`

设计模式笔记

阅读更多

程式设计是思维具体化的一种方式,是思考如何解决问题的过程,设计模式是在解决问题的过程中,一些良好思路的经验集成,最早讲设计模式,人们总会提到 Gof  的著作 ,它最早将经典的 23 种模式集合在一起说明,对后期学习程式设计,尤其是对从事物件导向程式设计的人们起了莫大的影响。

后来设计模式一词被广泛的应用到各种经验集成,甚至还有反模式(AntiPattern),反模式教导您如何避开一些常犯且似是而非的程式设计思维。

这边的话将整理一些设计模式学习心得,实作的部份是使用Java,因而您会看到一些与 Gof 模式不同的图及实作方式,这是为了善用一些Java本身的特性,至于C++的实作方面,Gof 的书已经给了不少的例子。

在一些模式的实作上,您会发现我用了介面(interface)来取代抽象类别(Abstract class),这与原先的Gof书中的范例会不尽相同,这是因为在C++中没有介面,一个完全没有实作任何方法的抽象类别,根据当时描述的主题特性,可以的话会将之换为介面,在语义上会较符合Java语言的特性,但是您要知道的是,介面与完全没有实作任何方法的抽象类别在某些时候是可以互换的。

在这边所看到的 UML 图都是使用 Jude 绘制的,Jude 是一个纯 Java 撰写的 UML 工具程式,可运行与 Windows、Linux 等多个平台,体积小,使用简易。

Gof 模式

    以下的设计模式则是我个人从 Gof 学习中的个人体会与实作,并增加几个导入或衍生的简单模式。

  • Creational 模式
物件的产生需要消耗系统资源,所以如何有效率的产生、管理与操作物件,一直都是值得讨论的课题, Creational 模式即与物件的建立相关,在这个分类下的模式给出了一些指导原则及设计的方向。

 

  • Structural 模式
如何设计物件之间的静态结构,如何完成物件之间的继承、实现与依赖关系,这关乎着系统设计出来是否健壮(robust):像是易懂、易维护、易修改、耦合度低等等议题。Structural 模式正如其名,其分类下的模式给出了在不同场合下所适用的各种物件关系结构。

 

  • Behavioral 模式
物件之间的合作行为构成了程式最终的行为,物件之间若有设计良好的行为互动,不仅使得程式执行时更有效率,更可以让物件的职责更为清晰、整个程式的动态结构(像是物件调度)更有弹性。

 

多执行绪模式

    在很多应用中都会使用多执行绪,尤其是在Web应用中,多执行绪以 Gof 整理的模式为基础,考量多执行绪环境中,如何组合这些基本模式来完成多执行绪安全要求。

[转自 :http://www.riabook.cn/doc/designpattern ]

分享到:
评论

相关推荐

    韩顺平_Java设计模式笔记.docx

    "韩顺平_Java设计模式笔记" 本资源摘要信息是对《韩顺平_Java设计模式笔记.docx》的总结和分析,该笔记涵盖了 Java 设计模式的基础知识、设计模式的七大原则、原型设计模式、解释器设计模式、单例设计模式等内容,...

    设计模式笔记(精版)

    以上只是设计模式笔记中的一部分内容,实际上每个模式都有其特定的适用场景和优缺点。理解并熟练运用这些模式,可以提高代码的可读性、可维护性和复用性,降低系统复杂度,提升软件设计的质量。在实际项目中,应根据...

    设计模式笔记设计模式笔记

    设计模式笔记是对这些模式的深入理解和应用记录,可以帮助开发者在面对复杂系统设计时,快速找到合适的结构和策略。以下是关于设计模式的一些核心知识点: 1. **设计模式的分类**: - 创建型模式:如单例...

    自己总结的设计模式笔记

    设计模式笔记 设计模式是软件开发中常用的解决方案,能够提高代码的灵活性、可维护性和可扩展性。以下是设计模式的七大原则和两种常用的创建型设计模式。 1. "开-闭"原则 "开-闭"原则是设计模式的核心原则,指...

    设计模式笔记.docx

    设计模式笔记 本文档主要记录了设计模式的笔记,涵盖了UML统一建模语言、用例图、类图、设计模式基本概念、面向对象设计原则、开闭原则等内容。 UML统一建模语言是软件工程中一种标准的建模语言,使用图形化的方法...

    Java设计模式笔记

    以上只是Java设计模式笔记的冰山一角,实际笔记中还会有更多关于每种模式的详细描述、示例代码和应用场景。通过学习和应用这些模式,开发者可以写出更加优雅、可维护的代码,提升团队协作效率和软件质量。

    HeadFirst设计模式笔记

    《HeadFirst设计模式笔记》是深入理解软件设计思想的一份宝贵资料,主要涵盖了设计模式的基础理论和实际应用。设计模式是软件开发中的经验总结,它为解决常见的编程问题提供了标准的解决方案,使得代码更具可读性、...

    图解Java设计模式笔记总结word版本.rar

    本资料“图解Java设计模式笔记总结word版本”聚焦于通过图文并茂的方式,深入浅出地解析各种设计模式。以下是基于这个主题的详细知识点讲解: 1. **设计模式的分类** - **创建型模式**:如单例(Singleton)、工厂...

    设计模式笔记总结 含C#示例代码 复习好帮手

    ### 设计模式笔记总结 本篇文章是对一份设计模式学习资料的深入解读,这份资料包含了19种经典的设计模式,并提供了C#示例代码,适用于学习和复习。下面将逐一介绍这些设计模式及其核心概念。 #### 1. 简单工厂模式...

    软件体系结构与设计模式笔记样本.doc

    软件体系结构与设计模式笔记样本 软件体系结构是指软件系统的组织方式和结构,它是软件设计的核心概念。软件体系结构涉及构件、连接件和约束三个要素,构件是可预制和可重用软件部件,是构成体系构造基本计算单元或...

    GOF设计模式笔记

    ### GOF设计模式笔记 #### 一、面向对象设计的基本原则 面向对象设计的原则是指导我们在设计软件系统时遵循的一些准则,这些原则有助于提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。 - **SRP (单一职责原则)**: 单一...

    韩顺平_java设计模式笔记

    Java设计模式是软件开发中的一种最佳实践,它们是为了解决特定场景下的设计问题而发展起来的。23种设计模式被广泛应用于提高代码的可重用性、可读性、可维护性和灵活性。韩顺平老师的Java设计模式课程通过生活中的...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics