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PHP Socket 编程 -
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面试了一位项目经理后我的感想 -
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面试了一位项目经理后我的感想
socket
Socket协议的形象描述
1.一个是发动机(Socket),提供了网络通信的能力
一个是轿车(Http),提供了具体的方式
2.socket的英文原义是“孔”或“插座”。在这里作为4BDS
UNIX的进程通信机制,取后一种意义。socket非常类似于电话插座。以一个国家级电话网为例。电话的通话双方相当于相互通信的2个进程,区号是它的
网络地址;区内一个单位的交换机相当于一台主机,主机分配给每个用户的局内号码相当于socket号。任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于
申请一个socket;同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的socket。然后向对方拨号呼叫,相当于发出连接请求(假如对方不在同一区内,还
要拨对方区号,相当于给出网络地址)。对方假如在场并空闲(相当于通信的另一主机开机且可以接受连接请求),拿起电话话筒,双方就可以正式通话,相当于连
接成功。双方通话的过程,是一方向电话机发出信号和对方从电话机接收信号的过程,相当于向socket发送数据和从socket接收数据。通话结束后,一
方挂起电话机相当于关闭socket,撤消连接。
在电话系统中,一般用户只能感受到本地电话机和对方电话号码的存在,建立通话的过程,话音传输的过程以及整个电话系统的技术细节对他都是透明的,这也与
socket机制非常相似。socket利用网间网通信设施实现进程通信,但它对通信设施的细节毫不关心,只要通信设施能提供足够的通信能力,它就满足
了。
至此,我们对socket进行了直观的描述。抽象出来,socket实质上提供了进程通信的端点。进程通信之前,双方首先必须各自创建一个端点,否则是没
有办法建立联系并相互通信的。正如打电话之前,双方必须各自拥有一台电话机一样。在网间网内部,每一个socket用一个半相关描述
:
(协议,本地地址,本地端口)
一个完整的socket有一个本地唯一的socket号,由操作系统分配。
最重要的是,socket 是面向客户
/
服
务器模型而设计的,针对客户和服务器程序提供不同的socket 系统调用。客户随机申请一个socket
(相当于一个想打电话的人可以在任何一台入网电话上拨号呼叫),系统为之分配一个socket号;服务器拥有全局公认的 socket
,任何客户都可以向它发出连接请求和信息请求(相当于一个被呼叫的电话拥有一个呼叫方知道的电话号码)。
socket利用客户
/
服
务器模式巧妙地解决了进程之间建立通信连接的问题。服务器socket
半相关为全局所公认非常重要。读者不妨考虑一下,两个完全随机的用户进程之间如何建立通信?假如通信双方没有任何一方的socket
固定,就好比打电话的双方彼此不知道对方的电话号码,要通话是不可能的。
-----
Socket 接口是访问 Internet 使用得最广泛的方法。 如果你有一台刚配好TCP
/
IP协议的主机,其IP地址是202
.
120.127
.
201
, 此时在另一台主机或同一台主机上执行ftp
202.120
.
127.201
,显然无法建立连接。因
"
202.120.127.201
"
这台主机没有运行FTP服务软件。同样, 在另一台或同一台主机上运行浏览软件 如Netscape,输入
"
http://202.120.127.201
"
,
也无法建立连接。现在,如果在这台主机上运行一个FTP服务软件(该软件将打开一个Socket,
并将其绑定到21端口),再在这台主机上运行一个Web
服务软件(该软件将打开另一个Socket,并将其绑定到80端口)。这样,在另一台主机或同一台主机上执行ftp
202.120
.
127.201
,FTP客户软件将通过21端口来呼叫主机上由FTP 服务软件提供的Socket,与其建立连接并对话。而在netscape中输入
"
http://202.120.127.201
"
时,将通过80端口来呼叫主机上由Web服务软件提供的Socket,与其建 立连接并对话。
在
Internet上有很多这样的主机,这些主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的
端口对应于不同的服务。Socket正如其英文原意那样,象一个多孔插座。一台主机犹如布满各种插座的房间,每个插座有一个编号,有的插座提供220伏交
流电, 有的提供110伏交流电,有的则提供有线电视节目。 客户软件将插头插到不同编号的插座,就可以得到不同的服务。
-----
1
.
什么是socket 所谓socket通常也称作
"
套接字
"
,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过
"
套接字
"
向网络发出请求或者应答网络请求。 以J2SDK
-
1
.
3为例,Socket和ServerSocket类库位于java
.
net
包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个
实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是
ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
重要的Socket API:java
.
net
.
Socket继承于java
.
lang
.
Object
,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK
-
1
.
3文档。
Accept方法用于产生
"
阻塞
"
,直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。
"
阻塞
"
是一个术语,它使程序运行暂时
"
停留
"
在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常
"
阻塞
"
是由循环产生的。
getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例。
getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对
象,通常都会被另一个流对象使用。
2
.
如何开发一个Server
-
Client模型的程序 开发原理:
服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。
客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。
Socket接口是TCP
/
IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP
/
IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP
/
IP网络编程,必须理解Socket接口。 Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。网络的Socket数据传输是一种特殊的I
/
O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。
常用的Socket类型有两种:流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接
的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。
Socket建立为了建立Socket,程序可以调用Socket函数,该函数返回一个类似于文件描述符的句柄。socket函数原型为:int
socket(int domain
,
int type
,
int protocol);domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP
/
IP协议族);type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值
"
0
"
。Socket()调用返回一个整型socket描述符,你可以在后面的调用使用它。 Socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,它指向描述符表入口。调用Socket函数时,socket执行体将建立一个Socket,实际上
"
建立一个Socket
"
意
味着为一个Socket数据结构分配存储空间。
Socket执行体为你管理描述符表。两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址和远端协议端
口。Socket数据结构中包含这五种信息。 socket在测量软件中的使用也很广泛
让我们以一个简单的例子开始
---
一个接收输入字符串
,
处理并返回这个字符串到客户端的TCP服务
.
