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scala容器对象 - 2

 
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3Tuple 元组

使用过python的朋友肯定知道这个东西。

Scala中,元组也是不可变对象,其特点是容器内的对象可以是不同类型。

定义元组:

val pair = (99, "Luftballons")

很简单了,直接小括号,中间元素用逗号隔开就行了。


获取列表元素:

pair._1

pair._2

scala使用 点+下划线+下标 来访问元组中的元素。有两点可能比较怪:

  • 下标是从1开始,好像是符合其他静态语言元组的使用习惯,不过对我来感觉不习惯,因为我接触元组是从python开始的。

  • 下标前面要加下划线,这个没什么好说的,记着吧 ~


关于应用,简单的用途比如:

  1. 在函数中,你希望返回2个或者两个以上的内容,怎么办?用Object的数组,封装一个Bean,现在都不用,return一个元组更加舒服。

(i, someValue)

i, someValue

  1. 已经有一个元组,想使用其中的数据,点+下划线太麻烦,看下面:

val name = ("alan", "wang")

val firstName, lastName = name

一句话,firstNamelastName都赋值了。


note:元组定义的那个小括号可以不加的,上面有用到的 ~

 

4set

不同与ArrayListArray是可变的,List是不可变的。Scalaset提供了不可变set和可变的set,如下图:





可变和不可变的对象提供相同的方法,但是处理结果却不一样,可变对象修改对象内容然后返回,不可变对象创建一个新的对象返回。scala的函数式编程风格鼓励使用不可变的数据结构,不过到底如何使用,可以看具体场景,如果你习惯了可变对象,那么可以先用可变对象,到熟悉了函数式编程那么尽量使用不可变对象。

 

4.1添加新元素(+

可变和不可变的Set都提供了一个名为+的操作:

var set = Set(1, 2, 3) // 此处为 varval不可重新赋值

set += 4 //set = set + 4


对于可变Set+操作会将元素添加到自身;对于不可变的Set,返回一个添加了新元素的Set

看一下可变Set

import scala.collection.mutable.Set

val movieSet = Set("Hitch""Poltergeist")

movieSet += "Shrek" // movieSet.+=(“Shrek”)


上面movieSet 执行+=之前和之后是一个对象。上面定义是val,因为可变对象不需要重新赋值。

 

4.2HashSet

Set一般可以实现大多数的操作。如上节所示:

var set = Set(1, 2, 3)

更详细的写法如下:

var set = Set.apply(1, 2, 3)


apply方法是Set trait 的伴生对象(object Set)定义的。如果想直接使用某个类,和上面一样:

import scala.collection.immutable.HashSet

val hashSet = HashSet("Tomatoes""Chilies")

println(hashSet + "Coriander")


HashSet也有可变和不可变的实现。

4.3set的方法(可变和不可变)

4.3.1contains

是否包含元素

4.3.2apply

apply也可以用来测试是否包含元素,如下:

val fruit = Set("apple""orange""peach""banana")

fruit("peach"// true

fruit("potato"// false

 

4.3.3subSetOf

用来检测一个Set是否是另一个的子集。

 

4.3.4+

增加一个或者多个元素


set + element

set + (element1, element2)

 

4.3.5++

Set相加。


setA + setB

 

4.3.6移除

和增加元素一样,移除的方法也有两个 和 --,用法和++相同。

如果要移除set中所有元素,那么可以用empty方法。

 

4.3.7&intersection

获得两个Set的交集

setA & setB

setA intersection setB

 

4.3.8|union

获得两个Set的并集

setA | setB

setA union setB

 

4.3.9&~ diff

获得两个Set中不同的部分。

SetA &~ setB

setA diff setB

 

4.4可变Setmutable.Set

可变Set一般都返回元素变化后的自身。

4.4.1+=

Set + a

set + (a, b, c)

4.4.2++=

SetA ++= setB

4.4.3add

添加一个元素,如果这个元素以前不存在,那么返回true,如果之前已经存在则返回false

4.4.4-=

4.4.5--=

4.4.6remove

类似add

4.4.7retain

 

4.4.8clear

删除所有的元素

 

4.4.9update()=

set(x)=newX

4.4.10clone

克隆对象。

 

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