上一篇介绍了几个核心的接口,这一篇主要介绍实现这些接口的抽象基类。首先是实现IoService接口的AbstractIoService类。它包含了一个Executor来处理到来的事件。每个AbstractIoService都一个AtomicInteger类型的id号,确保每个id的唯一性。
它内部的Executor可以选择是从外部传递进构造函数中,也可以在实例内部自行构造,若是后者,则它将是ThreadPoolExecutor类的一个实例,即是Executor线程池中的一员。代码如下:
if (executor == null)
{
this.executor = Executors.newCachedThreadPool();
createdExecutor = true;
}
else
{
this.executor = executor;
createdExecutor = false;
}
其中有一个IdleStatusChecker成员,它用来对服务的空闲状态进行检查,在一个服务激活时会将服务纳入到检查名单中,而在服务失效时会将服务从名单中剔除。会单独开一个线程进行具体的空闲检查,这是通过下面这个线程类来负责的:
private class NotifyingTaskImpl implements NotifyingTask
{
private volatile boolean cancelled;//取消检查标志
private volatile Thread thread;
public void run()
{
thread = Thread.currentThread();
try {
while (!cancelled)
{
//每隔1秒检查一次空闲状态
long currentTime = System.currentTimeMillis();
notifyServices(currentTime);
notifySessions(currentTime);
try
{
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e)
{
// will exit the loop if interrupted from interrupt()
}
}
}
Finally
{
thread = null;
}
}
}
具体的空闲检查代码如下,超过能容忍的最大空闲时间,就会fire出SessionIdle事件,上文也说过空闲有三种类型:读端空,写端空,双端空。
notifyIdleSession1(s, currentTime,
s.getConfig().getIdleTimeInMillis(IdleStatus.BOTH_IDLE),IdleStatus.BOTH_IDLE,Math.max(s.getLastIoTime(),s.getLastIdleTime(IdleStatus.BOTH_IDLE)));
private static void notifyIdleSession1(
AbstractIoSession session, long currentTime,
long idleTime, IdleStatus status, long lastIoTime)
{
if (idleTime > 0 && lastIoTime != 0
&& currentTime - lastIoTime >= idleTime)
{
session.getFilterChain().fireSessionIdle(status);
}
}
在释放资源的方法时,首先去获取释放锁disposalLock才行,然后具体的释放动作是通过dispose0完成的,接着取消掉空闲检查线程,此外,若线程是内部创建的线程池中的一员,则通过线程池去关闭线程。
public final void dispose()
{
IoFuture disposalFuture;
synchronized (disposalLock)
{//获取释放锁
disposalFuture = this.disposalFuture;
if (!disposing) {
disposing = true;
try {
this.disposalFuture = disposalFuture = dispose0();//具体释放动作
} catch (Exception e) {
ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e);
} finally {
if (disposalFuture == null) {
disposed = true;
}
}
}
}
idleStatusChecker.getNotifyingTask().cancel();
if (disposalFuture != null)
{//无中断地等待释放动作完成
disposalFuture.awaitUninterruptibly();
}
if (createdExecutor)
{通过线程池去关闭线程
ExecutorService e = (ExecutorService) executor;
e.shutdown();
while (!e.isTerminated()) {
try {
e.awaitTermination(Integer.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);
} catch (InterruptedException e1) {
// Ignore; it should end shortly.
}
}
}
disposed = true;
}
再来看会话初始化完成后的动作每个session都保持有自己的属性映射图,在会话结束初始化时,应该设置这个AttributeMap。
((AbstractIoSession) session).setAttributeMap(session.getService()
.getSessionDataStructureFactory().getAttributeMap(session));
除此以为,还应该为会话配置写请求队列:
((AbstractIoSession) session).setWriteRequestQueue(session
.getService().getSessionDataStructureFactory()
.getWriteRequestQueue(session));
在初始化时会在会话的属性中加入一项SESSION_CREATED_FUTURE,这个属性会在连接真正建立后从会话中去除。
if (future != null && future instanceof ConnectFuture)
{
session.setAttribute(DefaultIoFilterChain.SESSION_CREATED_FUTURE,
future);
}
用户特定的初始化动作在finishSessionInitialization0这个方法中自行实现。
作者:phinecos(洞庭散人)
出处:http://phinecos.cnblogs.com/
分享到:
相关推荐
《Mina2.0框架源码剖析》 Apache Mina是一个高性能、轻量级的网络通信框架,常用于构建基于TCP/IP和UDP/IP协议的应用,如服务器端的开发。Mina2.0作为其一个重要版本,引入了许多优化和改进,为开发者提供了更强大...
