`
amozon
  • 浏览: 134389 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
社区版块
存档分类
最新评论

Mina2.0框架源码剖析(八)

阅读更多
这篇来看看AbstractPollingIoConnector抽象类,它用于用于实现客户端连接的轮询策略。处理逻辑基本上和上一篇文章说的AbstractPollingIoAcceptor类似,它继承自AbstractIoConnector,两个泛型参数分别是所处理的会话和客户端socket连接。底层的sockets会被不断检测,并当有任何一个socket需要被处理时就会被唤醒去处理。这个类封装了客户端socket的bind,connect和dispose等动作,其成员变量Executor用于发起连接请求,另一个AbstractPollingIoProcessor用于处理已经连接客户端的I/O操作请求,如读写和关闭连接。

其最重要的几个成员变量是:
private final Queue<ConnectionRequest> connectQueue = new ConcurrentLinkedQueue<ConnectionRequest>();//连接队列
private final Queue<ConnectionRequest> cancelQueue = new ConcurrentLinkedQueue<ConnectionRequest>();// 取消连接队列

先来看看当服务端调用connect后的处理过程:
    protected final ConnectFuture connect0(
            SocketAddress remoteAddress, SocketAddress localAddress,
            IoSessionInitializer<? extends ConnectFuture> sessionInitializer) {
        H handle = null;
        boolean success = false;
        try {
            handle = newHandle(localAddress);
            if (connect(handle, remoteAddress)) {//若已经连接服务器成功
                ConnectFuture future = new DefaultConnectFuture();
                T session = newSession(processor, handle);//创建新会话
                finishSessionInitialization(session, future, sessionInitializer);//结束会话初始化
                session.getProcessor().add(session);//将剩下的处理交给IoProcessor
                success = true;
                return future;
            }
            success = true;
        } catch (Exception e) {
            return DefaultConnectFuture.newFailedFuture(e);
        } finally {
            if (!success && handle != null) {
                try {
                    close(handle);
                } catch (Exception e) {
                    ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e);
                }
            }
        }
        ConnectionRequest request = new ConnectionRequest(handle, sessionInitializer);
        connectQueue.add(request);//连接请求加入连接队列中
        startupWorker();//开启工作线程处理连接请求
        wakeup();//中断select操作
        return request;
    }

     真正的负责处理客户端请求的工作都是Worker线程完成的,
private class Worker implements Runnable {
        public void run() {
            int nHandles = 0;
            while (selectable) {
                try {
                      int timeout = (int)Math.min(getConnectTimeoutMillis(), 1000L);//等待超时时间
                    boolean selected = select(timeout);//在超时时限内查看是否有可以被处理的选择键(状态
                    nHandles += registerNew();//取出连接队列队头的连接请求,将其注册一个用于连接的新的客户端socket, 并把它加入连接轮询池中
                    if (selected) {
                        nHandles-= processSessions(selectedHandles());//处理连接请求
                    }
                    processTimedOutSessions(allHandles());//处理超时连接请求
                    nHandles -= cancelKeys();
                    if (nHandles == 0) {
                        synchronized (lock) {
                            if (connectQueue.isEmpty()) {
                                worker = null;
                                break;
                            }
                        }
                    }
                } catch (Throwable e) {
                    ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e);
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e1) {
                        ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e1);
                    }
                }
            }
            if (selectable && isDisposing()) {
                selectable = false;
                try {
                    if (createdProcessor) {
                        processor.dispose();
                    }
                } finally {
                    try {
                        synchronized (disposalLock) {
                            if (isDisposing()) {
                                destroy();
                            }
                        }
                    } catch (Exception e) {
                        ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e);
                    } finally {
                        disposalFuture.setDone();
                    }
                }
            }
        }
    }
private int registerNew() {
        int nHandles = 0;
        for (; ;) {
            ConnectionRequest req = connectQueue.poll();//取连接队列队头请求
            if (req == null) {
                break;
            }
            H handle = req.handle;
            try {
                register(handle, req);//注册一个用于连接的新的客户端socket, 并把它加入连接轮询池中
                nHandles ++;
            } catch (Exception e) {
                req.setException(e);
                try {
                    close(handle);
                } catch (Exception e2) {
                    ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e2);
                }
            }
        }
        return nHandles;
    }
private int processSessions(Iterator<H> handlers) {//处理连接请求
        int nHandles = 0;
        while (handlers.hasNext()) {
            H handle = handlers.next();
            handlers.remove();
            ConnectionRequest entry = connectionRequest(handle);
            boolean success = false;
            try {
                if (finishConnect(handle)) {//连接请求成功完成,创建一个新会话
                    T session = newSession(processor, handle);
                    finishSessionInitialization(session, entry, entry.getSessionInitializer());//结束会话初始化
                    session.getProcessor().add(session);//将剩下的工作交给IoProcessor去处理
                    nHandles ++;
                }
                success = true;
            } catch (Throwable e) {
                entry.setException(e);
            } finally {
                if (!success) {//若连接失败,则将此连接请求放到取消连接队列中
                    cancelQueue.offer(entry);
                }
            }
        }
        return nHandles;
    }
private void processTimedOutSessions(Iterator<H> handles) {//处理超时的连接请求
        long currentTime = System.currentTimeMillis();//当前时间

        while (handles.hasNext()) {
            H handle = handles.next();
            ConnectionRequest entry = connectionRequest(handle);
            if (currentTime >= entry.deadline) {//当前时间已经超出了连接请求的底限
                entry.setException(
                        new ConnectException("Connection timed out."));
                cancelQueue.offer(entry);//将此连接请求放入取消连接队列中
            }
        }
    }
private int cancelKeys() {//把取消队列中的连接请求给cancel掉
        int nHandles = 0;
        for (; ;) {
            ConnectionRequest req = cancelQueue.poll();
            if (req == null) {
                break;
            }
            H handle = req.handle;
            try {
                close(handle);//关闭对应的客户端socket
            } catch (Exception e) {
                ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e);
            } finally {
                nHandles ++;
            }
        }
        return nHandles;
    }



