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有一种设计模式叫回调

 
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一、回调是一种常见的程序设计模式。在这种模式中,可以指出某个特定事件发生时应该采取的动作。例如,可以指出在按下鼠标或选择某个菜单项时应该采取什么行动。
1.在C#中,我们会定义一个委托用来传递回调函数,请看下面代码,在A类里面调用B类的ShowAssociateRuleView的方法时传递了一个匿名委托(即回调函数),
在ShowAssociateRuleView方法中触发了传过来的onComplete,即回调了A传过来的匿名委托。
Class A
{
/// <summary>
/// 查看二级关联授权情况
/// </summary>
/// <param name="sender">sender</param>
/// <param name="e">RoutedEventArgs</param>
private void btnSeeSencondAssociate_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
B bclass=new B();
//这里调用B类的ShowAssociateRuleView方法,并将匿名委托作为参数传过去
bclass.ShowAssociateRuleView(delegate
{
DataCenterSwitchService.Instance.RevertContext();
});
}
}

Class B
{
/// <summary>
/// 弹出“一二级关联设置”自定义分组规则界面.
/// </summary>
/// <param name="onComplete">onComplete</param>
public void ShowAssociateRuleView(Action onComplete)
{
Dialogs.ShowModelDialog(
this,
"查看关联情况",
delegate(object sender, WindowClosedEventArgs e)
{
//这里触发回调方法
if (onComplete != null)
{
onComplete();
}
},
null,
new Size(950, 600));
}
}

2.在java中如何实现回调呢?在java中可以利用接口来传递回调方法,其实有时候我们可以把C#中的委托比作只有一个方法的接口。
举例:上级经理张三分配开发任务给李四,李四写完代码后要通知上级代码检查。显然,张三不一定要一直看着李四直到代码写完,在李四写代码的过程中可以干其他事情。
代码如下:
先约定一个接口
public interface ICallBack {
void execute();
}

上级张三类:
public class Zhangsan {
private void CallLisi() throws InterruptedException {
Lisi lisi=new Lisi();
//上级张三下发任务给李四
//这里传递了一个实现了ICallBack接口的匿名类给Lisi类的coding方法
lisi.coding(new ICallBack() {
@Override
public void execute() {
System.out.println("张三正在检查李四的代码。。");
}
});
}
}

下级李四类:
public class Lisi {
//接收任务
public void coding(ICallBack onComplete) throws InterruptedException {
System.out.println("李四正在写代码。。。");
Thread.sleep(5000);
System.out.println("李四写完代码了。。。");
//这里回调,通知老大张三
onComplete.execute();
}
}


二、延伸
1.上例中如果存在王五类(配置部人员),代码如下:
public class Wangwu {
//李四写完代码后配置部王五要合并代码
private void CallLisi() throws InterruptedException {
Lisi lisi=new Lisi();
lisi.coding(new ICallBack() {
@Override
public void execute() {
System.out.println("配置部王五在合并李四写的代码。。");
}
});
}
}

这里Zhangsan类和Wangwu类在李四写完代码后干的活儿都不同,那么我们就可以写两个实现了ICallBack接口的类传给Lisi.coding方法,是不是符合了分离变化点的原则。
在用Java写JDBC代码的时候,通常我们会把作映射的一部分抽取出来,由调用方去实现,这就分离了变化点。如下代码,通常我们的变化部分就在做实体映射部分,我们就需要提取一个接口
由调用方来实现。

public List<User> query() {

List<User> userList = new ArrayList<User>();
String sql = "select * from User";

Connection con = null;
PreparedStatement pst = null;
ResultSet rs = null;
try {
con = HsqldbUtil.getConnection();
pst = con.prepareStatement(sql);
rs = pst.executeQuery();

User user = null;
while (rs.next()) {

user = new User();
user.setId(rs.getInt("id"));
user.setUserName(rs.getString("user_name"));
user.setBirth(rs.getDate("birth"));
user.setCreateDate(rs.getDate("create_date"));
userList.add(user);
}


} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
//关闭数据库连接部分。。。。。
}
return userList;
}

2.在上面的例子中用到了匿名类,格式如new ICallBack(){} 或new 抽象类如new MouseAdapter(){},通常在不需要重用并且代码行数很少情况下,可以使用匿名类方式。


个人拙见,请勿拍砖,指正点评即可,o(∩_∩)o...

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