我的第一篇博客------- 《不可忽视的JAVA基础》
Java数据类型以及存储
String str1 = new String("abc"); //数据存储在堆中
String str2 = new String("abc"); //数据存储在堆中
System.out.println(str1 == str2);//比较引用地址是否相等 false
System.out.println(str1.equals(str2));//比较值是否相等 true
String str3 = "abc"; //数据存储在栈中
String str4 = "abc"; //数据存储在栈中
System.out.println(str3 == str4);//比较引用地址是否相等 true
System.out.println(str3.equals(str4)); //比较值是否相等 true
System.out.println(str3 == str2); //比较地址是否相等 false
System.out.println(str3.equals(str1)); //比较值是否相等 true
int a = 3;
//(变量类型)自动变量 引用 字面值
// (栈) (栈)
String b = "abc";
//(变量类型)类变量 引用 字面值
// (栈) (栈)
String c = new String("abc");
//(变量类型)类变量 引用 类对象
// (栈) (堆)
1. 寄存器(Register):在处理器中,由编译器分配。
2.栈(Stack):存储原始(primitive)数据类型和对象的引用
3.堆(Heap):存储对象
4.静态存储区(Static Storage):存储整个运行期都可以访问的数据成员和方法
5.固定存储(Constant):存储常量
6.非内存的存储:
**************************************************
List与Set都是放单独的对象的,Map则是放一个名值对,就是可以通过一个key找到一个
value。
List存东西是有顺序的,Set是没有顺序的。
List是允许重复存入的,Set不可以。
ArrayList,看这名字,你可以把它当个数组,数组你知道吧,大小是固定的,所以它的特点
是查找快(数组里都有下标值),可是插入和移除却很慢
LinkedList,你可以把它当做个链表,它的特点是插入很容易,查找特别慢(至于为什么自己
去看看链表吧)
HashSet,用了hash嘛~查找更快了~
TreeSet,这个是自动排序的。
至于HashMap和TreeMap,和Set的差不多,HashMap查找快,TreeMap自动排序。
说说重写。
为什么要重写equals?当然是判断两个元素是否相等了,这个时候就要重写equals了,别忘
了重写hashcode
compareTo是用来比较的,大部分都是用来排序的,所以当你有这种需求的时候就去重写
compareTo吧。
*******************************
1 wait方法:
该方法属于Object的方法,wait方法的作用是使得当前调用wait方法所在部分(代码块)
的线程停止执行,并释放当前获得的调用wait所在的代码块的锁,并在其他线程调用notify
或者notifyAll方法时恢复到竞争锁状态(一旦获得锁就恢复执行)。
调用wait方法需要注意几点:
第一点:wait被调用的时候必须在拥有锁(即synchronized修饰的)的代码块中。
第二点:恢复执行后,从wait的下一条语句开始执行,因而wait方法总是应当在while循环
中调用,以免出现恢复执行后继续执行的条件不满足却继续执行的情况。
第三点:若wait方法参数中带时间,则除了notify和notifyAll被调用能激活处于wait状态
(等待状态)的线程进入锁竞争外,在其他线程中interrupt它或者参数时间到了之后,该线
程也将被激活到竞争状态。
第四点:wait方法被调用的线程必须获得之前执行到wait时释放掉的锁重新获得才能够恢
复执行。
2 notify方法和notifyAll方法:
notify方法通知调用了wait方法,但是尚未激活的一个线程进入线程调度队列(即进入锁
竞争),注意不是立即执行。并且具体是哪一个线程不能保证。另外一点就是被唤醒的这个
线程一定是在等待wait所释放的锁。
notifyAll方法则唤醒所有调用了wait方法,尚未激活的进程进入竞争队列。
3 synchronized关键字:
第一点:synchronized用来标识一个普通方法时,表示一个线程要执行该方法,必须取得
该方法所在的对象的锁。
第二点:synchronized用来标识一个静态方法时,表示一个线程要执行该方法,必须获得
该方法所在的类的类锁。
第三点:synchronized修饰一个代码块。类似这样:synchronized(obj) { //code.... }
。表示一个线程要执行该代码块,必须获得obj的锁。这样做的目的是减小锁的粒度,保证当
不同块所需的锁不冲突时不用对整个对象加锁。利用零长度的byte数组对象做obj非常经济。
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java基础常见面试题
1、String是最基本的数据类型吗?
基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效
率节省空间,我们应该用StringBuffer类
2、int 和 Integer 有什么区别
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类
型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型 封装类
boolean Boolean
char Character
byte Byte
short Short
int Integer
long Long
float Float
double Double
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具
有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,
当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省
值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
3、 java常用的简单类型与封装类及其区别。
boolean Boolean
char Character
byte Byte
short Short
int Integer
long Long
float Float
double Double
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有
不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当
引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值
为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
4、String 和StringBuffer的区别
JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个
字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供
的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,
你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。
5、HashMap和Hashtable的区别。
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要
区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable
。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为
contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问
Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
6、final, finally, finalize的区别。
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可
以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
7、heap和stack有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行
处理。
堆是栈的一个组成元素
8、abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体
现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建
abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的
一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽
象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的
其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现
这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义
static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为
。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在
实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引
用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,
instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
9、(9-1)GC是什么? 为什么要有GC?
GC是垃圾收集的意思(Garbage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘
记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监
测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的
显示操作方法。
(9-2)垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。
Java语言中一个显着的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问
题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回
收机制, Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可
以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低
级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行
清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收
机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
10 Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.
11、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类
与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类
中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对
象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果
在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为
方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
12、error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指
望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发
生的情况。
13、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。
区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以
操作数值型
b.逻辑操作不会产生短路
14、描述一下JVM加载class文件的原理机制?
JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java
运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
15、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中
文是没问题
16、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implement s)接口? 抽象类是否可继承实体类
(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提
是实体类必须有明确的构造函数。
17、(1)List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是,Map不是
(2)List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?
List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存
key-value值,value可多值。
18、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是
synchronized?
都不能
19、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。
20 面向对象的特征有哪些方面
a.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的
方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包
括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
b.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方
法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特
性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从
它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要
。
c.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这
个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受
保护的接口访问其他对象。
d. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性
。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同
名问题。
21、Collection 和 Collections的区别。
Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各 种集合的
搜索、排序、线程安全化等操作。
22、&和&&的区别。
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
23、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
24、String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个,
25、Java有没有goto?
java中的保留字,现在没有在java中使用。
26、是否可以继承String类? 说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
String类是final类故不可以继承。
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加
和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操
作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通
常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前
向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快
27、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行
,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
28、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递 m 给 switch 和 case 语句
的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
29、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可
变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值
索引访问元素的情形。
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),
其中每个键映射到一个值。
30、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()?
它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个
Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个
分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
31、构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
32、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是
synchronized?
都不能
32.(1)描述JAVA中异常处理的机制
Java程序的执行过程中如出现异常,会自动生成一个异常类对象,该异常对象将被提交给
Java运行时系统,这个过程称为抛出(throw)异常。
当Java运行时系统接收到异常对象时,会寻找能处理这一异常的代码并把当前异常对象交给
其处理,这一过程称为捕获(catch)异常。
如果Java运行时系统找不到可以捕获异常的方法,则运行时系统将终止,相应的Java程序也
将退出。
程序员通常只能处理违例(Exception),而对错误(Error)无能为力。
(2)Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
当JAVA 程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违
反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发
IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况
就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用
throw关键字引发异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable的子类。
33.ArrayList和Vector的区别,
答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.
一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是
同步的
二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
34、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便
增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内
存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)
,通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进
行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
35、heap和stack有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进
行处理。
堆是栈的一个组成元素
36、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()
方法为何不推荐使用?
有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
用synchronized关键字修饰同步方法
反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一
种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题
所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然
持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线
程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的
资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,
指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用 wait()命其进入等待状态。若
标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。
37、什么是java序列化,如何实现java序列化?
答:序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可
以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决
在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,
implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:
FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用
ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即
保存其状态),要恢复的话则用输入流。
38、请说出你所知道的线程同步的方法。
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉
InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒
某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而
是让它们竞争。
39、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
实现线程有两种用法,分别为: Runnable和Thread 他们之间有什么区别
回答:一个是类,另个是接口,并且只有thread中的run()才能实现多线程
40、sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线
程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的
等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准
备获得对象锁进入运行状态。
41、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数
据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方
法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
42、启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它
可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标
志来停止一个线程。
43、int 和 Integer 有什么区别
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据
类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型 封装类
boolean Boolean
char Character
byte Byte
short Short
int Integer
long Long
float Float
double Double
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具
有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,
当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省
值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
44、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可
能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行
时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
45、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。
Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例
被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
46、什么时候用assert。
assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制
。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个
正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不
正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的
正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,
assertion检查通常是关闭的
47、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
48、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变
化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中
时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用
是永远不会改变的。
49、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其
它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
50、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。
由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或
属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中
没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并
且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类
可以实现多个接口。
51、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线
程,也就是程序本身。
Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束
52、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?
主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动
释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
53、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么
意义?在try块中可以抛出异常吗?
Java 通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接
口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出
现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到
这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、
throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出
(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)
由缺省处理器来处理。
用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定
你想要捕捉的"异常"的类型。
throw语句用来明确地抛出一个"异常"。
throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。
Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。
可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护
其他代码。每当遇到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完
成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种
"异常"的try语句。
54、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分
别是哪些类?
字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于
InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提
高性能和使用方便。
55、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
会。如:int i,i2; return (i-i2); //when i为足够大的正数,i2为足够大的负数。结果
会造成溢位,导致错误。
56、java中实现多态的机制是什么?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父
类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
57、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知
虚拟机进行垃圾回收?
对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。
通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象
是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这
些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不
保证GC一定会执行。
58、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化.
59、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?
Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。
60、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
用break; return 方法。
*******************************************
、作用域public,private,protected,以及不写时的区别
答:区别如下:
作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
bbs.54yjs.cn
private √ × × ×
不写时默认为friendly
2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以
implements(实现)interface(接口)
答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作
为一个接口,由另一个内部类实现
3、Static Nested Class 和 Inner Class的不同
答:Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类
与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner Class)
意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类
的一个对象访问一个外部类对象
4、&和&&的区别
答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and) 我是应届生
5、Collection 和 Collections的区别
答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排
序、线程安全化等操作
6、什么时候用assert
答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制
。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个
正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不
正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的
正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,
assertion检查通常是关闭的
7、String s = new String("xyz");创建了几个String Object
答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象
8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少
答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回与参数最接近的长整
数,参数加1/2后求其floor
9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错 54yjs.cn
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1
= 1; s1 += 1;(可以正确编译)
10、Java有没有goto
答:java中的保留字,现在没有在java中使用
11、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法
答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法
12、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型
答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是
父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在
子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类
的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。
如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则
称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型
13、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()?
它们有何区别
答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两
个Set是否相等 www.54yjs.cn
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个
分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值
14、给我一个你最常见到的runtime exception
答:常见的运行时异常有如下这些ArithmeticException, ArrayStoreException,
BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException,
CannotUndoException, ClassCastException, CMMException,
ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException,
IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException,
IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException,
IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException,
NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException,
ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException,
UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException,
UnsupportedOperationException
15、error和exception有什么区别
答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可
能指望程序能处理这样的情况
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发
生的情况
16、List, Set, Map是否继承自Collection接口
答: List,Set是,Map不是
17、abstract class和interface有什么区别
答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一
个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建
abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的
一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽
象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的
其它类可以在类中实现这些方法
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现
这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义
static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为
。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在
实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引
用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,
instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口
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18、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是
synchronized
答:都不能
19、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类
(concrete class)
答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但
前提是实体类必须有明确的构造函数
20、构造器Constructor是否可被override
答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading
21、是否可以继承String类
答:String类是final类故不可以继承
22、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行
,什么时候被执行,在return前还是后
答:会执行,在return前执行
23、用最有效率的方法算出2乘以8等於几
答:2 << 3
24、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对
答:不对,有相同的hash code
25、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变
化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递
答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法
中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引
用是永远不会改变的
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26、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上
答:witch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数
应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich
27、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别
答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.
一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是
同步的
二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
就HashMap与HashTable主要从三方面来说。
一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的
一个实现
二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不
是同步的
三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value
28、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放
一个中文是没问题的
29、GC是什么? 为什么要有GC
答:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方
,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自
动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内
存的显示操作方法。 zd.54yjs.cn
30、float型float f=3.4是否正确?
答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4
31、介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)?
答:Collection FrameWork如下:
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素
(Elements)
Map提供key到value的映射
32、抽象类与接口?
答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全
是一个标识(同时有多重继承的功能)。
JAVA类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable接口
Collection框架中实现比较要实现Comparable 接口和 Comparator 接口
33、STRING与STRINGBUFFER的区别。
答:STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经
常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使
用StringBuffer的toString()方法
34、谈谈final, finally, finalize的区别
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答:final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类
,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将
变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声
明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使
用,不能重载
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相
匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除
出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个
对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize()
方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前
对这个对象调用的
35、面向对象的特征有哪些方面
答:主要有以下四方面:
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的
方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包
括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方
法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特
性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从
它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要
。
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3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这
个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受
保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性
。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同
名问题。
36、String是最基本的数据类型吗
答:基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效
率节省空间,我们应该用StringBuffer类
37、int 和 Integer 有什么区别
答:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数
据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装
类,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloa
t,doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有
不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当
引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值
为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关 zd.54yjs.cn
38、运行时异常与一般异常有何异同
答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中
可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运
行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
39、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
答:ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便
增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内
存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)
,通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进
行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
40、HashMap和Hashtable的区别
答:HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要
区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable
。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为
contains方法容易让人引起误解。
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Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问
Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
41、heap和stack有什么区别
答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式
进行处理。堆是栈的一个组成元素
42、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处
答:由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法
或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口
中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,
并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个
类可以实现多个接口。
43、Java中的异常处理机制的简单原理和应用
答:当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。
违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发
IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况
就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用
throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。 www.54yjs.cn
43、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制
答:Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的
问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾
回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收
可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的
低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进
行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回
收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
44、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
答:最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们
是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按
数值索引访问元素的情形。
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),
其中每个键映射到一个值。
45、描述一下JVM加载class文件的原理机制?
答:JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的
Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
46、排序都有哪几种方法?请列举
答: 排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速
排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)
快速排序的伪代码。
/ /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序
从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m i d d l e,该元素为支点
把余下的元素分割为两段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支点,而
right 中的元素都大于等于支点
递归地使用快速排序方法对left 进行排序
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递归地使用快速排序方法对right 进行排序
所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t
47、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么
意义?在try块中可以抛出异常吗?
答:Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的
接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法
出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获
到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、
throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出
(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)
由缺省处理器来处理。
用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定
你想要捕捉的"异常"的类型。
throw语句用来明确地抛出一个"异常"。
throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。
Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。
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可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护
其他代码。每当遇到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完
成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种
"异常"的try语句。
48、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
答:可以。必须只有一个类名与文件名相同。
49、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分
别是哪些类?
答:字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于
InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提
高性能和使用方便。
50、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
答:会。自己实现堆载的数据结构时有可能会出现内存泄露,可参看effective java.
51、java中实现多态的机制是什么?
答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是
父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
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52、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知
虚拟机进行垃圾回收
答:对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况
。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对
象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收
这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并
不保证GC一定会执行。
53、静态变量和实例变量的区别?
答:static i = 10; //常量 class A a; a.i =10;//可变
54、什么是java序列化,如何实现java序列化?
答:序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可
以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决
在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,
implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:
FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用
ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即
保存其状态),要恢复的话则用输入流。 bbs.54yjs.cn
55、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
答:不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化.
56、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?
答:Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。
57、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
答:用break; return 方法。
58、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?
答:List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map
保存key-value值,value可多值。
59、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个
答:常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String
Integer
常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql
常用的接口:Remote List Map Document NodeList
String str1 = new String("abc"); //数据存储在堆中
String str2 = new String("abc"); //数据存储在堆中
System.out.println(str1 == str2);//比较引用地址是否相等 false
System.out.println(str1.equals(str2));//比较值是否相等 true
String str3 = "abc"; //数据存储在栈中
String str4 = "abc"; //数据存储在栈中
System.out.println(str3 == str4);//比较引用地址是否相等 true
System.out.println(str3.equals(str4)); //比较值是否相等 true
System.out.println(str3 == str2); //比较地址是否相等 false
System.out.println(str3.equals(str1)); //比较值是否相等 true
int a = 3;
//(变量类型)自动变量 引用 字面值
// (栈) (栈)
String b = "abc";
//(变量类型)类变量 引用 字面值
// (栈) (栈)
String c = new String("abc");
//(变量类型)类变量 引用 类对象
// (栈) (堆)
1. 寄存器(Register):在处理器中,由编译器分配。
2.栈(Stack):存储原始(primitive)数据类型和对象的引用
3.堆(Heap):存储对象
4.静态存储区(Static Storage):存储整个运行期都可以访问的数据成员和方法
5.固定存储(Constant):存储常量
6.非内存的存储:
**************************************************
List与Set都是放单独的对象的,Map则是放一个名值对,就是可以通过一个key找到一个
value。
List存东西是有顺序的,Set是没有顺序的。
List是允许重复存入的,Set不可以。
ArrayList,看这名字,你可以把它当个数组,数组你知道吧,大小是固定的,所以它的特点
是查找快(数组里都有下标值),可是插入和移除却很慢
LinkedList,你可以把它当做个链表,它的特点是插入很容易,查找特别慢(至于为什么自己
去看看链表吧)
HashSet,用了hash嘛~查找更快了~
TreeSet,这个是自动排序的。
至于HashMap和TreeMap,和Set的差不多,HashMap查找快,TreeMap自动排序。
说说重写。
为什么要重写equals?当然是判断两个元素是否相等了,这个时候就要重写equals了,别忘
了重写hashcode
compareTo是用来比较的,大部分都是用来排序的,所以当你有这种需求的时候就去重写
compareTo吧。
*******************************
1 wait方法:
该方法属于Object的方法,wait方法的作用是使得当前调用wait方法所在部分(代码块)
的线程停止执行,并释放当前获得的调用wait所在的代码块的锁,并在其他线程调用notify
或者notifyAll方法时恢复到竞争锁状态(一旦获得锁就恢复执行)。
调用wait方法需要注意几点:
第一点:wait被调用的时候必须在拥有锁(即synchronized修饰的)的代码块中。
第二点:恢复执行后,从wait的下一条语句开始执行,因而wait方法总是应当在while循环
中调用,以免出现恢复执行后继续执行的条件不满足却继续执行的情况。
第三点:若wait方法参数中带时间,则除了notify和notifyAll被调用能激活处于wait状态
(等待状态)的线程进入锁竞争外,在其他线程中interrupt它或者参数时间到了之后,该线
程也将被激活到竞争状态。
第四点:wait方法被调用的线程必须获得之前执行到wait时释放掉的锁重新获得才能够恢
复执行。
2 notify方法和notifyAll方法:
notify方法通知调用了wait方法,但是尚未激活的一个线程进入线程调度队列(即进入锁
竞争),注意不是立即执行。并且具体是哪一个线程不能保证。另外一点就是被唤醒的这个
线程一定是在等待wait所释放的锁。
notifyAll方法则唤醒所有调用了wait方法,尚未激活的进程进入竞争队列。
3 synchronized关键字:
第一点:synchronized用来标识一个普通方法时,表示一个线程要执行该方法,必须取得
该方法所在的对象的锁。
第二点:synchronized用来标识一个静态方法时,表示一个线程要执行该方法,必须获得
该方法所在的类的类锁。
第三点:synchronized修饰一个代码块。类似这样:synchronized(obj) { //code.... }
。表示一个线程要执行该代码块,必须获得obj的锁。这样做的目的是减小锁的粒度,保证当
不同块所需的锁不冲突时不用对整个对象加锁。利用零长度的byte数组对象做obj非常经济。
*********************************************************
java基础常见面试题
1、String是最基本的数据类型吗?