作者:phinecos(洞庭散人)
出处:http://phinecos.cnblogs.com/
分享到:
评论
1 楼 liangqingxiu 2012-05-24  

相关推荐

    Mina2.0框架源码剖析

    《Mina2.0框架源码剖析》 Apache Mina是一个高性能、轻量级的网络通信框架,常用于构建基于TCP/IP和UDP/IP协议的应用,如服务器端的开发。Mina2.0作为其一个重要版本,引入了许多优化和改进,为开发者提供了更强大...

    Mina2.0框架源码剖析.pdf

    Mina2.0框架源码剖析 Mina2.0是一个基于Java的网络应用框架,提供了一个简洁、灵活的API,帮助开发者快速构建高性能的网络应用程序。下面是Mina2.0框架源码剖析的相关知识点: 一、Mina2.0框架概述 Mina2.0是一个...

    Mina2.0快速入门与源码剖析.docx

    Mina2.0 框架源码剖析(八)主要包括了解 Mina2.0 的编解码器机制、字符集的使用、编解码器的实现等。 知识点: * 编解码器机制:ProtocolCodecFilter、TextLineCodecFactory * 字符集的使用:Charset * 编解码器...

    Mina2.0快速入门与源码剖析

    Mina2.0框架源码剖析(八) NioSocketAcceptor是一个实现了IoAcceptor接口的Acceptor,负责监听和接受来自客户端的连接请求。NioSocketAcceptor使用NIO模型来监听连接请求,并在接受到连接请求时创建一个新的...

    Mina2.0框架源码剖析.doc

    ### Mina2.0框架源码剖析 #### 引言 Mina是Apache组织下的一个高性能网络通信框架,主要用于帮助开发者构建可靠且高效的网络应用程序。它通过提供一套抽象的、事件驱动的异步API,使得Java NIO在处理TCP/IP、UDP/...

    Mina2.0框架源码剖析(六).pdf

    《Mina2.0框架源码剖析(六)》这篇文档主要关注的是Mina框架中的ExpiringMap、IoSession及其相关概念,这些内容对于理解Mina框架如何处理数据过期、会话管理和读写操作至关重要。 ExpiringMap是一个实现自动过期功能...

    Mina 2.0快速入门与源码解析

    #### Mina 2.0 框架源码剖析 接下来,我们将逐步深入分析 Mina 2.0 的核心组件及其实现原理。 **2.1 IoAcceptor** `IoAcceptor` 接口是 Mina 2.0 中的核心接口之一,它代表了一个网络服务端点。通过该接口可以...

    Mina2.0阅读源码笔记(很值得一看)

    ### Mina2.0阅读源码笔记知识点梳理 #### 一、Mina 概述与官方资源 **Mina** 是 Apache 基金会下的一个开源项目,它为开发者提供了一个高性能且易于使用的网络应用框架。Mina 的设计目标是帮助用户轻松地开发出高...

    Mina2.0 example HttpServer

    通过阅读和分析Mina2.0的源码,我们可以更深入地理解其内部工作机制,从而更好地利用这一工具。对于开发人员来说,理解并掌握HttpServer的实现原理,不仅有助于提高代码质量,还能提升解决网络通信问题的能力。因此...

    Apache Mina Server 2.0 抢鲜体验

    7. **源码分析**:由于标签中提到了“源码”,因此,对于有志于深入理解Mina工作原理的开发者来说,阅读和分析Apache Mina的源码可以帮助他们更好地优化自己的网络应用程序,提高性能和稳定性。 8. **性能优化**:...

    Apache MINA框架相关资料

    3. **Mina2源码分析**(Mina2源码分析.doc):源码分析文档通常由经验丰富的开发者编写,通过深入剖析MINA的源代码,揭示其内部工作原理,帮助开发者理解MINA如何实现非阻塞I/O,以及如何高效地处理网络连接和数据...

    APCHE-MINA 就是全

    描述中提到的“史上最全的mina2.0材料,真的很不错,用了才知道”,暗示这是一份详尽且高质量的学习资源,包含了MINA 2.0版本的所有重要方面,并且通过实际使用可以体验到其价值。 标签中的“mian2.0 中文api”表明...

    资料_MINA(2、3、4).rar

    资源包括: MINA笔记.docx ...Mina2.0快速入门与源码剖析.pdf MINA网络框架和RMI的对比研究.pdf 基于3G网络的移动流媒体服务器的设计与实现.pdf 高性能通信框架及智能主站技术研究.nh MINA类图.doc 等

    mina学习笔记

    《Mina2.0快速入门与源码剖析》这本书可能是MINA 2.0版本的指南,它可能包含以下内容: 1. 快速入门教程:针对MINA 2.0的新特性,提供快速搭建和运行MINA服务端和客户端的步骤。 2. 源码分析:对MINA的关键模块进行...

    MINA框架使用jar包(Android)

    Mina源码解析.zip和mina-example.zip可能包含了MINA的源代码分析和示例项目,对于深入学习MINA的内部工作机制和实际应用开发非常有价值。最后,apache-mina-2.0.7应该是MINA框架的主要库文件,包含了所有必需的类和...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics