`

iPhone/Mac Objective-C内存管理教程和原理剖析

 
阅读更多
版权声明

此文版权归作者Vince Yuan (vince.yuan#gmail.com)所有。欢迎非营利性转载,转载时必须包含原始链接http://vinceyuan.cnblogs.com/,且必须包含此版权声明的完整内容。


版本 1.1  发表于2010-03-08

前言

初学objectice-C的朋友都有一个困惑,总觉得对objective-C的内存管理机制琢磨不透,程序经常内存泄漏或莫名其妙的崩溃。我在这里总结了自己对objective-C内存管理机制的研究成果和经验,写了这么一个由浅入深的教程。希望对大家有所帮助,也欢迎大家一起探讨。



此文涉及的内存管理是针对于继承于NSObject的Class。

一 基本原理

Objective-C的内存管理机制与.Net/Java那种全自动的垃圾回收机制是不同的,它本质上还是C语言中的手动管理方式,只不过稍微加了一些自动方法。

1           Objective-C的对象生成于堆之上,生成之后,需要一个指针来指向它。

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];



2           Objective-C的对象在使用完成之后不会自动销毁,需要执行dealloc来释放空间(销毁),否则内存泄露。

[obj1 dealloc];

         这带来了一个问题。下面代码中obj2是否需要调用dealloc?

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];

ClassA *obj2 = obj1;

[obj1 hello]; //输出hello

[obj1 dealloc];

[obj2 hello]; //能够执行这一行和下一行吗?

[obj2 dealloc];

         不能,因为obj1和obj2只是指针,它们指向同一个对象,[obj1 dealloc]已经销毁这个对象了,不能再调用[obj2 hello]和[obj2 dealloc]。obj2实际上是个无效指针。

         如何避免无效指针?请看下一条。



3           Objective-C采用了引用计数(ref count或者retain count)。对象的内部保存一个数字,表示被引用的次数。例如,某个对象被两个指针所指向(引用)那么它的retain count为2。需要销毁对象的时候,不直接调用dealloc,而是调用release。release会让retain count减1,只有retain count等于0,系统才会调用dealloc真正销毁这个对象。

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //对象生成时,retain count = 1

[obj1 release]; //release使retain count减1,retain count = 0,dealloc自动被调用,对象被销毁

我们回头看看刚刚那个无效指针的问题,把dealloc改成release解决了吗?

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1

ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1

[obj1 hello]; //输出hello

[obj1 release]; //retain count = 0,对象被销毁

[obj2 hello];

[obj2 release];

         [obj1 release]之后,obj2依然是个无效指针。问题依然没有解决。解决方法见下一条。



4           Objective-C指针赋值时,retain count不会自动增加,需要手动retain。

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1

ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1

[obj2 retain]; //retain count = 2
[obj1 hello]; //输出hello

[obj1 release]; //retain count = 2 – 1 = 1

[obj2 hello]; //输出hello

[obj2 release]; //retain count = 0,对象被销毁

问题解决!注意,如果没有调用[obj2 release],这个对象的retain count始终为1,不会被销毁,内存泄露。(1-4可以参考附件中的示例程序memman-no-pool.m)

这样的确不会内存泄露,但似乎有点麻烦,有没有简单点的方法?见下一条。



5           Objective-C中引入了autorelease pool(自动释放对象池),在遵守一些规则的情况下,可以自动释放对象。(autorelease pool依然不是.Net/Java那种全自动的垃圾回收机制)

5.1          新生成的对象,只要调用autorelease就行了,无需再调用release!

ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1 但无需调用release



5.2          对于存在指针赋值的情况,代码与前面类似。

ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1

ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1

[obj2 retain]; //retain count = 2
[obj1 hello]; //输出hello

//对于obj1,无需调用(实际上不能调用)release

[obj2 hello]; //输出hello

[obj2 release]; //retain count = 2-1 = 1



细心的读者肯定能发现这个对象没有被销毁,何时销毁呢?谁去销毁它?(可以参考附件中的示例程序memman-with-pool.m)请看下一条。



6           autorelease pool原理剖析。(其实很简单的,一定要坚持看下去,否则还是不能理解Objective-C的内存管理机制。)

6.1          autorelease pool不是天生的,需要手动创立。只不过在新建一个iphone项目时,xcode会自动帮你写好。autorelease pool的真名是NSAutoreleasePool。

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

6.2          NSAutoreleasePool内部包含一个数组(NSMutableArray),用来保存声明为autorelease的所有对象。如果一个对象声明为autorelease,系统所做的工作就是把这个对象加入到这个数组中去。

ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1,把此对象加入autorelease pool中

6.3          NSAutoreleasePool自身在销毁的时候,会遍历一遍这个数组,release数组中的每个成员。如果此时数组中成员的retain count为1,那么release之后,retain count为0,对象正式被销毁。如果此时数组中成员的retain count大于1,那么release之后,retain count大于0,此对象依然没有被销毁,内存泄露。

6.4          默认只有一个autorelease pool,通常类似于下面这个例子。

int main (int argc, const char *argv[])

{

NSAutoreleasePool *pool;

pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];



// do something



[pool release];

return (0);

} // main

所有标记为autorelease的对象都只有在这个pool销毁时才被销毁。如果你有大量的对象标记为autorelease,这显然不能很好的利用内存,在iphone这种内存受限的程序中是很容易造成内存不足的。例如:

int main (int argc, const char *argv[])

{

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

int i, j;

for (i = 0; i < 100; i++ )

{

for (j = 0; j < 100000; j++ )

    [NSString stringWithFormat:@"1234567890"];//产生的对象是autorelease的。

}

[pool release];

return (0);

