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看看mina和memcached的联姻(适合不同语言客户端,高并发?)

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* 作者:张荣华
* 日期:2008-07-21
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看看mina和memcached的联姻

先来解释一下这两个东东的身世

Mina,是什么?
Minan是一个network 应用框架,她能很方便的帮助用户开发出高性能和高可扩展性的网络应用程序。官方地址请看:http://mina.apache.org/


Memcached是什么?
memcached一个remote cache,它只提供数据存储服务,不过它得java客户端比较不错,还有很多其他语言的客户端,也就是说其周边比较丰富。Memcached的文章太多了,随便一搜一大堆。

现在相信大家对这两个东西有点了解了,接着转入正题吧,我估计猛一看标题,很多童鞋估计都有那么一点云中子的感觉(因为云中子一般在云里或者雾里,所以云中子==云里雾里),从上面的解释来看mina和memcached好像是八竿子打不到一起去的东西。这两个东西怎么能走到一起呢。先看他们能解决什么样的需求。

需求:我们知道,所有的互联网服务几乎都离不开connection这个东东,比如我们打开一个网页,从浏览器发起请求到tomcat接受请求并返回数据,这个过程就开启了一个短连接,数据返回之后这个连接就关闭了,也就是说每个请求其实都是一个新连接的开启和关闭。然后,tomcat中的application向数据库发送一个查询语句,它需要从连接池中拿到一个connection,这个connection一直在pool中,显然这个connection是一个长连接,由此可见一次请求,从浏览器到db再到浏览器既经过了短连接有经过了长连接,我们的生活是离不开连接的。

上面说的这个例子是一个请求的最简单模型,因为我们的application可不只是依赖数据库,尤其在互联网应用中,通常我们的application还依赖于其他的server,比如说我们的互联网应用可能还连接着memcached server,通常,这里也有一个连接池,维护着一堆长连接,那么结束了吗,不,再通常我们的application还依赖于其他的application。好及了,一个相对有点复杂的应用网络,接着往下说,快到重点了

重点:
一般情况下,我们的application依赖于其他application的的时候我们会直接使用http协议,或者再次封装过的http协议(诸如webservice之流),而且这种情况是大多数情况,但是不是全部情况,因为在互联网上我们会遇到各种各样的需求。因为http连接是短连接,每次发起连接的3次握手不可避免,这是造成其并发量不高的重要原因之一(有的人也许会说,即使http并发高有什么用,你的application还是撑不住,但是我想说的是不是所有的应用都是这样的,只是你没有遇到过而已)。那么假设我有一个数据中心,这个数据中心可以提供common数据的服务,这些common的数据会被网站的各个地方获取,这些common的数据之间可能还有一些计算,我可以通过请求的参数来执行对应的操作,比如查询,统计等等(哇,看来能有效的降低数据库的压力啊),那么看来memcached是不行了(不能定制计算),只能自己写这样的应用了,不过以什么样的形势发布接口呢,短连接不行,并发量有限,只能长连接,还要考虑到一点,我的服务的客户端是不定的,有可能是php,也有可能是java,也有可能是python,也有可能是ruby,如何是好啊。

首先长连接是不二选择,高并发,高连接数是我们最中意的,有了这两个特性,我们这个application就可以被其他很多app使用了,就象共享memcached server一样。

其次支持多客户端语言最好是能够有效利用现有资源,比如说不需要自己去开发客户端。

这时候memcached就可以抱着mina出场了。理由:
1 Memcached有众多的客户端,可谓周边齐全,看来非它莫数。
2 mina可以非常方便的开发出server端程序,好姑娘啊。

来吧,看看最简单的示例:
Server端主类:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.charset.Charset;

import org.apache.mina.common.ByteBuffer;
import org.apache.mina.common.IoAcceptor;
import org.apache.mina.common.SimpleByteBufferAllocator;
import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolCodecFilter;
import org.apache.mina.filter.codec.textline.TextLineCodecFactory;
import org.apache.mina.transport.socket.nio.SocketAcceptor;
import org.apache.mina.transport.socket.nio.SocketAcceptorConfig;

/**
 * @author ahuaxuan(aaron zhang)
 * @since 2008-7-21
 * @version $Id$
 */
public class MinaServer {

	private static final int PORT = 11211;
	
