这次5月3日的Oler聚会已经结束,根据以前组织和参加过的其他几次聚会,我想把这次聚会的经验总结一下,也为了给以后聚会的组织者留下些经验。以下内容都是我的个人见解,如果有不合适的地方,还请各位批评指教。
OpenLab聚会目前大概有两种,一是老Oler聚会,回首往日,谈天论地;二是新人聚会,互相认识,互相了解。这次5月3日的聚会大致都是新人。聚会组织中遇到了不少问题,以后再组织类似活动,应该要注意下面这些方面:
- 要策划合适的聚会内容和形式;
以前聚会的时候大多是选择在KTV或者避风塘等休闲场所。对于初次见面的网友,选择以谈话方式来互相了解会使得整个过程单调乏味,甚至做作,所以这次聚会 没有采用这种方式(这样的方式比较适合互相已经熟悉的朋友参加聚会);好点的方式应该是大家一起参与某项活动,在活动中增进了解;再因为此次聚会的报名人 员大多数KTV的积极性不太高,为了活跃每个人,所以决定采用“杀人游戏”的方式。结果证明这样的方式比较有效,每个人的性格特点在游戏中都有所表达,大 家了解的很快。
- 要提前选择好聚会时间、地点和路线;
5月西安阳光明媚,丰庆公园鸟语花香,环境怡人,正是合适的聚会时间和聚会地点。杀人游戏只需要有一块空地和几张扑克牌即可,所以我选择了在丰庆公园内几 处开阔的草地上进行游戏。因为担心聚会的时候阳光太强烈,因此在巡视了整个公园以后,挑定了两处草地(一处在湖边阳光下,一处在小坡树荫里)和一处大亭子 (因为担心园丁不允许游客在草地上游戏,于是找了这个亭子做为备用场地;后来未曾想到清洁工要打扫卫生,亭子要洒水清洗,只好又换了一处地方。还好事前绕 公园跑过两圈,很快就找到了新的据点)。
- 要保证每一个参加聚会的人员都能及时联系;
以前聚会有发生过这样的情况:网友临时决定参加聚会,后来急匆匆的赶来。这次聚会也不例外。所以聚会的组织者一定要把最新安排及时通知给每一个参加聚会的人员。
- 要引导聚会顺利进行;
初次见面的网友因为都不熟悉,只和组织者有过联系,所以相互之间肯定会有所顾忌。组织者要带领大家进行活动,在网友有不同意见的时候要化解分歧。
这次聚会有以下一些失误:
- 因为缺乏对公园管理制度的了解,所以没有选择好游戏场地,害得众Oler在游戏进行中两次易都,东奔西走,破坏了游戏的完整性,严重检讨;
- MM提意见说GG太少,这主要原因在我对聚会的宣传不积极不得力,导致参加聚会的GG人数偏少,检讨;
- 事先我对杀人游戏了解不全面,导致现场讲解游戏方法的时候,出现了三个版本,不过还好最后统一了一下。这是组织者的失误,检讨;
- 聚会结束忘记了收集大家的反馈意见,在这里检讨,希望各位朋友监督指教。
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