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3. 行为型模式 (10) 中介者模式
1. 中介者模式
2. 中介者模式
中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。 提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。 优点: 1. 降低了类的复杂度,将一对多转化成了一对一。 2. 各个类之间的解耦。 3. 符合迪米特原则。 缺点: 1. 中介者会庞大,变得复杂难以维护。
1. 中介者模式
package com.andrew.pattern0310.mediator.model01; import java.util.Date; public class ChatRoom { public static void showMessage(User user, String message) { System.out.println(new Date().toString() + " [" + user.getName() +"] : " + message); } }
package com.andrew.pattern0310.mediator.model01; public class User { private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public User(String name) { this.name = name; } public void sendMessage(String message) { ChatRoom.showMessage(this,message); } }
package com.andrew.pattern0310.mediator.model01; /** * 1. 中介者模式 * * @author andrew * @date 2018/11/08 */ public class Client { public static void main(String[] args) { User robert = new User("Robert"); User john = new User("John"); robert.sendMessage("Hi! John!"); john.sendMessage("Hello! Robert!"); } } 运行结果: Thu Nov 08 09:14:09 CST 2018 [Robert] : Hi! John! Thu Nov 08 09:14:09 CST 2018 [John] : Hello! Robert!
角色: 1. 抽象中介者:定义好同事类对象到中介者对象的接口,用于各个同事类之间的通信。一般包括一个或几个抽象的事件方法,并由子类去实现。 2. 中介者实现类:从抽象中介者继承而来,实现抽象中介者中定义的事件方法。从一个同事类接收消息,然后通过消息影响其他同时类。 3. 同事类:如果一个对象会影响其他的对象,同时也会被其他对象影响,那么这两个对象称为同事类。在类图中,同事类只有一个,这其实是现实的省略,在实际应用中,同事类一般由多个组成,他们之间相互影响,相互依赖。同事类越多,关系越复杂。并且,同事类也可以表现为继承了同一个抽象类的一组实现组成。在中介者模式中,同事类之间必须通过中介者才能进行消息传递。
2. 中介者模式
package com.andrew.pattern0310.mediator.model02; public abstract class AbstractColleague { protected int number; public int getNumber() { return number; } public void setNumber(int number) { this.number = number; } public abstract void setNumber(int number, AbstractMediator am); } package com.andrew.pattern0310.mediator.model02; public class ColleagueA extends AbstractColleague { public void setNumber(int number, AbstractMediator am) { this.number = number; am.AaffectB(); } } package com.andrew.pattern0310.mediator.model02; public class ColleagueB extends AbstractColleague { public void setNumber(int number, AbstractMediator am) { this.number = number; am.BaffectA(); } }
package com.andrew.pattern0310.mediator.model02; public abstract class AbstractMediator { protected AbstractColleague A; protected AbstractColleague B; public AbstractMediator(AbstractColleague a, AbstractColleague b) { A = a; B = b; } public abstract void AaffectB(); public abstract void BaffectA(); }
package com.andrew.pattern0310.mediator.model02; public class Mediator extends AbstractMediator { public Mediator(AbstractColleague a, AbstractColleague b) { super(a, b); } @Override public void AaffectB() { int number = A.getNumber(); B.setNumber(number*100); } @Override public void BaffectA() { int number = B.getNumber(); A.setNumber(number/100); } }
package com.andrew.pattern0310.mediator.model02; /** * 2. 中介者模式 * * @author andrew * @date 2018/11/08 */ public class Client { public static void main(String[] args) { AbstractColleague collA = new ColleagueA(); AbstractColleague collB = new ColleagueB(); AbstractMediator am = new Mediator(collA, collB); System.out.println("==========通过设置A影响B=========="); collA.setNumber(1000, am); System.out.println("collA的number值为:"+collA.getNumber()); System.out.println("collB的number值为A的10倍:"+collB.getNumber()); System.out.println("==========通过设置B影响A=========="); collB.setNumber(1000, am); System.out.println("collB的number值为:"+collB.getNumber()); System.out.println("collA的number值为B的0.1倍:"+collA.getNumber()); } } 运行结果: ==========通过设置A影响B========== collA的number值为:1000 collB的number值为A的10倍:100000 ==========通过设置B影响A========== collB的number值为:1000 collA的number值为B的0.1倍:10
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