1,已将图片保存到drawable目录下
[color=cyan]a)通过图片id获得Drawable[/color]
Resource res=gerResource();
Drawable drawable=res.getDrawable(id);//id为R.drawable.图片名称
[color=cyan]b)通过图片id获得Bitmap[/color]
Resource res=gerResource();
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(res, id);
c)若只知道图片的名称,可以通过图片的名称获得图片的id
//name:图片的名称 defType:图片的类型(png,jpeg),defPackage:工程的包名
int id =int id =res.getIdentifier(name, defType, defPackage);
获得id之后可以根据你的需要来获得Bitmap或Drawable
2,已将图片保存到assest目录下
[color=cyan]a)知道图片的名称,通过inputstream打开图片[/color]
AssetManager asm=getAssetMg();
InputStream is=asm.open(name);//name:图片的名称
//获得Drawable
Drawable da = Drawable.createFromStream(is, null);
//获得Bitmap
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is);
3,图片保存在sdcard,已知图片的路径
//图片路径
String path = Environment.getExternalStorageDirectory().toString()
+ "/DCIM/device.png";
RandomAccessFile mMiniThumbFile;
File imgfile = new File(path);
try {
mMiniThumbFile = new RandomAccessFile(imgfile, "rw");
} catch (IOException ex) {
// Open as read-only so we can at least read the existing
// thumbnails.
try {
mMiniThumbFile = new RandomAccessFile(imgfile, "r");
} catch (IOException ex2) {
// ignore exception
System.out.println(ex2.toString());
}
}
data= new byte[10553];
try {
mMiniThumbFile.seek(0);
int got =
mMiniThumbFile.read(data, 0, 10552);
System.out.println("got="+got);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
System.out.println(e.toString());
}
if (data != null) {
//通过data获得bitmap
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0,
data.length);
分享到:
相关推荐
总结一下,Android获取图片RGB值主要涉及Bitmap对象的使用,包括解码图片、获取像素信息以及对RGB值进行处理和转换。理解这些知识点对于进行图像处理、分析和算法实现至关重要。在实际开发中,我们还需要考虑性能和...
总结起来,在Android 4.4及更高版本中获取相册图片和路径的关键在于适配新的API,如`ACTION_OPEN_DOCUMENT`,以及使用`ContentResolver`来处理数据操作。理解这些变化对于开发兼容性良好的Android应用至关重要。同时...
### Android 从 Assets 文件夹获取图片的实现方法 在Android应用开发过程中,经常会遇到需要从`assets`文件夹中加载资源的情况,特别是图片资源。本文将详细介绍如何在Android应用程序中从`assets`文件夹获取图片,...
网上盗版,想看看这个网站如何获取积分 网上盗版,想看看这个网站如何获取积分
因此,我们需要使用Bitmap对象来获取图片的像素信息。可以先将ImageView加载的Drawable转换为Bitmap: ```java Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap(); ``` 然后,使用Bitmap的`getPixel()`...
总结来说,Android中获取网络图片涉及到网络请求、Bitmap解码、内存管理和用户体验优化。使用现代库如Glide和Picasso可以简化这个过程,同时提供更好的性能和功能。在实际开发中,应根据项目需求选择最适合的方法。
总结,获取Android手机上的所有图片主要涉及以下几个步骤:请求读取权限、查询MediaStore获取图片URI、加载图片到视图以及使用RecyclerView展示图片列表。在实际开发中,还需考虑性能优化,比如异步加载图片、使用...
总结,通过URL获取网络图片并在Android应用中显示,主要涉及以下几个知识点: 1. 添加第三方库Glide及其依赖。 2. 配置AndroidManifest.xml以允许网络访问。 3. 使用Glide的API加载图片到ImageView。 4. 可选地,...
Android知识系统总结是一个涵盖广泛的主题,它涉及到Android操作系统的核心概念、开发环境的搭建、应用程序的结构、用户界面设计、数据存储、网络通信、多线程处理、性能优化等多个方面。以下是对这些关键知识点的...
### Android 获取图片的方法详解 #### 一、引言 在Android开发过程中,处理图片是非常常见的需求之一。无论是从应用内部加载图片资源,还是从外部存储读取图片,掌握正确的图片获取方法对于提升用户体验和程序性能...
总结一下,Android获取系统图片主要涉及Intent.ACTION_GET_CONTENT和MediaStore两种方式。ACTION_GET_CONTENT更简单,适用于让用户选择单个图片;MediaStore则提供了更底层的访问方式,可以获取到系统中的所有图片...
这篇“Android Framework经验总结”将深入探讨这一关键领域的核心概念、主要组件以及常见开发实践。 1. **Android架构概述**: Android系统分为四个主要层次:Linux内核、系统库、Android运行时(ART)以及应用...
1. `Volley`:Google推荐的网络库,适合处理短小的HTTP请求,如获取图片和JSON数据。它具有自动缓存、线程管理、错误处理等特性,能提高应用性能。 2. `Retrofit`:由Square公司开发,它允许开发者通过注解定义接口...
获取图片数据,例如MediaStore.Images.Media.DATA // ... 将查询结果转化为ArrayList } ``` 5. **注册JNI函数** 在C++的初始化阶段,使用`QJNIObjectLocal`注册你在Java中声明的JNI函数。这通常在`main.cpp`的...
总结来说,Android使用OpenCV拼接图片涉及到的关键知识点包括:OpenCV库的集成、图像加载与预处理、特征匹配、重叠区域识别、图像融合和多图拼接。掌握这些技术能帮助开发者实现复杂的图像处理功能,如全景图制作、...
首先,我们需要使用`Intent`来实现从相册或相机获取图片的功能。通过启动一个系统级别的`Intent`,用户可以选择打开相册浏览图片或启动相机拍摄新照片。这通常涉及`ACTION_PICK`和`ACTION_IMAGE_CAPTURE`两个动作。 ...
总结,这个“android网络图片搜索源代码”项目涵盖了Android开发中的多个重要知识点,包括网络请求、JSON解析、图片异步加载、缓存策略以及图片展示。学习和理解这些内容对于提升Android应用性能和用户体验具有重要...
总结,要实现在Android 6.0/7.0上从相机或相册获取图片并裁剪,你需要处理运行时权限、创建相机和相册的Intent、使用第三方库进行图片裁剪。注意兼容性问题,确保在不同Android版本上都能正常工作。同时,不要忘记在...
总结,Android中获取图片和视频缩略图有多种方法,可以根据具体的需求和性能考虑选择合适的方式。在处理大量媒体文件时,需要注意内存管理和效率优化,避免因加载过大图片或视频导致应用卡顿甚至崩溃。在实际项目中...