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Android多媒体开发(3)————使用Android NKD编译havlenapetr-FFMpeg-7c27aa2

 
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* author:conowen@大钟
* E-mail:conowen@hotmail.com
* http://blog.csdn.net/conowen
* 注:本文为原创,仅作为学习交流使用,转载请标明作者及出处。

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1、

使用NDK去编译官方的FFmpeg原版的话,还得自己实现JNI层与java层工程量比较大。所以移植FFmpeg到Android平台时,可以移植一些已经实现JNI与JAVA层的开源项目,毕竟软件行业从来都是站在巨人肩膀上发展的。


2、移植havlenapetr/FFMpeg


havlenapetr的开源项目是比较出名的一个FFmpeg工程,很多Android多媒体项目都是在此基础上面修改的。


下载地址:https://github.com/havlenapetr/FFMpeg

可以直接ZIP包:https://github.com/havlenapetr/FFMpeg/zipball/debug

或者通过git方式下载,新建一个目录,然后在linux的终端下执行,当然了,你要事情安装git的相关工具

3、利用NDK编译生成so库


下载后直接在havlenapetr-FFMpeg-7c27aa2的顶级目录下执行

是可以编译通过的,不会提示任何error。

关于如何利用NDK编译,可以参考我之前的博文:http://blog.csdn.net/conowen/article/details/7518870


4、导入java工程,实现播放

然后把在eclipse里面,把havlenapetr-FFMpeg-7c27aa2这个项目import进来,就可以播放视频了。


4.1、需要注意的是:这个版本的havlenapetr FFmpeg工程只能在Android 2.2上面运行,因为havlenapetr采用的是音视频直接在JNI层输入。可以注意到havlenapetr-FFMpeg-7c27aa2目录下有prebuilt这样一个目录,此目录下有Android 2.2版本的libjniaudio.so和libjnivideo.so两个库文件。


4.2、Android版本不同导致不能播放:

havlenapetr的FFmpeg项目音视频输出如下

音频:采用Android底层的audiotrack输出。

视频:在FFmpeg解码之后,得到YUV信号,然后转换成RGB信号,最终通过Android底层的surface输出。


提示:可以移植SDL开源库实现音视频输出,因为SDL的视频输出机制是通过OPenGL呈现画面,这样就可以兼容所有的Android平台。


但是问题就来了,Android每个版本的framework都是不大一样的,所以要在底层使用Android的audiotrack和surface来输入音视频信号,就要在相应版本的Android源代码中,重新编译生成libjniaudio.so和libjnivideo.so两个库文件了。


5、编译havlenapetr FFmpeg工程Android 2.3版本的libjniaudio.so和libjnivideo.so

首先要明白一点,Android的官方源代码编译之后,是不会生成libjniaudio.so和libjnivideo.so的。所以要自己添加audiotrack.cpp、surface.cpp和Android.mk文件到Android源代码里面编译生成。(每次编译libjniaudio.so和libjnivideo.so都要重新编译这个Android源代码,时间比较长。)


5.1下载audio与video文件夹

可以在https://github.com/havlenapetr/android_frameworks_base下载audiotrack.cpp、surface.cpp和Android.mk,注意要选择正确的branch(分支)

froyo---->Android 2.2

gingerbread---->Android 2.3

ICS---->Android 4.0


5.2、编译Android系统源代码

下载之后,然后找到里面的native文件夹,把里面的audio和video文件夹拖进Android源代码的frameworks/base/native目录下。

需要注意的一点是:

gingerbread下载之后,里面是没有audio和video文件夹的,但是可以用froyo版本的audio和video文件夹。(也就是下载gingerbread感觉也没啥用Orz~~~)

但是我们可以使用froyo的audio和video文件夹,编译Android源代码是可以成功通过的,ndk-build也可以通过,但是在Android的java工程里面使用就会有以下错误信息。

加载库时,找不到mSruface类
修改方法是:
将surface.cpp中mSurface改为 mNativeSurface ,然后重新编译即可。当然了,你也可以用ICS的surface.cpp文件,这个版本是没有问题的。


另外编译havlenapetr FFmpeg工程Android 4.0版本的libjniaudio.so和libjnivideo.so与上面步骤差不多。


/************************************************************************/

附上我所使用的audio与video(来源havlenapetr的项目)

video/jni/surface.cpp(注意目录结构)


video/jni/Android.mk(注意目录结构)


/audio/jni/audiotrack.cpp(注意目录结构)


/audio/jni/Android.mk(注意目录结构)







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