}
}
class Banana
{
public $color;
public function __construct()
{
$this->color = "Banana is yellow";
}
public function GetColor()
{
return Apple::showColor();///使用作用域限定符
}
}
$banana = new Banana;
echo $banana->GetColor();
?>
程序运行结果:
1 Banana is yellow
Program List:调用基类的方法
<?php
class Fruit
{
static function color()
{
return "color";
}
static function showColor()
{
echo "show " . self::color();
}
}
class Apple extends Fruit
{
static function color()
{
return "red";
}
}
Apple::showColor();
// output is "show color"!
?>
程序运行结果:
1 show color
相关推荐
综上所述,双冒号 `::` 在PHP中的作用是多样的,它可以用来访问静态成员、常量、以及在继承链中调用被重写的方法,同时也可以用来在不同类之间进行交互。了解和熟练掌握这一操作符的使用,对于编写高效、可维护的PHP...
在类定义中使用self时,需要通过双冒号(::)来访问静态成员。静态成员是属于类而非对象实例的,因此它们可以在没有对象实例的情况下被访问。 ```php class Counter { private static $firstCount = 0; private $...
使用"parent"时,同样需要使用双冒号(::)操作符。它提供了一种方式来继承和扩展父类的行为。例如: ```php class User { protected $role = 'guest'; public function __construct() { // ... } } class ...
1. **访问静态成员和方法:** 当你需要在类的外部访问某个类的静态成员或方法时,必须使用类名加双冒号操作符的方式。 2. **覆盖成员和方法:** 在子类中覆盖父类的成员或方法时,可以通过双冒号操作符显式地调用...
这个双冒号操作符允许我们访问类的静态成员、方法和常量,即使在类的外部也能进行。在PHP5中,类的静态特性使得我们无需创建对象就能使用某些特定的功能。 首先,让我们详细了解一下范围解析操作符的使用。例如,...
访问类常量时必须使用双冒号`::`操作符,可以使用类名或类的实例进行访问。常量的命名不能包含表示变量的符号`$`。定义类常量的语法如下: ```php class MyClass { const CONSTANT_NAME = '常量值'; } ``` 类常量...
访问类属性通常使用对象运算符 `->`,如 `$object->property`,对于静态属性,则使用双冒号 `::`,如 `self::$staticProperty`。 ### 类常量(Class Constants) 类常量是类中定义的不可变值,它们的值在定义后不...
- 静态方法可以通过类名和双冒号来调用,如:`Foo::aStaticMethod()`,无需创建类的实例。 - 在静态方法中,`$this`伪变量不可用,因为它关联于类的实例,而非类本身。 2. **使用原则**: - 如果方法中不使用`$...
静态方法中不使用`$this`伪变量,而使用`self::`来访问静态成员。 当一个类被声明为`final`时,该类不能被继承,其方法也不能被覆盖。同时,`const`关键字用于定义类常量,常量的值必须是常数,并且不能是变量或...