- 浏览: 1566111 次
文章分类
- 全部博客 (557)
- Spring 3 系列 (26)
- Spring 3 (4)
- oracle (7)
- java (6)
- css3 (1)
- andorid (11)
- IE中页面不居中 (1)
- crm (1)
- ibatis (1)
- jdbc (1)
- javacore (1)
- IT 生活 (3)
- 创业的简单感受 (1)
- web前端 (1)
- Java静态代理 (1)
- pdf (6)
- 模拟 (1)
- 数论 (1)
- ACM_POJ (2)
- C/C++求职面试必备考点 (1)
- 学习Android遇到的错误 (1)
- 嵌入式学习 (1)
- magento付费模板! (1)
- PHP (1)
- Oracle 开发 (1)
- MSSQL (1)
- javascript (6)
- 随感随想 (1)
- RobotFramework (1)
- Ajax (2)
- 数据库复习 (1)
- Java Web (1)
- Way (1)
- eclipse (1)
- 分布式 (1)
- 【ASP.NET开发】 (1)
- 搜索 (1)
- UML建模 (1)
- ANDROID (2)
- 编程技巧 (1)
- 程序员 (2)
- C语言相关 (1)
- Struts2 (1)
- 精品下载资源推荐 (1)
- CUDA (1)
- MFC (1)
- 游戏编程 (1)
- oracle数据库 (1)
- 暴力求解--哈希表 (1)
- 个人文章 (1)
- 最小生成树 (1)
- linux 基础 (1)
- Flex (1)
- Linux (1)
- UML (1)
- 云计算 (1)
- android ListView (1)
- java数据库连接池 (1)
- cxf (1)
- javas (0)
- jquery (2)
最新评论
-
lj杰:
您好,最近项目涉及这这方面的技术,能分享下源码不,小弟非常感谢 ...
Java实现视频网站的视频上传、视频转码、视频关键帧抽图, 及视频播放功能 -
成大大的:
Android自动化测试从入门到精通网盘地址:https:// ...
4种手机自动化测试框架介绍 -
u012944589:
[size=xx-large][size=xx-small][ ...
Java实现视频网站的视频上传、视频转码、视频关键帧抽图, 及视频播放功能 -
stone520520:
同求源码,这几天正想研究一下视频的相关功能mail: 1862 ...
Java实现视频网站的视频上传、视频转码、视频关键帧抽图, 及视频播放功能 -
zhen8023wan:
源代码可以发给我一份吗?谢谢!qq邮箱:1796482787@ ...
Java实现视频网站的视频上传、视频转码、视频关键帧抽图, 及视频播放功能
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。
加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
- standard
- singleTop
- singleTask
- singleInstance
设置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的android:launchMode属性:
<activity android:name="ActB" android:launchMode="singleTask"></activity>
也可以在Eclipse ADT中图形界面中编辑:
区分Activity的加载模式,通过示例一目了然。这里编写了一个Activity A(ActA)和Activity B(ActB)循环跳转的例子。对加载模式修改和代码做稍微改动,就可以说明四种模式的区别。
standard
首先说standard模式,也就是默认模式,不需要配置launchMode。先只写一个名为ActA的Activity:
package com.easymorse.activities; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.TextView; public class ActA extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); TextView textView = new TextView(this); textView.setText(this + ""); Button button = new Button(this); button.setText("go actA"); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(); intent.setClass(ActA.this, ActA.class); startActivity(intent); } }); LinearLayout layout = new LinearLayout(this); layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); layout.addView(textView); layout.addView(button); this.setContentView(layout); } }
例子中都没有用layout,免得看着罗嗦。可见是ActA –> ActA的例子。在界面中打印出对象的toString值可以根据hash code识别是否创建新ActA实例。
第一个界面:
点击按钮后:
可以多点几次。发现每次都创建了该Activity的新实例。standard的加载模式就是这样的,intent将发送给新的实例。
现在点Android设备的回退键,可以看到是按照刚才创建Activity实例的倒序依次出现,类似退栈的操作,而刚才操作跳转按钮的过程是压栈的操作。如下图:
singleTop
singleTop和standard模式,都会将intent发送新的实例(后两种模式不发送到新的实例,如果已经有了的话)。不过,singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。
还是用刚才的示例,只需将launchMode改为singleTop,就能看到区别。
运行的时候会发现,按多少遍按钮,都是相同的ActiA实例,因为该实例在栈顶,因此不会创建新的实例。如果回退,将退出应用。
singleTop模式,可用来解决栈顶多个重复相同的Activity的问题。
如果是A Activity跳转到B Activity,再跳转到A Activity,行为就和standard一样了,会在B Activity跳转到A Activity的时候创建A Activity的新实例,因为当时的栈顶不是A Activity实例。
