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老顽童203:
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水果忍者鼠标跟随特效制作[转载] -
hairball00:
[转] 放出超多的Flash组件源代码 -
he74552775:
flash AS3 RegExp简单功能用法(转) -
hanshuai1232000:
第四点,有利也有弊,等你做了大型的aprg,你就知道了
[转]位图数据内存优化 -
yangfantao:
太感谢
[转] 放出超多的Flash组件源代码
package flash023{ import flash.display.Loader; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.filters.ConvolutionFilter; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; import flash.net.URLLoaderDataFormat; import flash.utils.ByteArray; /** * ... * @author FLASH023 */ public class Main extends Sprite{ private var loader:URLLoader; private var load_num:uint; public function Main():void{ loadSWFBa("swf/as3.swf"); } private function loadSWFBa(_path:String ):void{ loader = new URLLoader; loader.dataFormat=URLLoaderDataFormat.BINARY ; loader.addEventListener (Event.COMPLETE , baComplete); loader.load(new URLRequest (_path)); } private function baComplete(_evt:Event):void { var _ba:ByteArray = _evt.target.data as ByteArray; var _total:uint = 4;//复制四个 while(_total--){ var _loader:Loader = new Loader; _loader.loadBytes (_ba); _loader.contentLoaderInfo.addEventListener (Event.COMPLETE, loadComplete); } //------------------- loader.removeEventListener (Event.COMPLETE , baComplete); loader = null; } private function loadComplete(_evt:Event):void { var _mc:MovieClip = _evt.target.content as MovieClip; _mc.x = load_num % 2 * 300; _mc.y = uint(load_num / 2) * 220; load_num++; addChild (_mc); } } }
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