2009-03-02
今天是我第一天上班,出于对公司负责,公司的业务和组织结构这里不详细描述。我计划每天更新博客,以纪录我作为ScrumMaster如何在一家软件公司开始我的工作,以及遇到的各种问题,如何解决。
公司的简单状况:
外资
我所在的项目组有8人,做电信相关的项目,客户是中国移动运营商
第一天上班的工作:
人力资源办手续
部门总监简单介绍项目的总体情况(业务层面),由于要开会,中间没有讲完
晚上部门所有人员加班
问题:
1. 对新员工没有业务和总体架构的介绍文档
2009-3-3
今天是我第二天上班,了解业务需要和技术架构
2009-3-4
今天,领导向项目介绍了我这个新成员-:)
今天了解了一些问题:
1. 项目成员的协作不够,一个功能只是一个人在做(弊端:他精通后台,但页面开发比较花时间,而且没有人讨论,同时这样项目风险高(人员流动)。
2. 整个项目没有明确计划,scope,user story给所有成员share
3. 没有专职的QA,整体业务只是集中在项目经理(总监)少数人,项目提交前没有足够的人力完整的测试
4. 功能完成(done)的标准不明确
5. 客户没有明确需求,需要乙方设计;或者原始需求过于简单,细节需要不断完善:需求从业务部门获得,但细节由研发部门补充(例如业务部门提出要有发短信功能,但仅是这三个字而已)
6. 产品发布、更新流程不明确,没有delicated role 负责delopy,reboot
7. 产品权限不明确,任何人都可以无限制使用产品,至少应该有Demo、测试等权限
8. 没有代码统一规范和代码评阅,导致代码质量不高
9. 页面的跳转不流畅,有些页面必须在brower的“Back”支持下才能到前一个页面,缺少统一的导航
对于这些问题的一些想法:
1. 了解资源:项目组内部,外部关联资源
2. 介绍Scrum给团队(为什么用Scrum)
a. 前期需求不细化,需要分步开发
b. 把优先级最高的最先开发,同时用working system来避免各种风险(大数据量,稳定性,测试人员不足)
c. 人员遵从cross-functional
d. 明确的PO 或者 customer,Team和PO 一起完成spring planning,做功能和质量权衡的产品(以Business Value为标准:用户用到的,看到的,仅做必须的,先做有相似特征的一个,避免浪费Effort和返工)
3. 以Scrumworks为工具管理项目,要求每一个user story必须填写所有信息项,以部分解决#2,#3,#4;每一个US,原则上两人以上共同完成,以部分解决问题#1;Sprint开发,以解决问题#5;
4. task evaluation,以完成该任务的小组意见为重
5. 压力、稳定性测试对于电信级系统是必须的
2009-3-6
今天给所有研发部的同事们简单介绍了Scrum,看看大家的反馈,反馈如下:
1. 对敏捷开发的细节了解不多,不清楚和传统开发的具体区别,而大家在传统开发的经验和心得都很多,所以对敏捷开发不置可否,需要更多的沟通
2. 对按照优先级开发比较认可,而且和PO确认后再开发比较认可,认为可以避免很多返工和扯皮
3. Daily meeting,如果超过20分钟,大家认为没有效率,而且比较烦人。同时部分人建议不要每天都开,2~3天开一次最好
2009-3-9
由于还没有正式接手项目,所以只是部分垂直管理某几个功能(需求到验收)。
现象:
1. 整个部门没有专职的QA team,验收测试环节只是靠开发人员和PO或者SM进行测试
2. Bug管理使用Bugzilla,但没有正是系统测试需要的需求->测试用例->bug->Fix一个整套的测试管理,无法给予电信级系统质量充分的信心
3. 目前没有成型的设计文档
解决思路:
1. 认为项目组中还是应该有1~2个比较偏向于QA的成员,Acceptance Test可以是“done"的开发完成标准,但仍然需要比较专职的QA进行整合测试,特别是进入产品服务器之前(每个Sprint和最后的Release阶段)。已经向公司提交了人员申请,在部门级别上增加QATeam,分配1~2人进入我们项目组。