ActA类稍作改动:
package com.easymorse.activities; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.TextView; public class ActA extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); TextView textView = new TextView(this); textView.setText(this + ""); Button button = new Button(this); button.setText("go actB"); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(); intent.setClass(ActA.this, ActB.class); startActivity(intent); } }); LinearLayout layout = new LinearLayout(this); layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); layout.addView(textView); layout.addView(button); this.setContentView(layout); } } ActB类: package com.easymorse.activities; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.LinearLayout; public class ActB extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Button button=new Button(this); button.setText("go actA"); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent=new Intent(); intent.setClass(ActB.this, ActA.class); startActivity(intent); } }); LinearLayout layout=new LinearLayout(this); layout.addView(button); this.setContentView(layout); } }
ActB类使用默认(standard)加载,ActA使用singleTop加载。结果类似下图:
如果把ActA的加载模式改为standard,情况一样。
singleTask
singleTask模式和后面的singleInstance模式都是只创建一个实例的。
当intent到来,需要创建singleTask模式Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例。如果有直接将intent发送给它。
把上面singleTop的实例中的ActA的launchMode改为singleTask,ActB的改为standard。那么会发现在ActA界面中按一次按钮:
然后在ActB1界面中按按钮,因为ActA是singleTask,会使用原来的ActA1实例。这时候栈内的情况:
如果多次按按钮跳转,会发现始终只有ActA1这一个ActA类的实例。
singleInstance
解释singleInstance模式比较麻烦。
首先要说一下Task(任务)的概念。
如果是Swing或者Windows程序,可能有多个窗口可以切换,但是你无法在自己程序中复用人家的窗口。注意是直接复用人家的二进制代码,不是你拿到人家api后的源代码级调用。
Android可以做到,让别人的程序直接复用你的Activity(类似桌面程序的窗口)。
Android为提供这种机制,就引入了Task的概念。Task可以认为是一个栈,可放入多个Activity。比如启动一个应用,那么Android就创建了一个Task,然后启动这个应用的入口Activity,就是intent-filter中配置为main和launch的那个(见一个APK文件部署产生多个应用安装的效果)。这个Activity是根(Root)Activity,可能会在它的界面调用其他Activity,这些Activity如果按照上面那三个模式,也会在这个栈(Task)中,只是实例化的策略不同而已。
验证的办法是调用和打印Activity的taskId:
TextView textView2 = new TextView(this); textView2.setText("task id: "+this.getTaskId());
会发现,无论切换Activity,taskId是相同的。
当然也可以在这个单一的Task栈中,放入别人的Activity,比如google地图,这样用户看过地图按回退键的时候,会退栈回到调用地图的Activity。对用户来说,并不觉得在操作多个应用。这就是Task的作用。
但是,有这样的需求,多个Task共享一个Activity(singleTask是在一个task中共享一个Activity)。
现成的例子是google地图。比如我有一个应用是导游方面的,其中调用的google地图Activity。那么现在我比如按home键,然后到应用列表中打开google地图,你会发现显示的就是刚才的地图,实际上是同一个Activity。
如果使用上面三种模式,是无法实现这个需求的。google地图应用中有多个上下文Activity,比如路线查询等的,导游应用也有一些上下文Activity。在各自应用中回退要回退到各自的上下文Activity中。
singleInstance模式解决了这个问题(绕了这么半天才说到正题)。让这个模式下的Activity单独在一个task栈中。这个栈只有一个Activity。导游应用和google地图应用发送的intent都由这个Activity接收和展示。
这里又有两个问题:
- 如果是这种情况,多个task栈也可以看作一个应用。比如导游应用启动地图Activity,实际上是在导游应用task栈之上singleInstance模式创建的(如果还没有的话,如果有就是直接显示它)一个新栈,当这个栈里面的唯一Activity,地图Activity回退的时候,只是把这个栈移开了,这样就看到导游应用刚才的Activity了;
- 多个应用(Task)共享一个Activity要求这些应用都没有退出,比如刚才强调要用home键从导游应用切换到地图应用。因为,如果退出导游应用,而这时也地图应用并未运行的话,那个单独的地图Activity(task)也会退出了。
如果还是拿刚才的ActA和ActB的示例,可以把ActB的模式改为singleInstance,ActA为standard,如果按一次按钮切换到ActB,看到现象用示意图类似这样:
