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安静听歌:
请问图片还能找的会吗?你的图片和原文的图片都挂了,,,如果有图 ...
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ahua186186:
yngwiet 写道楼主,有一个地方不太明白,为什么要用“ge ...
ListView中getChildAt(index)的使用注意事项 -
yngwiet:
楼主,有一个地方不太明白,为什么要用“getChildAt(p ...
ListView中getChildAt(index)的使用注意事项
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值得注意的是,SurfaceView采用双缓冲机制,这意味着它有两层缓存的Canvas,一用于绘制,一用于显示。这样可以避免在屏幕更新过程中出现闪烁或不完整的内容。相比之下,普通的View在更新画布时,通常由系统UI线程...
1、首先了解SurfaceView的基本用法,它跟一般的View不太一样,采用的双缓存机制,可以在子线程中绘制View,不会因为绘制耗时而失去流畅性,这也是选择使用SurfaceView去自定义这个抽奖大转盘的原因,毕竟绘制这个...
异步加载不仅可以避免阻塞UI,还可以通过缓存机制提高加载速度。 2. **图片压缩**:为了优化内存使用和加载速度,通常需要对图片进行压缩。Android提供了Bitmap类的压缩方法,例如`compress(Bitmap.CompressFormat ...
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2. **双缓冲机制**:SurfaceView支持双缓冲,能有效减少画面闪烁,提供更好的视觉体验。 3. **更高效的绘图**:SurfaceView的绘图操作直接在硬件层面上进行,效率比在软件层面绘图更高。 4. **与硬件交互更紧密**...
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8. **错误处理和兼容性**:考虑到Android设备的多样性和版本差异,播放器需要有良好的错误处理机制,以应对解码失败、网络中断等问题。同时,为了确保跨设备兼容性,需要对不同的API级别进行适配。 9. **性能优化**...
SurfaceView提供了双缓冲机制,避免了画面闪烁,提高了游戏性能。 - 通过Bitmap对象加载和绘制游戏资源,如坦克、砖块、背景图像等,并利用Matrix进行图像旋转、缩放等变换。 3. **游戏逻辑** - 实现坦克的移动、...
SurfaceView提供了双缓冲机制,确保了游戏画面流畅性,而GLSurfaceView则支持OpenGL ES图形库,用于创建复杂的3D效果。 2. 游戏循环:游戏的核心在于主循环(game loop),它负责处理游戏的逻辑、渲染画面以及接收...
Fresco是Facebook推出的深度缓存图片库,它使用了内存-磁盘双层缓存,并且提供了更底层的绘制机制(SurfaceView和Drawee)。Glide则强调代码的简洁性和性能,它使用了LruCache进行内存管理,并且自动处理图片的压缩...
- SurfaceView专为渲染密集型应用设计,支持双缓冲,可高效渲染帧率较高的内容。而普通View更适合显示静态内容。 7. **requestLayout() vs invalidate()** - `requestLayout()`通知系统重新计算View的大小和位置...
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6. **性能优化**:为了提高性能,开发者可能会实现一种机制,例如只绘制当前帧,或者使用双缓冲技术,防止屏幕闪烁。 7. **生命周期管理**:当Activity或Fragment被销毁时,`ImageViewEx`需要释放资源,停止Gif的...
UI组件如SurfaceView或TextureView可能被用来显示实时视频流,这些组件能够高效处理多媒体数据,确保流畅的视频播放体验。 远程视频监控涉及到网络通信技术,通常采用HTTP或HTTPS协议进行数据传输,更先进的可能是...