2. 由于使用的Scrumworks Basic版本,无法和Jira整合,所以考虑用TD来作为测试管理工具。TD纪录详细的需求,测试用例,Bug管理,Scrumworks侧重于项目级管理,包括Product Backlog,Sprint backlog, sprint plan, Burndown chart等。Acceptance Test作为开发人员完成功能的标志,来自QA的报告作为"done"中可以发布的标准。
3. 关于设计,我的思路是借鉴Agile Modeling的做法。用最直接的类图、时序图即可,必要的文字说明,白板拍照即可,有时间的话用Rose/Visio画图
4. 关于需求,简单的User Story可能还不能纪录足够的信息,画一个流程图作为补充,包括正常流程和异常流程,加上Acceptance test,研发人员认为OK。其实流程图和Acceptance Test有重叠的地方,但研发人员对于流程图易于接受,Acceptance Test对于PO等比较简单,所以暂时两者并用。
感谢“smlweb”的提醒,逐步推进Scrum的实施是明智的。目前我正在和公司的总监比较详细的介绍Scrum和我的思路,总监表示可以考虑实施。最开始大家都可以接受的是用Scrum的思路和目前的开发模式相结合。同时Scrum也需要公司层面其他部门的配合,一点一点来吧。目前首先的是和公司和项目组成员沟通Scrum的实施思路,以获得最大的支持。然后才是具体的实施。
2009-3-10
今天和大家沟通Scrum,有一些共识:
1. working system对于需求的最终确认有很大帮助。首先,需求的提出者(外部客户或者内部客户)对于需求文档,原型会去看,但没有紧迫感,这到底还没有出现在产品服务器上。而每一个sprint交付的system,原则上是可以部署到产品服务器上的,是直接面对客户的,Demo阶段客户会非常认真的评审,可能的意见都会及时提出,需求变化和扯皮的风险会小得多。
2. 国内的客户,特别是移动运营商,比较难可以和开发小组每日沟通-:)。所以在需求管理上,需要更多的文档来纪录。
3. Scrum不是灵药(silver bullet),没有一种方法可以不依赖其他同样优秀的开发方法来提高生产力(productivity)。我们要做的是:发现各种开发方法的优势,调整,组合来适应我们具体的组织环境,客户环境,开发环境。。。就目前部门最大的问题是:需求经常变化,所以以Scrum为开发管理框架,结合其他的模式。
正式接手项目后,从项目的第二期,开始实施Scrum。这个时间需要看项目第一期的收尾状况。:)
2009-3-11
按计划还有8个工作日就要发布版本,供试点使用。我用Scrumworks开始管理下面8个工作日的开发情况,看看各方反映如何:
1. sprint内的工作是这个团队的任务,大家都需要负责,在sprint开始的时候大家一起和PO讨论需求,内部讨论设计和task,可以和整个团队对项目有一个overview。资源协调也比较容易。在实际开发过程中还是要落实到人,效率比较高,但某个需求的变化和具体实现只是在完成这个需求的负责人、PO、SM之间讨论,渐渐变化的情况只有这些人了解,其他人没有得到共享。这个我们讨论用每周例会(30~45分钟)中对本周任务回顾时进行解决,目的是让每个人对需求的最新状态,设计的最新变化有共识。
2. 今天开始用Scrumworks来工作。这个工具让PO,总监,总经理,team成员都可以了解项目的进展。目前PO反映沟通很好,好处在于:可以纪录需求,分析优先级,stakeholders(PO、总监等)都很清晰剩下8个工作日我们还需要完成哪些功能,同时不再增加新的功能,或者将新功能放在后一个版本。Scrumworks提供的这个平台提高了沟通效率,业务和开发部门易于互相理解。有一个问题,Sprint planning利用task board虽然突出了优先级,直观,但对于大家熟悉的依赖关系,里程碑等概念支持不足,需要适应。
Andy Yuan
Msn: agiledo@hotmail.com
Mobile: 13501397696
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