如果是第一次按钮切换到ActB,在ActB在按按钮切换到ActA,然后再回退,示意图是:
另外,可以看到两个Activity的taskId是不同的。
Intent的常用Flag参数:
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:例如现在的栈情况为:A B C D 。D此时通过intent跳转到B,如果这个intent添加FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标记,则栈情况变为:A B。如果没有添加这个标记,则栈情况将会变成:A B C D B。也就是说,如果添加了FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标记,并且目标Activity在栈中已经存在,则将会把位于该目标activity之上的activity从栈中弹出销毁。这跟上面把B的Launch mode设置成singleTask类似。
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:例如现在栈1的情况是:A B C。C通过intent跳转到D,并且这个intent添加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记,如果D这个Activity在Manifest.xml中的声明中添加了Task affinity,并且和栈1的affinity不同,系统首先会查找有没有和D的Task affinity相同的task栈存在,如果有存在,将D压入那个栈,如果不存在则会新建一个D的affinity的栈将其压入。如果D的Task affinity默认没有设置,或者和栈1的affinity相同,则会把其压入栈1,变成:A B C D,这样就和不加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记效果是一样的了。 注意如果试图从非activity的非正常途径启动一个activity,比如从一个service中启动一个activity,则intent比如要添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记。
FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY:例如现在栈情况为:A B C。C通过intent跳转到D,这个intent添加FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY标志,则此时界面显示D的内容,但是它并不会压入栈中。如果按返回键,返回到C,栈的情况还是:A B C。如果此时D中又跳转到E,栈的情况变为:A B C E,此时按返回键会回到C,因为D根本就没有被压入栈中。
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:和上面Activity的Launch mode的singleTop类似。如果某个intent添加了这个标志,并且这个intent的目标activity就是栈顶的activity,那么将不会新建一个实例压入栈中。
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Activity的主要属性:
allowTaskReparenting:设置成true时,和Intent的FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记类似。
alwaysRetainTaskStat: 如果用户长时间将某个task移入后台,则系统会将该task的栈内容弹出只剩下栈底的activity,此时用户再返回,则只能看到根activity了。如果栈底的activity的这个属性设置成true,则将阻止这一行为,从而保留所有的栈内容。
clearTaskOnLaunch:根activity的这个属性设置成true时,和上面的alwaysRetainTaskStat的属性为true情况搞好相反。
finishOnTaskLaunch:对于任何activity,如果它的这个属性设置成true,则当task被放置到后台,然后重新启动后,该activity将不存在了
java进阶网 http://www.javady.com/index.php/category/big_data
发表评论
-
使用java.util.concurrent.ThreadFactory类创建线程
2015-01-07 13:27 5120工厂设计模式是Java中最常用的设计模式之一。它是一种创建型 ... -
Android so lib库远程http下载和动态注册
2015-01-05 13:12 4331一、背景 在开发Android应用程序的实现, ... -
android ksoap2 中把XML(DataSet) 当做参数传递
2014-12-27 19:14 3361我的android app中需要发送webservice ... -
Android 5.0 - ProgressBar 进度条无法展示到按钮的前面
2014-12-27 19:13 3975在低于SDK < 21 的版本中,Progress ... -
如何把一个listview中选中的值展示到另外一个 activity中
2014-12-26 17:55 2283我正在创建一个简单的app,有一个功能是从第一个list ... -
如何在android开发使用ACTION_SEND中共享图片和文本
2014-12-26 17:54 4465我想使用 ACTION_SEND 共享图片+文字,我运行 ... -
如何在android 文件选择器中选择多个图片或者视频?
2014-12-24 17:34 7391我的android app有这样 ... -
android 开发,视频群聊引发短信异常
2014-12-24 17:33 1076我正在开发一个收到信息后发送一条短信进行回复的程序(自动回复 ... -
android开发中如何使用 alertDialog从listView中删除数据?
2014-12-22 13:15 4367我现在使用listView展示了很多的配置信息,我现在想 ... -
Android 通过 intent传值获得null
2014-12-22 13:13 4034我在通过intent 获得传递兑现过的时候报错,空指针, ...
相关推荐
### Android Activity 的四种启动模式与 Intent.setFlags()详解 #### 一、Android Activity 四种启动模式 在 Android 应用开发中,Activity 是构成应用的基本单元之一,它负责显示用户界面并处理用户交互。为了更...
总之,Android的四种Activity加载模式提供了一种灵活的方法来管理Activity实例和任务,帮助开发者实现更高效、更流畅的应用体验。在设计应用程序的导航流程时,充分理解和利用这些模式是非常重要的。
系统会根据`data`和`type`属性过滤出能够处理该Intent的Activity,并在屏幕上显示3个符合条件的选择,比如“全屏显示”、“图5显示”和“缩小显示”,这代表了3种不同的图片显示模式,可能由不同的Activity实现。...
`Activity` 的启动模式(如 `singleTop`、`singleTask`、`singleInstance`)会影响 `Intent` 的处理方式,与 `intent-filter` 结合使用时需谨慎,避免产生意外的行为。 总结来说,`Activity_intent-filter` 是...
2. android 4-Activity and Intent.pptx - 这个文件可能是关于Android的第4节,专门讨论Activity和Intent的关系。可能会深入解释Activity的生命周期与Intent如何影响其状态变化,比如如何通过Intent启动Activity以及...
本文将深入探讨Activity的四种启动模式:标准模式(Standard)、单实例模式(SingleInstance)、单任务模式(SingleTask)和单栈顶模式(SingleTop),并结合Eclipse代码进行验证。 1. **标准模式(Standard)** ...
nlp-intent-toolkit, 基于OpenNLP的意向识别 nlp-intent-toolkit使用OpenNLP的插槽识别意图。这是使用OpenNLP训练系统接受自然语言输入,特别是通过speech-to-text源进行输入,并返回带有参数的识别操作的一个例子。...
【Android Intent 启动和关闭Activity】 在Android应用程序开发中,Intent是连接各个组件(如Activity、Service等)的关键桥梁,主要用于启动和关闭Activity。Intent不仅能够启动一个新的Activity,还能在Activity...
本教程将详细讲解如何通过Intent在多个Activity间进行交互,这对于构建功能丰富的Android应用至关重要。 Intent在Android系统中扮演着消息传递的角色,它用于启动新的Activity或者服务,也可以用来在不同的组件之间...
本篇将深入探讨`Activity`的启动模式和`Intent`的`Flag`属性对`Intent`传值的影响。 1. **Activity启动模式**: - **Standard**(标准模式):默认模式,每次启动新的实例,无论当前栈中是否存在该Activity。 - *...
Activity是一种可以包含用户界面的组件,主要用来和用户进行交互。Android程序的设计讲究界面分离,最好每一个活动都能对应一个布局,布局是用来显示界面内容的。所有的活动都要在AndroidMenifest文件中进行注册。在...
启动Activity时,可以通过Intent的setFlags()方法设置不同的启动模式,如标准模式、单实例模式、单任务模式和单栈顶模式。这些模式会影响Activity的生命周期和栈管理,比如决定新Activity是否创建新的任务栈,或者...
在Android应用开发中,Intent是连接应用程序组件的重要机制,它是一种消息传递对象,用于启动其他组件(如Activity、Service、BroadcastReceiver)或者传递数据。Intent-filters则定义了组件能够响应的Intent类型,...
在AndroidManifest.xml中,别名Activity被声明并设置了intent-filter,使得用户可以从应用列表中启动别名。通过更改别名的enabled属性,你可以体验到别名的启用和禁用对应用启动入口的影响。 总的来说,Android的...
`Activity`的属性和加载模式对于理解Android应用的行为至关重要。这篇博客文章可能深入探讨了这些概念。 首先,让我们来了解一下`Activity`的一些基本属性: 1. **标签(Label)**:这是显示在用户界面上的文本,...
Android提供了四种基本的Activity启动模式: 1. **标准模式(Standard)**:这是默认模式,每次启动都会创建一个新的实例,无论它是否已经存在。新实例可以位于任务的任何位置,取决于启动它的Intent。 2. **单...
"Android ActivityManagerService 源码分析----Activity 管理" Android ActivityManagerService 是 Android 系统中负责管理 Activity 生命周期的核心组件之一。它提供了一个 ArrayList mHistory 来管理所有的 ...
Intent-based Programming 是一种在 Android 开发中用于组件间通信的核心机制,由知名 IT 专家高焕堂讲解。这种编程方式强调通过 Intent 对象来表达应用的意图或目标,实现组件间的松散耦合,增强系统的可插拔性...
在Android应用开发中,Intent是连接应用程序组件的重要桥梁,它用于启动新的Activity或者服务,以及在组件间传递数据。Intent可以分为显式Intent和隐式Intent。本篇将重点讲解如何利用Intent在Android中调用Activity...