Open Closed Principle:
Software entities like classes, modules and functions should be open for extension but closed for modifications.
对扩展开放,对修改关闭。一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有代码来实现变化。
一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。——but,并不意味着不做任何修改;底层模块的扩展,必然要有高层模块进行耦合。
变化可分为三种类型:
- 逻辑变化——不涉及其他模块,可修改原有类中的方法;
- 子模块变化——会对其他模块产生影响,通过扩展来完成变化;
- 可见视图变化——界面变化,有时需要通过扩展来完成变化。
问题由来:
在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。
解决方案:
当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。要求:
1)抽象约束(要实现对扩展开放,首要前提就是抽象约束)
通过接口或抽象类可以约束一组可能变化的行为,并能实现对扩展开放。包含三层含义:
- 通过接口或抽象类可以约束扩展,对扩展进行边界限定,不允许出现在接口抽象类中不存在的public方法;
- 参数类型、引用对象尽量使用接口或抽象类,而不是实现类;
- 抽象英尽量保持稳定,一旦确定即不允许修改。
2)元数据(metadata)控制模块行为
元数据,即用来描述环境和数据的数据,即配置数据。例如SpingContext。
3)制定项目章程
4)封装变化
封装可能发生的变化。将相同的变化封装到一个接口或抽象类中;将不同的变化封装到不同的接口或抽象类中。
好处:
如果直接修改已有代码,则需要同时修改单元测试类;而通过扩展,则只需生成一个测试类。
建议:
开闭原则是最基础的原则,前5个原则都是开闭原则的具体形态。
分享到:
相关推荐
6. 开闭原则(Open-Closed Principle) 开闭原则是指对扩展开放,对修改关闭。这个原则主要是为了解决软件设计中最大的问题,即需求的变化。 类与类之间的六种关系: 1. 依赖(Dependency) 依赖关系是指A类作为...
1、“开-闭”原则(Open-Closed Principle,OCP) 2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP) 3、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP) 4、接口隔离原则(Interface Separate ...
开闭原则(Open-Closed Principle) 软件实体应该是可以扩展的,但是不可以修改。 **应用场景:** - 当需要增加新的功能时,考虑通过扩展而非修改现有代码来实现。 **好处:** - 提高系统的可维护性。 - 减少因...
6. 开闭原则(Open/Closed Principle, OCP):软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这意味着在不修改现有系统的基础上,能够增加新的功能。 在这些设计模式和原则中,策略模式是一个非常重要的行为型设计模式,它...
以下将详细介绍面向对象设计的六大原则:单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)、开放封闭原则(Open-Closed Principle, OCP)、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)、依赖倒置原则...
2. **开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)**:软件实体(如类、模块、函数)应当对扩展开放,对修改关闭。意味着在不修改已有代码的情况下,可以通过扩展来增加新功能。 3. **里氏替换原则(Liskov ...
2. 开放封闭原则(Open/Closed Principle, OCP) 开放封闭原则表示,软件实体(如类、模块、函数等)应当对扩展开放,对修改关闭。这意味着我们可以增加新的功能,而不必修改现有的代码。比如,通过接口或抽象类...
**开闭原则(Open-Closed Principle)** - **定义**:软件实体应该是可以扩展的,但是不可修改的。 - **应用场景**:在软件设计中,应尽可能使模块在面对需求变化时具有良好的扩展性和灵活性。 通过对这24种设计...
2. 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP): 一个软件实体(如类、模块或函数)应当对扩展开放,对修改关闭。这意味着在不改变原有代码的情况下,可以通过增加新功能来扩展其行为。这通常通过抽象接口或继承来...
6. 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP): 这是最基础的原则之一,一个软件实体(类、模块、函数等)应当对扩展开放,对修改关闭。也就是说,当需要添加新功能时,应尽量不修改现有代码,而是通过扩展的方式来...
首先,我们要了解“开-闭”原则(Open-Closed Principle,OCP)。这个原则指出,一个软件实体(如类、模块或函数)应当对扩展开放,对修改关闭。这意味着在不改变原有代码的基础上,可以通过添加新代码来扩展功能。...
开放封闭原则(Open-Closed Principle,OCP):软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着当需要添加新功能时,应该通过扩展现有代码来实现,而不是修改已有代码。这样可以保持现有功能的稳定性。 里氏替换原则...
【六大设计原则】是软件开发中的核心指导原则,它们包括单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)、开闭原则(Open Closed Principle,OCP)、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)、...