} // main

(可以参考附件中的示例程序memman-many-objs-one-pool.m,运行时通过监控工具可以发现使用的内存在急剧增加,直到pool销毁时才被释放)你需要考虑下一条。



7           Objective-C程序中可以嵌套创建多个autorelease pool。在需要大量创建局部变量的时候,可以创建内嵌的autorelease pool来及时释放内存。(感谢网友hhyytt和neogui的提醒,某些情况下,系统会自动创建autorelease pool, 请参见第四章)

int main (int argc, const char *argv[])

{

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

int i, j;

for (i = 0; i < 100; i++ )

{

NSAutoreleasePool *loopPool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

for (j = 0; j < 100000; j++ )

    [NSString stringWithFormat:@"1234567890"];//产生的对象是autorelease的。

[loopPool release];

}

[pool release];

return (0);

} // main

(可以参考附件中的示例程序memman-many-objs-many-pools.m,占用内存的变化极小)

示例代码文件链接:http://files.cnblogs.com/VinceYuan/objective-c-memman.zip

分享到:
评论

相关推荐

    iPhone Mac Objective-C内存管理教程和原理剖析

    //...} // obj1 会被自动释放,因为它是自动释放池内的对象```了解了这些基本概念后,你就能更好地理解 Objective-C 的内存管理机制,避免内存泄漏和意外崩溃。实践中,掌握好这些原则并结合 Xcode 的内存分析工具...

    学习Objective-C: 入门教程

    Objective-C是一种面向对象的编程语言,由ANSI C语言扩展而来,主要用于苹果公司的Mac OS X和iOS操作系统上应用程序的开发。它结合了C语言的高效性与Smalltalk语言的对象导向特性,使开发者能够构建复杂且功能丰富的...

    这是一个基于Objective-C语言的基础案例集 旨在用于给初学者快速了解Objective-C语言的语法 .zip

    Objective-C是一种强大的面向对象编程语言,它在Apple的Mac OS X和iOS操作系统中广泛使用,是开发iPhone、iPad应用的主要工具。本基础案例集旨在帮助初学者深入理解Objective-C的语法特性,通过实际代码示例来提升...

    深入浅出讲objective-c

    Objective-C是一种面向对象的编程语言,它是Apple的iOS和macOS操作系统的核心开发语言。深入学习Objective-C对于想要成为iOS或macOS应用开发者的人来说至关重要。以下是对这个主题的详细阐述: 一、Objective-C基础...

    Objective-C编程全解第三版

    4. 内存管理:Objective-C使用引用计数(Reference Counting)机制来管理内存,包括alloc, retain, release, 和autorelease等内存管理方法。为了简化内存管理,iOS 5.0之后引入了ARC(自动引用计数)。 5. ...

    Learn Objective-C on the Mac

    《在Mac上学习Objective-C》是一本面向开发者介绍如何使用Objective-C语言为Mac OS X和iOS平台开发应用程序的书籍。Objective-C是苹果公司用来开发iOS和OS X应用程序的原生编程语言,它基于C语言并加入了面向对象的...

    The Objective-C Programming Language

    4. **内存管理:**Objective-C使用引用计数的方式进行内存管理,后来在ARC(Automatic Reference Counting)的支持下,内存管理变得更加自动化。 5. **语法简洁:**尽管Objective-C具有丰富的功能,但其语法仍然保持...

    Objective-C中文教程

    - **定义**: Objective-C是一种通用、面向对象的编程语言,由Molly and Steve Jobs在20世纪80年代初开发,后被苹果公司采纳作为其操作系统Mac OS X及其设备(如iPhone、iPad等)的应用程序开发标准语言之一。...

    Objective-C基础教程(第2版)

    全面涵盖最新技术和新增工具.iPhone、iPad、Mac开发必备.Objective-C是一门面向对象、通用、高级、强大的编程语言。它有着优雅的编程环境,并发扬了C语言的优秀特性,是苹果的iOS和OS X操作系统的主要编程语言。全面...

    Programming in Objective-C 6th Edition

    4. 内存管理:Objective-C中的内存管理包括引用计数机制以及自动引用计数(ARC)的介绍和使用,这是保证iOS应用稳定运行的关键技术之一。 5. 文件操作:如何在Objective-C中读写文件,包括使用标准C库函数以及利用...

    Objective-C入门指南

    - **在线资源**: Apple Developer官方网站提供了大量的Objective-C文档和教程。 以上是对Objective-C入门指南中提到的关键知识点的详细解释和扩展,旨在帮助初学者更好地理解和掌握Objective-C的核心概念和技术细节...

    Objective-C培训资料

    Objective-C是一种面向对象的编程语言,它是在标准C的基础上发展起来的,主要用于苹果公司的Mac OS X和iOS操作系统上的应用程序开发。Objective-C不仅继承了C语言的基础特性,还引入了许多面向对象的概念和技术,如...

    Objective-C词法分析工具Parsekit.zip

    Parsekit是一个Mac OS X的框架,基于Objective-C提供类似ANTLR的功能.可以对Objective-C的语法进行词法分析. 以下软件已经使用Parsekit开发: Base: Mac SQLite 工具 TaskPaper for iPhone: 简单的TO-...

    Programming in Objective-C(最新第四版)

    通过大量的实例和练习,读者可以逐步建立起对Objective-C的理解,并能够应用于实际的iOS和Mac应用程序开发中。此外,书中还介绍了Foundation框架和Cocoa/Cocoa Touch框架的关键概念,为读者提供了从理论到实践的全...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics