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几种内存回收算法

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  • 引用计数(Reference Counting
    比较古老的回收算法。原理是此对象有一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计数。垃圾回收时,只用收集计数为0的对象。此算法最致命的是无法处理循环引用的问题
  • 标记-清除(Mark-Sweep
    此算法执行分两阶段。第阶段从引用根节点始标记所有被引用的对象,第二阶段遍历整个堆把未标记的对象清除。此算法需要暂停整个应用,同时,会产生内存碎片
  • 复制(Copying
    此算法把内存空间划为两个相等的区域,每次只使用其中一个区域。垃圾回收时,遍历当前使用区域,把正在使用中的对象复制到另外一个区域中。此算法每次只处理正在使用中的对象,因此复制成本比较小,同时复制过去以后还能进行相应的内存整理,不过出现"碎片"问题。当然,此算法的缺点也是很明显的,就是需要两倍内存空间
  • 标记-整理(Mark-Compact
    此算法结合了"标记-清除""复制"两个算法的优点。也是分两阶段,第一阶段从根节点开始标记所有被引用对象,第二阶段遍历整个堆,把清除未标记对象并且把存活对象"压缩"到堆的其中一块,按顺序排放此算法避免了"标记-清除"的碎片问题,同时也避免了"复制"算法的空间问题。
  • 增量收集(Incremental Collecting
    实施垃圾回收算法,即:在应用进行的同时进行垃圾回收。不知道什么原因JDK5.0中的收集器没有使用这种算法的。
  • 分代(Generational Collecting
    基于对对象生命周期分析后得出的垃圾回收算法。把对象分为年青代、年老代、持久代,对不同生命周期的对象使用不同的算法(上述方式中的一个)进行回收。现在的垃圾回收器(从J2SE1.2开始)都是使用此算法的。
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