基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效
率节省空间,我们应该用StringBuffer类
2、int 和 Integer 有什么区别
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类
型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型 封装类
boolean Boolean
char Character
byte Byte
short Short
int Integer
long Long
float Float
double Double
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具
有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,
当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省
值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
3、 java常用的简单类型与封装类及其区别。
boolean Boolean
char Character
byte Byte
short Short
int Integer
long Long
float Float
double Double
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有
不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当
引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值
为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
4、String 和StringBuffer的区别
JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个
字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供
的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,
你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。
5、HashMap和Hashtable的区别。
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要
区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable
。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为
contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问
Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
6、final, finally, finalize的区别。
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可
以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
7、heap和stack有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行
处理。
堆是栈的一个组成元素
8、abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体
现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建
abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的
一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽
象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的
其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现
这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义
static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为
。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在
实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引
用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,
instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
9、(9-1)GC是什么? 为什么要有GC?
GC是垃圾收集的意思(Garbage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘
记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监
测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的
显示操作方法。
(9-2)垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。
Java语言中一个显着的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问
题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回
收机制, Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可
以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低
级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行
清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收
机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
10 Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.
11、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类
与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类
中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对
象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果
在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为
方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
12、error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指
望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发
生的情况。
13、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。
区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以
操作数值型
b.逻辑操作不会产生短路
14、描述一下JVM加载class文件的原理机制?
JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java
运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
15、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中
文是没问题
16、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implement s)接口? 抽象类是否可继承实体类
(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提
是实体类必须有明确的构造函数。
17、(1)List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是,Map不是
(2)List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?
List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存
key-value值,value可多值。
18、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是
synchronized?
都不能
19、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。
20 面向对象的特征有哪些方面
a.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的
方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包
括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
b.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方
法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特
性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从
它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要
。
c.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这
个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受
保护的接口访问其他对象。
d. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性
。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同
名问题。
21、Collection 和 Collections的区别。
Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各 种集合的
搜索、排序、线程安全化等操作。
22、&和&&的区别。
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
23、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
24、String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个,
25、Java有没有goto?
java中的保留字,现在没有在java中使用。
26、是否可以继承String类? 说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
String类是final类故不可以继承。
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加
和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操
作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通
常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前
向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快
27、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行
,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
28、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递 m 给 switch 和 case 语句
的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
29、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可
变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值
索引访问元素的情形。
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),
其中每个键映射到一个值。
30、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()?
它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个
Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个
分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
31、构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
32、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是
synchronized?
都不能
32.(1)描述JAVA中异常处理的机制
Java程序的执行过程中如出现异常,会自动生成一个异常类对象,该异常对象将被提交给
Java运行时系统,这个过程称为抛出(throw)异常。
当Java运行时系统接收到异常对象时,会寻找能处理这一异常的代码并把当前异常对象交给
其处理,这一过程称为捕获(catch)异常。
如果Java运行时系统找不到可以捕获异常的方法,则运行时系统将终止,相应的Java程序也
将退出。
程序员通常只能处理违例(Exception),而对错误(Error)无能为力。
(2)Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
当JAVA 程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违
反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发
IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况
就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用
throw关键字引发异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable的子类。
33.ArrayList和Vector的区别,
答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.
一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是
同步的
二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
34、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便
增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内
存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)
,通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进
行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
35、heap和stack有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进
行处理。
堆是栈的一个组成元素
36、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()
方法为何不推荐使用?
有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
用synchronized关键字修饰同步方法
反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一
种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题
所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然
持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线
程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的
资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,
指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用 wait()命其进入等待状态。若
标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。
37、什么是java序列化,如何实现java序列化?
