本文作者总结了这两年前端的主流技术,对应技术博客地址:http://ouvens.github.io
一、框架与组件
bootstrap等UI框架设计与实现
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伸缩布局:grid网格布局
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基础UI样式:元素reset、按钮、图片、菜单、表单
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组件UI样式:按钮组、字体图标、下拉菜单、输入框组、导航组、面包屑、分页、标签、轮播、弹出框、列表、多媒体、警告
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响应式布局:布局、结构、样式、媒体、javascript响应式
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第三方插件:插件管理
jQuery、zepto使用原理以及插件开发
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支持amd、cmd、全局变量的模块化封装
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$.fn.method = function(){}
mvc/mvvm框架原理设计,vue/angular/avalon等
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directive设计:html、text、class、html、attr、repeat、ref,可扩展
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filter设计:bool、upperCase、lowerCase,可扩展
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表达式设计:if-else等实现
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viewmodel结构设计:例如数据,元素,方法的挂载与作用域
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数据更变检测:函数触发,脏数据检测、对象hijacking
polymer/angular2思想与设计思路
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import技术
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template和script引入方式
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css样式命名空间隔离
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简单复用第三方库
reactjs原理与使用
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virtual dom单向数据绑定
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js执行语法方式
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UI由状态控制
commonJS/AMD/CMD
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模块引入
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模块定义
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模块标识
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UMD解决不同规范兼容性的问题,例如webpack封装
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模块懒执行(CMD)与与预执行(AMD)
loadJs模块化加载原理与实现
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创建script标签,需要id映射到资源url
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onload加载模块队列判断
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全部加载完成后触发
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加载失败问题优化
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requirejs、modjs、seajs
polyfill、shim原理与实现
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polyfill提供了开发者们希望浏览器原生提供支持的功能特性
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shim将新的API引入到旧的环境中,且仅靠旧环境中已有的手段实现
virtual Dom、Incremental DOM
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1.用js对象树表示dom树结构,根据该对象树构建dom树
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2.状态改变时,重新构建对象,和旧的对象对比,记录两个对象树差异
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3.将对象树差异应用到dom中
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小结:js对象模拟dom(elem.js),virtual dom diff算法(diff.js)、差异渲染dom(patch.js)
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incremental dom在状态改变时扫描旧对象树将差异直接应用到dom中
shadow dom
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隔离外部环境用于封装组件:结构、样式、行为
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实现形式:新标签、class类属性 + 构建编译
webwork与service Worker
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webwork与主线程机制,on/post
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serviceworker可作为浏览器请求代理
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应用场景
ES6转ES5、Babel与ES6开发规范体系
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ES6编码规范全
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ES6在babel下兼容性
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ES6在node下兼容性与性能
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ES6新特性:看编码规范
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aurelia ES6前端框架
Isomorphic JavaScript
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同构原理
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同构方案 Rendr
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nodejs: 服务器
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hapi: 应用服务
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backbone.js: 后台mvc
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requirejs: 模块加载
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jquery: dom处理
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reactjs同构:React + Flux + Koa
双向数据绑定
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函数触发:vuejs
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脏数据检测:angular
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对象hijacking:avalon
browserify运行原理
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1.从入口模块开始分析require函数调用
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2.根据依赖生成AST
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3.根据AST找到每个模块的模块名
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4.得到每个模块的依赖关系,生成一个依赖字典
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5.包装每个模块(传入依赖字典以及export和require函数),生成执行的js
performance timing
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performance timing api
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performance timing 过程
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performance timing 性能计算
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performanceTrace库
组件UI与js组件规范化
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组件编码规范
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组件目录规范:组件目录与公用目录
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组件构建规范:构建环境支持
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组件模块化管理:spm,bowserify
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组件复用性管理
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第三方组件接入成本
immutable JavaScript
generator与promise原理与使用
二、构建生态
grunt/gulp开发环境任务编写
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文件处理插件:html、scss、js、image、font、其它
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优化插件:雪碧图、图片压缩、iconfont构建
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发布替换插件
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打包、压缩包插件:组件自动分析
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白名单配置
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自定义插件编写
npm、jspm、bower包管理工具
r.js、browserify、webpack、webpack 2、Rollup打包工具使用
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原理:根据依赖配置文件对文件进行依赖打包
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webpack支持更多的规范打包,AMD,Commonjs
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webpack+babel/reactjs+reflux
fis3构建与插件开发、构建环境、fis3构建离线包
web Component:rosetta-org、x-view、Q、riot、nova
brunch构建工具
三、开发技巧与调试
fiddler加willow基础组合调试
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常见配置与分析
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结合浏览器调试
werien、vorlonjs远程调试,chrome inspect
mockjs,F.M.S(Front Mock Server)模拟调试使用与cgi自动调试
macha/phantomjs/casperjs/karma测试自动化任务使用
自动化UI测试,海豚
node-supervior、node-inspector、karma
开发发布系统流程
sublime高效插件
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emmet工具使用、 sublimelinter、 babel snippets、 sublimeLint、 SassBeautify 、 emmet 快速编辑、 jsxlint、 SideBarEnhancements、 SnippetsMaker、 SublimeCodeIntel、 css snippets、 ColorPicker、 html/css/js Pretty、 SpinnetMacker、 DocBlockr、 MultiEditUtils、 javascript & node spinnet、 JavaScript & NodeJS Snippets、 jsLint、cssLint
代码自动化检查fecs
四、html、css与重构
jpeg、webp、apng、bpg图片
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编码原理
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特点与优劣势
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适用场景
iconfont使用与实现原理
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自动打包构建方法
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iconfont兼容性写法
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fonthello、fontawesome、icomoon.io、iconfont.cn线上工具
页面响应式设计
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layout布局响应式
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html结构响应式
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css样式响应式
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image媒体响应式
