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网络编程——简单的聊天系统

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       前几天在看关于网络编程的知识,于是自己想做个聊天系统.这个东西之前认为还很好做,但实际却是把头都搞大了.

       最开始做的时候,只是做的客户端与服务器端的最简单的交互,然后扩展到客户端可以连续的发送数据到服务器端,服务器端做出相应的响应.做好客户端多次发送数据以后,我就做了两个GUI,一个控制客户端,一个控制服务器端.接着做一个客户端通过服务器端与另一个客户端进行信息的交互,这个东西还真麻烦,首先需要启动多线程,开启一个客户端的时候需要在服务器端开启一个线程来循环坚听客户端是否发送信息,还需要一个包装类来封装客户端的信息,并且把信息要发送到每一个客户端,在新的客户端启动的时候服务器端需要向所有已经启动的客户端发送相关的客户端识别信息.客户端向其他客户发送信息的时候又需要在服务器端进行中转.

       最麻烦的是发送信息的时候,需要自己做一个协议,这个协议定义了信息的性质,发送的信息是属于普通信息,还是操作信息,如果是操作信息,还要反复的确认(比如关闭客户端、关闭服务器端等操作)。

       现在很是郁闷,大学的时候为什么自己就会无所事事呢?真是后悔浪费了4年的美好时光啊!当初在学计算机网络的时候,自己都不知道考试是怎么过的。现在自己要做有关信息的传输的时候,刚开始根本就没有考虑协议的问题,结果出现很多的BUG,哎!路漫漫其修远兮,吾将上下而求索

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  • 描述: 简单的聊天系统源代码
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