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// code will go here next
		ByteBuffer.setUseDirectBuffers(false);
		ByteBuffer.setAllocator(new SimpleByteBufferAllocator());

		IoAcceptor acceptor = new SocketAcceptor();

		SocketAcceptorConfig cfg = new SocketAcceptorConfig();
//		cfg.getFilterChain().addLast("logger", new LoggingFilter());
		cfg.getFilterChain().addLast(
				"codec",
				new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Charset
						.forName("UTF-8"))));

		 acceptor.bind(new InetSocketAddress(PORT), new ServerHandler(), cfg);

		 System.out.println("------------ Mina Server start up -----------");
	}

}

这样,启动这个main方法,就可以建立一个socket server的实例了,欢迎大家来连!!!
相当简单啊,再看看一个重要的ServerHandler类
其中有一个重要的方法:
public void messageReceived(IoSession session, Object msg) throws Exception {
		String str = msg.toString();
		String[] parts = str.split(" ");
		if (parts != null && "get".equals(parts[0])) {
			
			StringBuilder sb = new StringBuilder();
			sb.append("VALUE").append(" key ");
			sb.append("1").append(" ");
			sb.append(str.length()).append(" \r\n ");
			sb.append(str + "\r\n").append("");

			//看看这里吧
			session.write(sb.toString());
			session.write("END\r\n");

			System.out.println("Message written..." + sb.toString());
		} else {
			throw new IOException("unsupportoperation");
		}

	}

哟,这么多\r\n,还有”END\r\n”这种东西?不好意思,这个是memcached协议定的我也没有办法(说到这里大家终于知道了本文其实只不过是用mina来实现memcached协议而已,前面被我那么多废话解释弄晕了吧,嘿嘿)。


看到这里,我想要提醒一下,msg通常是这样的get aaabbbccc,其中aaabbbccc是key,但是用在我们自己的server上,它就可以不是key了,比如说它可以是/getDistrict.do?name=xx&cc=yy`````````,server拿到这样的字符串之后,一解析就知道客户端要什么了,那么就可以返回数据了,是我的话我会用json序列化我的对象,然后返回。只是一定要告诉客户端我的数据包括哪些内容,又快并发又高(再次提醒,我的application可以高并行计算,比如说大多数数据都在内存中哦),hoho,而且任何一个客户端语言都可以享受这种服务哦。


     好了,数据成功返回之后,为了让memcached的客户端能够成功解析,我们必须使用memcacached协议,看一段get协议的解释吧(目前主要是使用这个):

一行取回命令如下:
get <key>*\r\n
<key>* 表示一个或多个键值,由空格隔开的字串
这行命令以后,客户端的等待0个或多个项目,每项都会收到一行文本,然后跟着数据区块。所有项目传送完毕后,服务器发送以下字串:
"END\r\n"来指示回应完毕。

服务器用以下形式发送每项内容:VALUE <key> <flags> <bytes>\r\n
<data block>\r\n
<key> 是所发送的键名
- <flags> 是存储命令所设置的记号
<bytes> 是随后数据块的长度,*不包括* 它的界定符“\r\n”
- <data block> 是发送的数据如果在取回请求中发送了一些键名,而服务器没有送回项目列表,这意味着服务器没这些键名(可能因为它们从未被存储,或者为给其他内容腾出空间而被删除,或者到期,或者被已客户端删除)。




这样就可以了,注意,这里只不过是很简单的测试代码(正式代码不便给出),也只不过是提供一个思路而已,大家如果也需要用到这样的场景可以沿着这个思路走下去。


声明:由于ahuaxuan水平有限,文中难免有不妥之处,希望大家不吝赐教。

ps:如果你没有memcached的客户端,最快的见效的是通过telnet,在windows console里输入telnet localhost 11211,就可以了
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评论
16 楼 nickcen 2008-07-23  
ahuaxuan 写道
首先谢谢大家的回帖,该贴质量的提高正式得益于你们的回帖,下面我进一步阐述我的观点

codeutil 写道
已经有现成的jmemcached,也是基于mina:

http://www.thimbleware.com/projects/jmemcached


linzongkao 写道
已经有现成的GMemcached,是基于Grizzly:

http://code.google.com/p/gmemcached/

谢谢两位给出jmemcached和gmemcached的介绍连接,让我们开阔了眼界,但是我的想法不是完全再次实现一个memcached server,因为我觉得这样做意义不大,现有的c版本的memcached 的server已经是非常的优秀了。只不过memcached的server不能适合一些特殊场景,就是我文中提到的那些,所以我并不是实现了一个memcached server,我只是利用memcached的协议而已,这样做的好处是能利用memcached的丰富的周边(比如说现成的多语言客户端)。

cayson 写道
Grizzly 和 mina 感觉都是基于java NIO的网络框架,功能上有些重叠

是的,不要忘记还有我们国产的cindy,如果作者维护积极一点的话,我第一就选cindy

nickcen 写道
感觉就是用nio实现了一个memcache的java client吧。跟多语言一点关系都没有把。

不是,和client一点关系都没有,是server端的事情


对的,是我看错了,这是服务器端,你用mina实现了一个能响应memcache get请求的server。你的这个server能比memcached的性能好?有report?
15 楼 nickcen 2008-07-23  
dennis_zane 写道
nickcen 写道
感觉就是用nio实现了一个memcache的java client吧。跟多语言一点关系都没有把。

是吗?你认真看了吗?

楼主这个思路可以作为WS、REST的替代品,做内部应用(异构同构皆可)间的交互。


多语本来就是memcache自己就能做到的。需要mina掺和吗?

内部应用会有很多异构吗?而且不要把Cache太泛化了,这东西跟WS,REST不是一个概念,不要玩弄概念了。
14 楼 no7beckham 2008-07-23  
思路不错,在socket上用memcached协议,同时依靠memcached提供的不同客户端,减轻了客户端的负担,但是不知道memcached协议的可靠性怎么样?
13 楼 flyingbug 2008-07-22  
看你的需求,可以用的东西其实挺多
比如ICE应该也可以实现你这个需求,内部使用也不要钱,也很多客户端
不知道是不是对你需求的理解不够透彻
12 楼 ssnake 2008-07-22  
memcached没有接触过,所以不是很明白楼主这种机制的用处何在。
不过这段时间做的一个项目里面遇到一个问题,大概的场景是这样的,由于客户端太多,因此我在服务端之前加了LVS来做负载均衡,但是这样就遇到了一个问题,客户端连到哪台服务器不是固定的,同时又有另外一个应用(同一个系统内的应用,但不是服务端)需要发消息给客户端,这个应用与各个服务端之间是通过MQ队列来通信的,每次它需要发消息给客户端,就发一个消息到队列里面,每个服务端都阻塞等待队列上消息的到达,因此应用发出来的消息被哪个服务端取到是随机的,但某个服务端取到消息之后,会先检查自己本机上的连接会话表,检查相应的客户端是否连接到本机,如果没有,就需要将消息转发给其他服务端。
最后实现的时候采用了Sun的Shoal来实现分布式的连接会话表,每次在本机的会话表插入记录的时候,会同时在Shoal维持的分布式缓存中插入相应的一条记录,当服务端在本机上的会话表中查不到相应的客户端时,会到Shoal维持的分布式缓存中去查找记录,若是找到记录,则将消息发给客户端当前连接到的那台服务端。

不知道大家有没有用过Shoal?我之所以用它,是因为它是Sun的Glassfish服务器的集群的实现基础,感觉应该性能不会太差,不过在网上貌似找不到测试评论,目前我自己也没有对Shoal的分布式缓存的性能做过测试。
刚搜了一下memcached的资料,感觉memcached也可以用在我上面的解决方案中用来替代Shoal。有没有什么资料对比过memcached和Shoal?

另外,对于我遇到的这个问题,我总感觉我这种解决方案不是太好,不知各位有没有遇到过相类似的场景,有没有什么更好的解决方案呢?



11 楼 world123 2008-07-22  
可以留个联系方式吗,有疑问请教,谢谢
10 楼 ahuaxuan 2008-07-22  
首先谢谢大家的回帖,该贴质量的提高正式得益于你们的回帖,下面我进一步阐述我的观点

codeutil 写道
已经有现成的jmemcached,也是基于mina:

http://www.thimbleware.com/projects/jmemcached


linzongkao 写道
已经有现成的GMemcached,是基于Grizzly:

http://code.google.com/p/gmemcached/

谢谢两位给出jmemcached和gmemcached的介绍连接,让我们开阔了眼界,但是我的想法不是完全再次实现一个memcached server,因为我觉得这样做意义不大,现有的c版本的memcached 的server已经是非常的优秀了。只不过memcached的server不能适合一些特殊场景,就是我文中提到的那些,所以我并不是实现了一个memcached server,我只是利用memcached的协议而已,这样做的好处是能利用memcached的丰富的周边(比如说现成的多语言客户端)。

cayson 写道
Grizzly 和 mina 感觉都是基于java NIO的网络框架,功能上有些重叠

是的,不要忘记还有我们国产的cindy,如果作者维护积极一点的话,我第一就选cindy

nickcen 写道
感觉就是用nio实现了一个memcache的java client吧。跟多语言一点关系都没有把。

不是,和client一点关系都没有,是server端的事情
9 楼 dennis_zane 2008-07-22  
nickcen 写道
感觉就是用nio实现了一个memcache的java client吧。跟多语言一点关系都没有把。

是吗?你认真看了吗?

楼主这个思路可以作为WS、REST的替代品,做内部应用(异构同构皆可)间的交互。
8 楼 nickcen 2008-07-22  
感觉就是用nio实现了一个memcache的java client吧。跟多语言一点关系都没有把。
7 楼 cayson 2008-07-22  
Grizzly 和 mina 感觉都是基于java NIO的网络框架,功能上有些重叠
6 楼 linzongkao 2008-07-22  
已经有现成的GMemcached,是基于Grizzly:

http://code.google.com/p/gmemcached/
5 楼 codeutil 2008-07-21  
已经有现成的jmemcached,也是基于mina:

http://www.thimbleware.com/projects/jmemcached
4 楼 ahuaxuan 2008-07-21  
dennis_zane 写道
ahuaxuan 写道
dennis_zane 写道

明白了,原来是用memcached协议实现一个server,这个server不仅仅是缓存,还做其他事情,仅仅是借用memcached协议,适用多种客户端。

对了,因为很多时候http是不适合的,所以才有这样的需求,尤其是一个互联网站内部,各种应用的交互也是非常频繁,而且性能要求又非常的高,所以才选用长连接,而利用memcached协议又可以让不同的客户端都可以访问,一举两得。


嗯,这是个好思路。可是memcached协议种类有限,对类似RPC这样的请求你们是怎么处理的呢?


一般来说,对于企业应用系统,尤其是业务系统(不同group的)之间都是直接面向接口编程,使用spring对http的支持,或者使用hessian,如果是和其他公司互连,web service是第一选择,相同group的业务系统之间我一般会采用jms通信。不过这是一个总体的思路,具体问题还是要具体分析

对于高性能要求,适应多种客户端,提供简单高性能计算功能的应用采用本文的方法比高好,这种情形适合互连网应用,所以说这种方法是为互联网应用而产生的。

而对于rpc,我到现在也没有直接使用过rpc,呵呵,没什么经验
3 楼 dennis_zane 2008-07-21  
ahuaxuan 写道
dennis_zane 写道

明白了,原来是用memcached协议实现一个server,这个server不仅仅是缓存,还做其他事情,仅仅是借用memcached协议,适用多种客户端。

对了,因为很多时候http是不适合的,所以才有这样的需求,尤其是一个互联网站内部,各种应用的交互也是非常频繁,而且性能要求又非常的高,所以才选用长连接,而利用memcached协议又可以让不同的客户端都可以访问,一举两得。


嗯,这是个好思路。可是memcached协议种类有限,对类似RPC这样的请求你们是怎么处理的呢?
2 楼 ahuaxuan 2008-07-21  
dennis_zane 写道

明白了,原来是用memcached协议实现一个server,这个server不仅仅是缓存,还做其他事情,仅仅是借用memcached协议,适用多种客户端。

对了,因为很多时候http是不适合的,所以才有这样的需求,尤其是一个互联网站内部,各种应用的交互也是非常频繁,而且性能要求又非常的高,所以才选用长连接,而利用memcached协议又可以让不同的客户端都可以访问,一举两得。
1 楼 dennis_zane 2008-07-21  
我还是没搞明白这个东西要干什么的?理解没错的话是在memcached和客户端之间又加入了一个tcp server,客户端的请求转发给这个server,由这个server统一去操作memcached以及一些可能的逻辑操作?这个有必要吗?

明白了,原来是用memcached协议实现一个server,这个server不仅仅是缓存,还做其他事情,仅仅是借用memcached协议,适用多种客户端。

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