3.面向对象
1)面向对象的三大特性
a.封装
b.继承
c.多态
2)面向对象之封装
根据业务需求为属性提供合适的权限修饰符(一般属性均为private)
根据需求提供get和set方法
3)回顾类
一切类型都继承于object
equals,getClass,hashCode,notify,notifyAll,toString,wait
4)构造方法和对象创建过程简述
a.构造方法:用来初始化对象
当没有定义构造方法时,
系统将会提供一个默认的、等价于public 类名()这样的无参构造方法,
无论如何,必须保证要有一个无参的构造方法
如果定义了构造方法,无论是无参的还是有参,都不再提供无参的构造方法
b.this关键字的使用
this.用当前对象的引用
this()用于构造方法之间的调用
/*
public angeo(String name){
this.name = name;
}
public angeo() {
this("angeo");
}
*/
也不要出现构造方法之间的递归调用
c.对象的简单创建过程
JAVA虚拟机根据类路径加载类
首先分配对象空间(由属性的类型决定)
系统为分配好的属性空间赋予初始值(int(0),String(null),boolean(false),float(1.0f))
返回该对象的地址值
5)权限符号:修饰类,类成员(属性,方法)
default:没有修饰
public:在任何一个地方都可以访问
protected:同包或子类可以访问
private:除了本类的成员可以访问,其他不能访问
6)面向对象之继承
a.extends,父类的所有属性都继承
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