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alex09
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JavaScript中级笔记(2)

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对象是组成JavaScript的基本单元。本章将从JavaScript语言中最重要的几个部分开始介绍:引用,函数重载,作用域,闭包和上下文。有了这些知识后,面向对象开发就将变得简单。
    1,引用
    引用是一个指向对象实际位置的指针。看下面的使用引用的例子:

  
 <script type="text/javascript">
    /*示例引用*/
    var obj = new Object(); //定义一个空对象
    var newObj = obj; //定义一个新对象引用。
    obj.name = "rain";//修改原对象的属性
    alert( newObj.name );
    alert( obj.name == newObj.name  );//由此可以证明它们是引用的同一个对象
    </script>


    本例中,两个对象都指向同一个对象,当修改某一个对象的属性内容时,则会影响另一个。
    我们再来看一个例子,这次我们利用数组来讲解引用:

  
 <script type="text/javascript">
    /*示例引用*/
    var arr = new Array("a","b","c"); //定义一个数组
    var newArr = arr; //定义一个新数组的引用。
    arr.push("d");//添加一个值
    alert( newArr[3] );
    alert( arr.length == newArr.length  );//由此可以证明它们是引用的同一个数组对象
    </script> 


    如果在arr被重新定义后,则引用就不是同一个对象了,如下代码所示:

   
<script type="text/javascript">
    /*示例引用*/
    var arr = new Array("a","b","c"); //定义一个数组
    var newArr = arr; //定义一个新数组的引用。
    arr = new Array("e","f"); //重新定义一个数组
    //newArr和arr现在指向不同的对象了
    //arr指向的是new Array("e","f");
    //newArr指向的是 new Array("a","b","c");
    alert(arr!=newArr);
    </script> 


    接下来我们来看一个比较特殊点的例子,关于字符串的引用问题。

 
  <script type="text/javascript">
    /*示例引用*/
    var str = "a";
    var newStr = str;
    str = str + "b";//修改str的值,注意,这将会创建一个新对象,而非修改原对象
    alert(str!=newStr);
    </script> 


    正如本例所示,在执行字符串操作时,结果总会是一个新的字符串对象,而非字符串的修改版。
    不知道大家看过<<JavaScript高级程序设计>>书中的有一节讲的是 传值和传址,说白了,就是引用。有兴趣可以去看看。
    JavaScript就是一门通过维护一系列对其它对象的引用的语言,通过引用,可以给程序带来极大的灵活性。

    2,函数重载
    函数重载的特性就是根据传入的不同数量或类型的参数,通过重载函数来发挥不同的功能。它必须依赖2件事情:一是判断传入参数的数量 ,二是判断传入参数的类型。
    2-1,判断传入参数的数量
        JavaScript的每个函数都带有一个仅在这个函数范围内作用的变量称为参数,它是一个包含所有传给函数的参数的伪数组,虽然有length属性。
        通过arguments,我们能够获取到这个伪数组。如下所示:

  
 <script type="text/javascript">
    //定义一个发送信息的简单函数
    //obj为发送的对象,msg为发送的信息
    function sendMsg( obj , msg ){
     if(arguments.length==2){
      alert(obj + " 发送:" + msg);
     }else{
      alert("参数数量不对,不能发送");
     }
    }

    //仅用一个参数时
    sendMsg("hello");
    //用2个参数时
    sendMsg("李老师","hello");
    </script>

    arguments是一个非常有用的东西,在看下面的一个功能函数,它能将任意数量的参数转换为数组。

   
<script type="text/javascript">
    function makeArr(){
     var arr = [];//定义一个临时数组
     for(var i=0;i<arguments.length;i++){
      arr.push( arguments[i] );//添加值
     }
     return arr;//返回数组
    }

    var a = makeArr("a","b",3,4);
    alert(a.length);
    </script>

     2-2,判断传入参数的类型

        第一种判断类型的方式:

        判断类型需要用到JavaScript中另一个操作符——typeof。  它用来表达变量内容的类型,返回的是字符串。比如如果一个变量是字符串,那么typeof后,则返回( "string" )。

        经常我们会用到如下判断:

         
if( typeof num == "string" ){
                num = parseInt( num );//如果是一个字符串,则把字符串解析出整数
           }    
           if( typeof arr== "string" ){
                arr= arr.split(",");//如果是一个字符串,则根据逗号来分割成数组
           }    


    例如把前面的makeArr()函数改成只能接受字符串类型的参数,代码如下:

  
 <script type="text/javascript">
    function makeArr(){
     var arr = [];//定义一个临时数组
     for(var i=0;i<arguments.length;i++){
         if(typeof arguments[i] !="string"){ continue;};
         arr.push( arguments[i] );//添加值
     }
     return arr;//返回数组
    }
    var a = makeArr("a","b",3,4);
    alert(a.length);
    </script>


    最终结果 a.length 为2,因为后面2个参数是number 类型。


        第二种判断类型的方式:
        此方法需要引用所有JavaScript对象都带有的一个属性,构造函数——constructor。这一属性引用的是原本用来构造该对象的那个函数。

         
 if( num.constructor ==  String ){
                num = parseInt( num );//如果是一个字符串,则把字符串解析出整数
            }    
            if( arr.constructor ==  String ){
                arr= arr.split(",");//如果是一个字符串,则根据逗号来分割成数组
            }   
           if(  newArr.constructor ==  Array ){
                newArr = newArr.join(",");//如果是一个数组,则根据逗号来组成字符串
            }    


   执行constructor后的结果是一个对象,而执行typeof后的结果是一个字符串。看下表的对比:
变量                      typeof 变量       变量.constructor
{a:"b"}              "object"              Object
["a","b"]              "object"              Array
function(){}              "function"      Function
"a"                      "string"              String
66                      "number"              Number
true                      "boolean"              Boolean
new User()              "object"              User


    通过对传入参数的数量和类型的判断,那么函数重载也就简单了。
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