下面是相应的代码
:
PHP 代码
:
--------------------------------------------------------------------------------
- <?
- // 设置一些基本的变量
- $host = "192.168.1.99";
- $port = 1234;
- // 设置超时时间
- set_time_limit(0);
- // 创建一个Socket
- $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create
- socket\n");
- //绑定Socket到端口
- $result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind to
- socket\n");
- // 开始监听链接
- $result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socket
- listener\n");
- // accept incoming connections
- // 另一个Socket来处理通信
- $spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming
- connection\n");
- // 获得客户端的输入
- $input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n");
- // 清空输入字符串
- $input = trim($input);
- //处理客户端输入并返回结果
- $output = strrev($input) . "\n";
- socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write
- output\n");
- // 关闭sockets
- socket_close($spawn);
- socket_close($socket);
- ?>
--------------------------------------------------------------------------------
下面是其每一步骤的详细说明
:
1
.
第一步是建立两个变量来保存Socket运行的服务器的IP地址和端口
.
你可以设置为你自己的服务器和端口(这个端口可以是1到65535之间的数字)
,
前提是这个端口未被使用
.
PHP 代码
:
--------------------------------------------------------------------------------
- <?
- // 设置两个变量
- $host = "192.168.1.99";
- $port = 1234;
- ?>
--------------------------------------------------------------------------------
2
.
在服务器端可以使用set_time_out()函数来确保PHP在等待客户端连接时不会超时
.
PHP 代码
:
--------------------------------------------------------------------------------
- <?
- // 超时时间
- set_time_limit(0);
- ?>
--------------------------------------------------------------------------------
3
.
在前面的基础上
,
现在该使用socket_creat()函数创建一个Socket了
---
这个函数返回一个Socket句柄
,
这个句柄将用在以后所有的函数中
.
PHP 代码
:
--------------------------------------------------------------------------------
- <?
- // 创建Socket
- $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create
- socket\n");
- ?>
--------------------------------------------------------------------------------
第一个参数
"
AF_INET
"
用来指定域名;
第二个参数
"
SOCK_STREM
"
告诉函数将创建一个什么类型的Socket(在这个例子中是TCP类型)
因此
,
如果你想创建一个UDP Socket的话
,
你可以使用如下的代码
:
PHP 代码
:
--------------------------------------------------------------------------------
- <?
- // 创建 socket
- $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) or die("Could not create
- socket\n");
- ?>
--------------------------------------------------------------------------------
4
.
一旦创建了一个Socket句柄
,
下一步就是指定或者绑定它到指定的地址和端口
.
这可以通过socket_bind()函数来完成
.
PHP 代码
:
--------------------------------------------------------------------------------
- <?
- // 绑定 socket to 指定地址和端口
- $result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind to
- socket\n");
- ?>
--------------------------------------------------------------------------------
5
.
当Socket被创建好并绑定到一个端口后
,
就可以开始监听外部的连接了
.
PHP允许你由socket_listen()函数来开始一个监听
,
同时你可以指定一个数字(在这个例子中就是第二个参数
:
3
)
PHP 代码
:
--------------------------------------------------------------------------------
- <?
- // 开始监听连接
- $result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socket
- listener\n");
- ?>
--------------------------------------------------------------------------------
6
.
到现在
,
你的服务器除了等待来自客户端的连接请求外基本上什么也没有做
.
一旦一个客户端的连接被收到
,
socket_assept()函数便开始起作用了
,
它接收连接请求并调用另一个子Socket来处理客户端
--
服务器间的信息
.
PHP 代码
:
--------------------------------------------------------------------------------
- <?
- //接受请求链接
- // 调用子socket 处理信息
- $spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming
- connection\n");
- ?>
--------------------------------------------------------------------------------
这个子socket现在就可以被随后的客户端
--
服务器通信所用了
.
7
.
当一个连接被建立后
,
服务器就会等待客户端发送一些输入信息
,
这写信息可以由socket_read()函数来获得
,
并把它赋值给PHP的
$input变量
.
PHP 代码
:
--------------------------------------------------------------------------------
- <?
- // 读取客户端输入
- $input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n");
- ?>
--------------------------------------------------------------------------------
socker_read的第而个参数用以指定读入的字节数
,
你可以通过它来限制从客户端获取数据的大小
.
注意
:
socket_read函数会一直读取壳户端数据
,
直到遇见\n
,
\t或者\0字符
.
PHP脚本把这写字符看做是输入的结束符
.
8
.
现在服务器必须处理这些由客户端发来是数据(在这个例子中的处理仅仅包含数据的输入和回传到客户端)
.
这部分可以由socket_write()函数来完成(使得由通信socket发回一个数据流到客户端成为可能)
PHP 代码
:
--------------------------------------------------------------------------------
- <?
- // 处理客户端输入并返回数据
- $output = strrev($input) . "\n";
- socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write
- output\n");
- ?>
--------------------------------------------------------------------------------
9
.
一旦输出被返回到客户端
,
父
/
子socket都应通过socket_close()函数来终止
PHP 代码
:
--------------------------------------------------------------------------------
- <?
- // 关闭 sockets
- socket_close($spawn);
- socket_close($socket);
- ?>
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