答:序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可
以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决
在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,
implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:
FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用
ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即
保存其状态),要恢复的话则用输入流。
38、请说出你所知道的线程同步的方法。
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉
InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒
某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而
是让它们竞争。
39、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
实现线程有两种用法,分别为: Runnable和Thread 他们之间有什么区别
回答:一个是类,另个是接口,并且只有thread中的run()才能实现多线程
40、sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线
程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的
等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准
备获得对象锁进入运行状态。
41、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数
据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方
法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
42、启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它
可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标
志来停止一个线程。
43、int 和 Integer 有什么区别
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据
类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型 封装类
boolean Boolean
char Character
byte Byte
short Short
int Integer
long Long
float Float
double Double
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具
有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,
当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省
值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
44、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可
能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行
时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
45、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。
Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例
被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
46、什么时候用assert。
assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制
。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个
正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不
正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的
正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,
assertion检查通常是关闭的
47、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
48、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变
化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中
时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用
是永远不会改变的。
49、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其
它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
50、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。
由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或
属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中
没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并
且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类
可以实现多个接口。
51、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线
程,也就是程序本身。
Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束
52、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?
主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动
释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
53、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么
意义?在try块中可以抛出异常吗?
Java 通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接
口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出
现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到
这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、
throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出
(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)
由缺省处理器来处理。
用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定
你想要捕捉的"异常"的类型。
throw语句用来明确地抛出一个"异常"。
throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。
Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。
可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护
其他代码。每当遇到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完
成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种
"异常"的try语句。
54、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分
别是哪些类?
字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于
InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提
高性能和使用方便。
55、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
会。如:int i,i2; return (i-i2); //when i为足够大的正数,i2为足够大的负数。结果
会造成溢位,导致错误。
56、java中实现多态的机制是什么?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父
类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
57、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知
虚拟机进行垃圾回收?
对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。
通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象
是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这
些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不
保证GC一定会执行。
58、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化.
59、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?
Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。
60、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
用break; return 方法。
*******************************************
、作用域public,private,protected,以及不写时的区别
答:区别如下:
作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
bbs.54yjs.cn
private √ × × ×
不写时默认为friendly
2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以
implements(实现)interface(接口)
答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作
为一个接口,由另一个内部类实现
3、Static Nested Class 和 Inner Class的不同
答:Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类
与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner Class)
意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类
的一个对象访问一个外部类对象
4、&和&&的区别
答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and) 我是应届生
5、Collection 和 Collections的区别
答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排
序、线程安全化等操作
6、什么时候用assert
答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制
。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个
正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不
正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的
正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,
assertion检查通常是关闭的
7、String s = new String("xyz");创建了几个String Object
答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象
8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少
答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回与参数最接近的长整
数,参数加1/2后求其floor
9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错 54yjs.cn
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1
= 1; s1 += 1;(可以正确编译)
10、Java有没有goto
答:java中的保留字,现在没有在java中使用
11、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法
答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法
12、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型
答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是
父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在
子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类
的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。
如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则
称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型
13、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()?
它们有何区别
答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两
个Set是否相等 www.54yjs.cn
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个
分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值
14、给我一个你最常见到的runtime exception
答:常见的运行时异常有如下这些ArithmeticException, ArrayStoreException,
BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException,
CannotUndoException, ClassCastException, CMMException,
ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException,
IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException,
IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException,
IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException,
NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException,
ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException,
UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException,
UnsupportedOperationException
15、error和exception有什么区别
答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可
能指望程序能处理这样的情况
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发
生的情况
16、List, Set, Map是否继承自Collection接口
答: List,Set是,Map不是
17、abstract class和interface有什么区别
答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一
个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建
abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的
一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽
象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的
其它类可以在类中实现这些方法
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现
这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义
static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为
。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在
实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引
用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,
instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口
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18、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是
synchronized
答:都不能
19、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类
(concrete class)
答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但
前提是实体类必须有明确的构造函数
20、构造器Constructor是否可被override
答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading
21、是否可以继承String类
答:String类是final类故不可以继承
22、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行
,什么时候被执行,在return前还是后
答:会执行,在return前执行
23、用最有效率的方法算出2乘以8等於几
答:2 << 3
24、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对
答:不对,有相同的hash code
25、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变
化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递
答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法
中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引
用是永远不会改变的
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26、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上
答:witch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数
应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich
27、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别
答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.
