很长时间都没看书了,像设计模式这一类的经典书都还没看过,感觉好失败。从今天开始,每天写一篇博客,看我坚持吧。
抽象工厂模式提供一系列相关或相互依赖的对象的生成接口,而无需指定他们具体的类。
抽象工厂模式重点在一系列,这一系列对象是一起使用的,相当于一套,一个应用只能使用同一系列中的对象。抽象工厂模式在创建对象时也可能会用到工厂模式来生产具体的产品对象,也可能使用单例模式是一个产品只有一个实例,也可能使用原型模式(prototype),但还没看,不懂。
抽象工厂有一个抽象工厂接口:
interface AbstractFactory{ AbStractProductA createProductA(); AbstractProductB createProductB(); }
每一个系列 的对象可以实现AbstractFactory接口来创建真正的产品,产品之间是配套的。
A系列接口:
public interface AbstractProductA { public void sayHello(); }
B系列接口
public interface AbstractProductB { public void sayBye(); }
每个产品可以实现对应的接口,工厂方法可以创建对应的产品实例。
为创建不同的产品对象,应该使用不同的具体工厂。
public class MainApp { public void createProduct(AbstractFactory factory) { AbstractProductA a=factory.createProductA(); AbstractProductB b=factory.createProductB(); a.sayHello(); b.sayBye(); } public static void main(String...strings){ AbstractFactory factory1=new Factory1(); AbstractFactory factory2=new Factory2(); new MainApp().createProduct(factory1); new MainApp().createProduct(factory2); } }
抽象工厂方法可以在只改动很少一部分就可以从一个系列的产品切换到另一个系列,但是在添加一个产品的时候,所有的接口要添加额外的方法,每个具体的生成类也要相应的改动生成对应的产品,这种情况下可以传一个参数,指定要生成的对象的类、不过这也是有风险的,书上说可以基于原型和基于类的方式,不知道怎么实现。
相关推荐
设计模式 - 抽象工厂模式 抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种方式来创建一组相关或相互依赖的对象,而不需要指定具体的类。该模式允许客户端使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要关系实际...
java常用设计模式-抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它通过定义一个创建对象的接口来创建对象,但将具体实现的决定留给子类来决定。在抽象工厂模式中,接口是负责创建...
抽象工厂模式是设计模式中的一种创建型模式,它提供了一种创建对象集合的接口,而无需指定具体的类。这种模式允许系统独立于如何创建、组合和表示产品对象的细节进行设计,为产品族(一组相关或相互依赖的对象)提供...
抽象工厂模式是设计模式中的一种,它属于创建型模式,主要解决的是当系统有多个产品族,而每个产品族又有多个具体产品时,如何组织代码的问题。在Java中,抽象工厂模式提供了一种创建对象组的方式,使得这些对象属于...
抽象工厂模式是软件设计模式中的一种创建型模式,它提供了一种创建对象族(一组具有相互依赖关系的对象)的方法,而无需指定它们的具体类。在Java编程中,抽象工厂模式通常用于实现跨平台或者跨框架的接口,使得系统...
他是一种模式,计算机软件开发的一种模式,可以兼容多个数据库,以及数据库之间交互
PHP实现的抽象工厂模式,大家可以下载来参考学习下。
抽象工厂模式是一种设计模式,属于创建型模式,它提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。在Java编程中,这种模式可以帮助我们隔离具体类和抽象类之间的耦合,使得系统对扩展友好,...
抽象工厂模式是Java设计模式中的一种创建型模式,它提供了创建对象族的接口,而具体的对象族由子类决定。这种模式的主要目的是隔离接口与实现,使得客户端代码在更换产品族时无需修改,增强了软件的可扩展性和可维护...
java设计模式----抽象工厂模式,简单工厂模式代码 代码内部
抽象工厂模式是设计模式中的一种创建型模式,它提供了一个创建对象族的接口,而无需指定它们的具体类。在.NET开发中,这种模式常用于实现多数据库连接,比如连接到MySQL、SQL Server或Oracle等不同的数据库系统。...
设计模式---抽象工厂模式(Abstract Factory)-UML图 (StarUML)
在软件设计模式中,工厂模式是一组非常基础且实用的设计模式,主要分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。这些模式都是为了解决对象创建的问题,通过封装对象的创建过程,使得代码更加灵活,易于扩展和维护...
总的来说,"从哲学角度学习设计模式-抽象工厂"这个主题旨在将哲学思考融入到软件设计中,通过抽象工厂模式,我们不仅可以理解如何构建灵活、可扩展的系统,还能体会到哲学思想如何影响并指导我们的编程实践。...
抽象工厂模式通常由以下几个角色构成: 1. **抽象工厂(Abstract Factory)**:定义一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。在不同的实现中,这个接口会创建出不同系列的产品。 2. **...
抽象工厂模式是创建型设计模式中的一种,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定其具体类。抽象工厂模式强调产品的系列,对于有多个产品等级结构的系统非常有用。在抽象工厂模式中,一个工厂负责创建多个...
抽象工厂模式是设计模式中的一种结构型模式,它提供了一个创建对象族的接口,但允许子类决定实例化哪一个类。这个模式使代码能够独立于实际的产品实现,增强了代码的可扩展性和灵活性。 ### **1. 模式概念** 抽象...
在C++中,抽象工厂模式通常包含以下角色: 1. **抽象工厂(Abstract Factory)**:定义一个创建对象的接口,但不指定具体的实现。在C++中,这通常是一个纯虚类,声明了一系列用于创建对象的纯虚函数。 2. **具体工厂...