方法一
#include "ace/config.h"
#include <ACE/Thread_Manager.h>
#include <ace/ACE.h>
#pragma comment(lib,"aced.lib")
#include <iostream>
using namespace std;
//方法一
ACE_THR_FUNC_RETURN svc(void* arg)
{
int cnt = 1000;
for(int i = 0;i < cnt;++i)
{
cout <<"now :" <<i <<endl;
}
return NULL;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
ACE::init();
ACE_Thread_Manager::instance()->spawn(svc,NULL);
ACE_Thread_Manager::instance()->wait();
ACE::fini();
return 0;
}
方法二
#include "ace/config.h"
#include <ACE/Thread_Manager.h>
#include <ace/ACE.h>
#pragma comment(lib,"aced.lib")
#include <iostream>
using namespace std;
//方法二
ACE_THR_FUNC_RETURN Display(ACE_HANDLE handle)
{
cout <<"hello world " <<endl;
return 0;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
ACE_Thread_Manager *ace = ACE_Thread_Manager::instance ();
if(-1 == ace->spawn(ACE_THR_FUNC(Display),0,THR_NEW_LWP | THR_DETACHED))
{
cout <<"err" <<endl;
}
ace->wait();
return 0;
}
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