一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是
同步的
二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
就HashMap与HashTable主要从三方面来说。
一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的
一个实现
二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不
是同步的
三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value
28、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放
一个中文是没问题的
29、GC是什么? 为什么要有GC
答:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方
,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自
动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内
存的显示操作方法。 zd.54yjs.cn
30、float型float f=3.4是否正确?
答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4
31、介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)?
答:Collection FrameWork如下:
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素
(Elements)
Map提供key到value的映射
32、抽象类与接口?
答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全
是一个标识(同时有多重继承的功能)。
JAVA类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable接口
Collection框架中实现比较要实现Comparable 接口和 Comparator 接口
33、STRING与STRINGBUFFER的区别。
答:STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经
常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使
用StringBuffer的toString()方法
34、谈谈final, finally, finalize的区别
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答:final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类
,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将
变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声
明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使
用,不能重载
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相
匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除
出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个
对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize()
方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前
对这个对象调用的
35、面向对象的特征有哪些方面
答:主要有以下四方面:
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的
方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包
括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方
法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特
性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从
它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要
。
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3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这
个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受
保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性
。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同
名问题。
36、String是最基本的数据类型吗
答:基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效
率节省空间,我们应该用StringBuffer类
37、int 和 Integer 有什么区别
答:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数
据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装
类,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloa
t,doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有
不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当
引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值
为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关 zd.54yjs.cn
38、运行时异常与一般异常有何异同
答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中
可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运
行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
39、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
答:ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便
增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内
存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)
,通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进
行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
40、HashMap和Hashtable的区别
答:HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要
区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable
。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为
contains方法容易让人引起误解。
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Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问
Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
41、heap和stack有什么区别
答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式
进行处理。堆是栈的一个组成元素
42、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处
答:由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法
或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口
中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,
并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个
类可以实现多个接口。
43、Java中的异常处理机制的简单原理和应用
答:当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。
违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发
IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况
就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用
throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。 www.54yjs.cn
43、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制
答:Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的
问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾
回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收
可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的
低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进
行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回
收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
44、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
答:最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们
是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按
数值索引访问元素的情形。
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),
其中每个键映射到一个值。
45、描述一下JVM加载class文件的原理机制?
答:JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的
Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
46、排序都有哪几种方法?请列举
答: 排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速
排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)
快速排序的伪代码。
/ /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序
从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m i d d l e,该元素为支点
把余下的元素分割为两段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支点,而
right 中的元素都大于等于支点
递归地使用快速排序方法对left 进行排序
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递归地使用快速排序方法对right 进行排序
所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t
47、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么
意义?在try块中可以抛出异常吗?
答:Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的
接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法
出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获
到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、
throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出
(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)
由缺省处理器来处理。
用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定
你想要捕捉的"异常"的类型。
throw语句用来明确地抛出一个"异常"。
throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。
Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。
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可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护
其他代码。每当遇到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完
成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种
"异常"的try语句。
48、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
答:可以。必须只有一个类名与文件名相同。
49、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分
别是哪些类?
答:字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于
InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提
高性能和使用方便。
50、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
答:会。自己实现堆载的数据结构时有可能会出现内存泄露,可参看effective java.
51、java中实现多态的机制是什么?
答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是
父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
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52、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知
虚拟机进行垃圾回收
答:对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况
。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对
象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收
这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并
不保证GC一定会执行。
53、静态变量和实例变量的区别?
答:static i = 10; //常量 class A a; a.i =10;//可变
54、什么是java序列化,如何实现java序列化?
答:序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可
以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决
在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,
implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:
FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用
ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即
保存其状态),要恢复的话则用输入流。 bbs.54yjs.cn
55、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
答:不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化.
56、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?
答:Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。
57、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
答:用break; return 方法。
58、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?
答:List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map
保存key-value值,value可多值。
59、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个
答:常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String
Integer
常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql
常用的接口:Remote List Map Document NodeList
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