mon和on方法都是给对象添加事件句柄的方法:
1.on方法实际上addListener的简写, 是在Ext.util.Observable中定义的,其作用是
"Appends an event handler to this object.",也就是给当前对象添加事件处理函数
代码如下(没太看懂) 是个递归的函数
addListener : function(eventName, fn, scope, o){
var me = this,
e,
oe,
isF,
ce;
if (ISOBJECT(eventName)) {
o = eventName;
for (e in o){
oe = o[e];
if (!filterOptRe.test(e)) {
me.addListener(e, oe.fn || oe, oe.scope || o.scope, oe.fn ? oe : o);
}
}
} else {
eventName = toLower(eventName);
ce = me.events[eventName] || TRUE;
if (typeof ce == "boolean") {
me.events[eventName] = ce = new EXTUTIL.Event(me, eventName);
}
ce.addListener(fn, scope, ISOBJECT(o) ? o : {});
}
},
2. mon方法是在Ext3为了解决内存泄漏问题(啥问题不知道,应该是部分句柄可能存在无法自动删除的情况)作出的改进,定义于Component类, 可以在当前对象内添加在外部对象的事件句柄, 在当前对象销毁的时候会自动清除句柄。代码如下:
mon : function(item, ename, fn, scope, opt){
if(!this.mons){
this.mons = [];
this.on('beforedestroy', this.clearMons, this, {single: true});
}
if(Ext.isObject(ename)){
var propRe = /^(?:scope|delay|buffer|single|stopEvent|preventDefault|stopPropagation|normalized|args|delegate)$/;
var o = ename;
for(var e in o){
if(propRe.test(e)){
continue;
}
if(Ext.isFunction(o[e])){
// shared options
this.mons.push({
item: item, ename: e, fn: o[e], scope: o.scope
});
item.on(e, o[e], o.scope, o);
}else{
// individual options
this.mons.push({
item: item, ename: e, fn: o[e], scope: o.scope
});
item.on(e, o[e]);
}
}
return;
}
this.mons.push({
item: item, ename: ename, fn: fn, scope: scope
});
item.on(ename, fn, scope, opt);
},
从代码中,很清楚的看到当前对象在模板方法beforedestroy中会自动的进行句柄清理工作,减少了内存泄漏的情况。
Ext 官方推荐所有的componet类添加句柄时使用mon替代on
引用
//Old Style
this.el.on('click', this.onClick, this);
//New Style
this.mon(this.el, 'click', this.onClick, this);
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