Mina2.0框架源码剖析 Mina2.0是一个基于Java的网络应用框架,提供了一个简洁、灵活的API,帮助开发者快速构建高性能的网络应用程序。下面是Mina2.0框架源码剖析的相关知识点: 一、Mina2.0框架概述 Mina2.0是一个...
Mina2.0 框架源码剖析(二)主要包括了解 Mina2.0 的过滤器机制、编解码器的使用、异常处理机制等。 知识点: * 过滤器机制:LoggingFilter、ProtocolCodecFilter * 编解码器的使用:TextLineCodecFactory * 异常...
Mina2.0框架源码剖析(二) IoSession是Mina2.0框架中最重要的组件之一,负责对客户端的数据读写操作。IoSession提供了多种方法来读取和写入数据,包括read()、write()、close()等。 Mina2.0框架源码剖析(三) ...
《Mina2.0框架源码剖析(六)》这篇文档主要关注的是Mina框架中的ExpiringMap、IoSession及其相关概念,这些内容对于理解Mina框架如何处理数据过期、会话管理和读写操作至关重要。 ExpiringMap是一个实现自动过期功能...
#### Mina 2.0 框架源码剖析 接下来,我们将逐步深入分析 Mina 2.0 的核心组件及其实现原理。 **2.1 IoAcceptor** `IoAcceptor` 接口是 Mina 2.0 中的核心接口之一,它代表了一个网络服务端点。通过该接口可以...
### Mina2.0阅读源码笔记知识点梳理 #### 一、Mina 概述与官方资源 **Mina** 是 Apache 基金会下的一个开源项目,它为开发者提供了一个高性能且易于使用的网络应用框架。Mina 的设计目标是帮助用户轻松地开发出高...
通过阅读和分析Mina2.0的源码,我们可以更深入地理解其内部工作机制,从而更好地利用这一工具。对于开发人员来说,理解并掌握HttpServer的实现原理,不仅有助于提高代码质量,还能提升解决网络通信问题的能力。因此...
7. **源码分析**:由于标签中提到了“源码”,因此,对于有志于深入理解Mina工作原理的开发者来说,阅读和分析Apache Mina的源码可以帮助他们更好地优化自己的网络应用程序,提高性能和稳定性。 8. **性能优化**:...
3. **Mina2源码分析**(Mina2源码分析.doc):源码分析文档通常由经验丰富的开发者编写,通过深入剖析MINA的源代码,揭示其内部工作原理,帮助开发者理解MINA如何实现非阻塞I/O,以及如何高效地处理网络连接和数据...
描述中提到的“史上最全的mina2.0材料,真的很不错,用了才知道”,暗示这是一份详尽且高质量的学习资源,包含了MINA 2.0版本的所有重要方面,并且通过实际使用可以体验到其价值。 标签中的“mian2.0 中文api”表明...
资源包括: MINA笔记.docx ...Mina2.0快速入门与源码剖析.pdf MINA网络框架和RMI的对比研究.pdf 基于3G网络的移动流媒体服务器的设计与实现.pdf 高性能通信框架及智能主站技术研究.nh MINA类图.doc 等
《Mina2.0快速入门与源码剖析》这本书可能是MINA 2.0版本的指南,它可能包含以下内容: 1. 快速入门教程:针对MINA 2.0的新特性,提供快速搭建和运行MINA服务端和客户端的步骤。 2. 源码分析:对MINA的关键模块进行...
Mina源码解析.zip和mina-example.zip可能包含了MINA的源代码分析和示例项目,对于深入学习MINA的内部工作机制和实际应用开发非常有价值。最后,apache-mina-2.0.7应该是MINA框架的主要库文件,包含了所有必需的类和...