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javascript响应式
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media query与平台判断
css重置
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reset
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nomalize
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neat
sass/compass/less/postcss常用语法与使用
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常用语法功能
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组件化UI设计管理
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构建工具实现方案
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雪碧图自动合成
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iconfont自动接入等等
media query与常见页面尺寸了解
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媒体类型引入和媒体特性引入
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device-width适应
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retina屏幕适应
em,rem原理与实现
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rem计算:width*retina/10,相当于屏幕宽度为10rem
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字体在rem情况下仍然使用px
code4ui、code4app、初页、maka等
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前端dom操作即使刷新前端页面
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根据dom操作生成组件config配置保存到db
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根据config配置使用r.js或webpack打包
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发布打包后输出文件
css3动画
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transform
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animation
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transiction
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3D加速与动画加速
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动画库
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缓动函数速查表: http://www.xuanfengge.com/easeing/easeing/
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Ceaser: http://xuanfengge.com/easeing/ceaser/
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cubic-bezier:http://cubic-bezier.com/
css网格布局
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susy
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Responsive Grid System
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Fluid 960 Grid(adaptjs)
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Simple Grid
搜索引擎与前端SEO
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tdk优化
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页面内容优化
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唯一的H1标题
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img设置alt属性
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nofollow
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url优化
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统一链接
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301跳转
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canonical
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robot优化
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robots.txt
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meta robots
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sitemap
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SEO工具
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各种站长工具等
浏览器缓存种类,resources,webSQL,indexDB, localstorage,cookie,app cache,cache storage
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store.js、cookie.js
UI框架
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bootstrap、jqwidgets、semantic ui、amaze ui
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微信手Q ui: frozenui、weui、blend ui
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extjs、echart图表ui
五、native/hybrid/桌面开发
ionic移动开发方案
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运行架构
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hybrid混合开发
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cordova交互
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离线包更新
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性能瓶颈
nativescript移动开发方案
react Native移动开发方案
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运行架构:js引擎
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性能缺陷与内存泄露
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更新机制
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使用场景
android/ios原生开发与框架
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java
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oc、swift
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web与native交互
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屏幕旋转
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摇一摇
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录像,拍照,选取本地图片
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打电话,发短信
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电池电量
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地理位置
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日期选择
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开启硬件加速
桌面应用开发
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nodewebkit
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atom-shell(后改名为electron)
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网易Hex
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pomelo(游戏服务器框架)
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react desktop
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appjs:appjs.com
六、前端/H5优化(另一个图已给出)
yslow、pagespeed
移动web性能优化
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手机浏览器”省流量”原理
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增量更新原理及注意事项
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本地存储的应用
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加载优化
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图片优化
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单页面及路由实现
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业内著名站点案例分析
七、全栈/全端开发
express/node club + mongodb、thinkjs等框架
node.js直出
实时web开发,meteor/express.io
MEAN(mongodb/express/angular/nodejs)
http与http2协议、bigpipe、pipeline
离线缓存,cookie、localstorage、indexdb
cdn与dns
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动态域名加速
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cdn原理与cdn combo
八、研究实验
WebAssembly、webTRC、typescript
Material design规范的前端框架
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交互动效库
AMP-HTML规范
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使用受限HTML以及缓存技术来提高移动网络中静态内容的性能
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添加自定义的元素代替禁用掉的元素:amp-audio, amp-img、amp-video等
九、数据分析与监控
badjs数据上报
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捕获错误两种方法:onerror、try-catch。抽样上报,先onerror统计语法错误,如果是script error,再使用tryjs。
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后台统计方法、不同业务接入体系、抽样统计
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onerror:可以捕捉语法错误和运行时错误;可以拿到出错的信息,堆栈,出错文件、行号、列号;当前页面执行的js脚本出错都会捕捉到;跨域的资源需要特殊头部支持。
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try-catch:无法捕捉语法错误,只能捕捉运行时错误;可以拿到出错的信息,堆栈,出错文件、行号、列号;需要借助工具把function块以及文件块加入try,catch,可以在这个阶段打入更多的静态信息。
点击热力图clickHeat、heatMap
js加载失败优化方案
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失败重发机制
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加载源域名服务器文件
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https反劫持
百度alog数据上报
十、其它软技能
axure 原型图设计
xmind脑图管理
效率管理
can i use、github
知识管理/总结分享
产品思维与技能
十一、前端技术网站
技术社区
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w3c tech、w3c plus、w3 help
-
div.io、nodeParty
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稀土掘金、前端早读课
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alloyteam、html5基地
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W3 help
行业会议
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segmentfault会议
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深js、杭js
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GMIC(全球移动互联网大会)
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D2、webrebuild
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infoQ内容、Qcon、velocity
原文作者:Ouven,如有侵权请第一时间联系公众号:数通畅联,将第一时间处理。
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