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面向对象开发技术中的核心思想和概念

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问题领域:是指软件系统所模拟的真实世界中的系统。
对象:是对问题领域中的食物的抽象,对象主要有以下特性:
(1) 万物皆为对象,问题领域中的实体和概念都可以抽象成对象
(2) 每个对象都是唯一的
(3) 对象具有属性和行为,其中对象的行为包括具有的功能及具体的实现
(4) 对象具有状态,状态是指某个瞬间对象的各个属性的取值,对象的某些行为往往会改变对象自身的状态,即属性的取值
(5) 对象都属于某个类,每个对象都是某个类的实例
类:是一组具有相同属性和行为的对象的抽象,类及类的关系构成了对象模型的主要内容,对象是类的实例,类是对象的模板
类之间的关系主要分为5种
(1)关联:类A与类B的实例之间存在特定的对应关系
(2)依赖:类A访问类B提供的服务
(3)聚集:类A为整体类,类B为局部类,类A的对象由类B的对象组合而成
(4)泛化: 类A继承类B
(5)实现:类A实现了B接口

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