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NUnit2.0详细使用方法 (二)

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TestFixtureSetUp/TestFixtureTearDown

   有时,一组测试需要的资源太昂贵.例如,数据库连接可能是一个关键资源,在一个test fixture的每个测试中,打开/关闭数据库连接可能非常慢.这就是我在开始提到的问题.如何解决?NUnit有一对类似于前面讨论的SetUp/TearDown的属性: TestFixtureSetUp/TestFixtureTearDown.正如他们名字表明的一样,这些属性用来标记为整个test fixture初始化/释放资源方法一次的方法.
   例如,如果你想为所有test fixture的测试共享相同的数据库连接对象,我们可以写一个打开数据库连接的方法,标记为TestFixtureSetUp属性,编写另外一个关闭数据库连接的方法,标记为TestFixtureTearDown属性.这里是描述这个的例子.
 1using NUnit.Framework;  2 3[TestFixture]  4public class DatabaseFixture  5{  6   [TestFixtureSetUp]  7   public void OpenConnection()  8   {  9      //open the connection to the database 10   } 11  12   [TestFixtureTearDown] 13   public void CloseConnection() 14   { 15      //close the connection to the database 16   } 17    18   [SetUp] 19   public void CreateDatabaseObjects() 20   { 21      //insert the records into the database table 22   } 23  24   [TearDown] 25   public void DeleteDatabaseObjects() 26   { 27      //remove the inserted records from the database table 28   } 29  30   [Test] 31   public void ReadOneObject() 32   { 33      //load one record using the open database connection 34   } 35  36   [Test] 37   public void ReadManyObjects() 38   { 39      //load many records using the open database connection 40   } 41} 4243

Test Suite

   Test Suite是test case或其他test suite的集合. 合成(Composite),模式描述了test case和test suite之间的关系.
 参考来自NUnit的关于Suite的代码
Suite Attribute

 1namespace NUnit.Tests
 2{
 3using System;
 4  using NUnit.Framework;
 5 
 6
 7
 8  public class AllTests
 9  {
10    [Suite]
11    public static TestSuite Suite
12    {
13      get
14      {
15        TestSuite suite = new TestSuite("All Tests");
16        suite.Add(new OneTestCase());
17        suite.Add(new Assemblies.AssemblyTests());
18        suite.Add(new AssertionTest());
19        return suite;
20      }

21    }

22  }

23}
 
24
Category属性

 对于测试来说,你有的时候需要将之分类,此属性正好就是用来解决这个问题的。
 你可以选择你需要运行的测试类目录,也可以选择除了这些目录之外的测试都可以运行。在命令行环境里 /include 和/exclude来实现。在GUI环境下,就更简单了,选择左边工作域里的Catagories Tab,选择Add和Remove既可以了。
在上面的例子上做了一些改善,代码如下:
 1using System;   2using NUnit.Framework;   3    4namespace NUnitQuickStart   5 6            [TestFixture]   7            public class NumersFixture   8             9                        private int a;  10                        private int b;  11                        [SetUp]  12                        public  void InitializeOperands()  13                        14                                    a = 115                                    b = 216                        }  17   18                        [Test]  19                        [Category("Numbers")]  20                        public void AddTwoNumbers()  21                        22                                    int sum=a+b;  23                                    Assert.AreEqual(sum,3);  24                        }  25                         26                        [Test]  27                [Category("Exception")]  28                        [ExpectedException(typeof(DivideByZeroException))]  29                        public void DivideByZero()  30                        31                                    int zero = 032                                    int infinity = a/zero;  33                                    Assert.Fail("Should have gotten an exception");  34                        }  35                        [Test]  36                        [Ignore("Multiplication is ignored")]  37                        [Category("Numbers")]  38                        public void MultiplyTwoNumbers()  39                        40                                    int product = a * b;  41                                    Assert.AreEqual(2, product);  42                        }  43   44               }  45
        NUnit-GUI界面如图5-2:
 
图5-2:使用Catagories属性的界面

Explicit属性

本属性忽略一个test和test fixture,直到它们显式的选择执行。如果test和test fixture在执行的过程中被发现,就忽略他们。所以,这样一来进度条显示为黄色,因为有test或test fixture忽略了。
 例如:
  
 1
 2                        [Test,Explicit] 
 3                        [Category("Exception")] 
 4                        [ExpectedException(typeof(DivideByZeroException))] 
 5                        public void DivideByZero() 
 6                        
 7                                    int zero = 0
 8                                    int infinity = a/zero; 
 9                                    Assert.Fail("Should have gotten an exception"); 
10                        }

11
    为什么会设计成这样呢?原因是Ingore属性忽略了某个test或test fixture,那么他们你再想调用执行是不可能的。那么万一有一天我想调用被忽略的test或test fixture怎么办,就用Explicit属性了。我想这就是其中的原因吧。

Expected Exception属性

  期望在运行时抛出一个期望的异常,如果是,则测试通过,否则不通过。
参看下面的例子:
 1[Test] 
 2[ExpectedException(typeofInvalidOperationException))] 
 3public void ExpectAnException() 
 4 
 5   int zero = 0
 6   int infinity = a/zero; 
 7   Assert.Fail("Should have gotten an exception"); 
 8                       
 9 }
 
10
    在本测试中,应该抛出DivideByZeroException,但是期望的是InvalidOperationException,所以不能通过。如果我们将[ExpectedException(typeof(InvalidOperationException))]改为[ExpectedException(typeof(DivideByZeroException))],本测试通过。

5 . 测试生命周期合约

   如果记得test case的定义,其中一个属性是测试的独立性或隔离性.SetUp/TearDown方法提供达到测试隔离性的目的.SetUp确保共享的资源在每个测试运行前正确初始化,TearDown确保没有运行测试产生的遗留副作用. TestFixtureSetUp/TestFixtureTearDown同样提供相同的目的,但是却在test fixture范围里,我们刚才描述的内容组成了测试框架的运行时容器(test runner)和你写的测试之间的生命周期合约(life-cycle contract).
   为了描述这个合约,我们写一个简单的测试来说明什么方法调用了,怎么合适调用的.这里是代码:
 1using System;  2using NUnit.Framework;  3[TestFixture]  4public class LifeCycleContractFixture  5{  6   [TestFixtureSetUp]  7   public void FixtureSetUp()  8   {  9      Console.Out.WriteLine("FixtureSetUp"); 10   } 11  12   [TestFixtureTearDown] 13   public void FixtureTearDown() 14   { 15      Console.Out.WriteLine("FixtureTearDown"); 16   } 17    18   [SetUp] 19   public void SetUp() 20   { 21      Console.Out.WriteLine("SetUp"); 22   } 2324   [TearDown] 25   public void TearDown() 26   { 27      Console.Out.WriteLine("TearDown"); 28   } 29  30   [Test] 31   public void Test1() 32   { 33      Console.Out.WriteLine("Test 1"); 34   } 3536   [Test] 37   public void Test2() 38   { 39      Console.Out.WriteLine("Test 2"); 40   } 4142} 4344
当编译和运行这个测试,可以在System.Console窗口看到下面的输出:
FixtureSetUp SetUp Test 1
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