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dida1990:
啊喔,过去了这么久,不过还是评一个。谁说uuid的hashCo ...
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annan211:
yclovesun 写道使用了uuid,为什么还要machin ...
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yclovesun:
使用了uuid,为什么还要machineId?uuid已经可以 ...
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u013280917:
太深奥,看不懂
mysql优化特定类型的查询
Java 线程范围内的数据共享机制,需要解决的问题是 : 多个业务模块针对同一个static变量的操作 要保证在不同线程中 各模块操作的是自身对应的变量对象
实例 A B 两个类 需要操作同一个static变量 data
初步代码 可能如下:
执行结果:
分析结果可以看出 线程0 赋值数据 350455289,线程1 赋值数据 -1313940209,模块AB 拿到的data 却只是线程1 赋值的结果,这就说明在线程 0 赋值之后,AB操作之前,线程1 就已经将data的值修改为 -1313940209 了。
简单一点的修改 可以如下:
结果如下
将数据与当前线程相挂钩的话 那么显然是可以利用ThreadLocal这个类
ThreadLocal 就相当于一个 Map,key就是当前线程,value为当前线程对应的值, 那么改造上面的代码得到下面的代码:
代码执行完以后会得到同样的效果。
接下来还有一个问题 上面一直讨论的是线程间共享一个变量 那么如果是多个变量呢?
要直接ThreadLocal每次只能是一个变量和当前线程挂钩 如果有多个变量要和当前线程挂钩的话 就得生命多个ThreadLocal对象 这样子做很显然是不合理的。那如何处理呢?
由于ThreadLocal可以并且只能和一个变量挂钩,那么我们可以将这个变量设置为一个变量的容器,容器中可以存在多个变量,这也就是将需要和当前线程绑定的变量封装到一个实体类中
ThreadLocal 是并发程序的一种解决方案,他利用空间换时间,也就是为每个线程分配空间来实现多线程,ThreadLocal 完全不使用锁,因此他不是一种数据共享的锁。
从性能上来说,ThreadLocal 并不具备绝对的优势,但是作为一种完全不使用锁的多线程解决方案,在高并发的情况下,在一定程度上可以减少锁的竞争。
实例 A B 两个类 需要操作同一个static变量 data
初步代码 可能如下:
package threadLocal; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Random; /** * 线程范围内的共享数据 * @author jingfn * */ public class ThreadScopeShareDate { private static int data ; public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<2;i++) new Thread(new Runnable(){ public void run(){ data = new Random().nextInt(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--put data "+data); new A().get(); new B().get(); } }).start(); } static class A{ private void get(){ System.out.println("A--get data from "+Thread.currentThread().getName()+" of "+data); } } static class B{ private void get(){ System.out.println("B--get data from "+Thread.currentThread().getName()+" of "+data); } } }
执行结果:
Thread-0--put data 350455289 Thread-1--put data -1313940209 A--get data from Thread-0 of -1313940209 A--get data from Thread-1 of -1313940209 B--get data from Thread-1 of -1313940209 B--get data from Thread-0 of -1313940209
分析结果可以看出 线程0 赋值数据 350455289,线程1 赋值数据 -1313940209,模块AB 拿到的data 却只是线程1 赋值的结果,这就说明在线程 0 赋值之后,AB操作之前,线程1 就已经将data的值修改为 -1313940209 了。
简单一点的修改 可以如下:
package threadLocal; import java.util.Random; /** * 线程范围内的共享数据 * @author jingfn * */ public class ThreadScopeShareDate { private static int data ; public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<2;i++) new Thread(new Runnable(){ public void run(){ synchronized(ThreadScopeShareDate.class){ data = new Random().nextInt(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--put data "+data); new A().get(); new B().get(); } } }).start(); } static class A{ private void get(){ System.out.println("A--get data from "+Thread.currentThread().getName()+" of "+data); } } static class B{ private void get(){ System.out.println("B--get data from "+Thread.currentThread().getName()+" of "+data); } } }
结果如下
Thread-0--put data -30716152 A--get data from Thread-0 of -30716152 B--get data from Thread-0 of -30716152 Thread-1--put data 913737008 A--get data from Thread-1 of 913737008 B--get data from Thread-1 of 913737008
将数据与当前线程相挂钩的话 那么显然是可以利用ThreadLocal这个类
ThreadLocal 就相当于一个 Map,key就是当前线程,value为当前线程对应的值, 那么改造上面的代码得到下面的代码:
package threadLocal; import java.util.Random; /** * 线程范围内的共享数据 * @author jingfn * */ public class ThreadScopeShareDate { private static int data ; private static ThreadLocal<Integer> localdata = new ThreadLocal<Integer>(); public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<2;i++) new Thread(new Runnable(){ public void run(){ synchronized(ThreadScopeShareDate.class){ data = new Random().nextInt(); localdata.set(data); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--put data "+data); new A().get(); new B().get(); } } }).start(); } static class A{ private void get(){ System.out.println("A--get data from "+Thread.currentThread().getName()+" of "+localdata.get()); } } static class B{ private void get(){ System.out.println("B--get data from "+Thread.currentThread().getName()+" of "+localdata.get()); } } }
代码执行完以后会得到同样的效果。
接下来还有一个问题 上面一直讨论的是线程间共享一个变量 那么如果是多个变量呢?
要直接ThreadLocal每次只能是一个变量和当前线程挂钩 如果有多个变量要和当前线程挂钩的话 就得生命多个ThreadLocal对象 这样子做很显然是不合理的。那如何处理呢?
由于ThreadLocal可以并且只能和一个变量挂钩,那么我们可以将这个变量设置为一个变量的容器,容器中可以存在多个变量,这也就是将需要和当前线程绑定的变量封装到一个实体类中
package threadLocal; import java.util.Random; /** * 线程范围内的共享数据 * @author jingfn * */ public class ThreadScopeShareDateContainer { private static int data ; public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<2;i++) new Thread(new Runnable(){ public void run(){ synchronized(ThreadScopeShareDateContainer.class){ data = new Random().nextInt(); Container.getInstance().setData1(data); Container.getInstance().setData2(data); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--put data "+data); new A().get(); new B().get(); } } }).start(); } static class A{ private void get(){ System.out.println("A--get data from "+Thread.currentThread().getName()+" of "+Container.getInstance().getData1()+"--"+Container.getInstance().getData2()); } } static class B{ private void get(){ System.out.println("B--get data from "+Thread.currentThread().getName()+" of "+Container.getInstance().getData1()+"--"+Container.getInstance().getData2()); } } } class Container{ private int data1,data2; private static ThreadLocal<Container> local = new ThreadLocal<Container>(); public static Container getInstance(){ Container container = local.get();; if(container == null){ container = new Container(); local.set(container); } return container; } public int getData1() { return data1; } public void setData1(int data1) { this.data1 = data1; } public int getData2() { return data2; } public void setData2(int data2) { this.data2 = data2; } }
ThreadLocal 是并发程序的一种解决方案,他利用空间换时间,也就是为每个线程分配空间来实现多线程,ThreadLocal 完全不使用锁,因此他不是一种数据共享的锁。
从性能上来说,ThreadLocal 并不具备绝对的优势,但是作为一种完全不使用锁的多线程解决方案,在高并发的情况下,在一定程度上可以减少锁的竞争。
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