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一个很有意思的定价模型

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作品难度等级

等级一
很基础的脚本应用
1、带链接的广告
2、互动性的小广告

等级二
简单的脚本应用(根据运用到数学公式的不同,难度可能会有浮动)
1、不复杂的鼠标跟随效果(如缓动)
2、只是拖拽的换装游戏
3、简单的导航菜单

等级三
有一点难度的脚本应用
1、礼花,下雨|雪效果
2、简单的碰撞游戏(是男人就撑二十秒)

等级四
有一定难度的脚本应用
1、稍有难度的碰撞游戏(是男人就下一百层……aw的Blog侧边栏的那个不错~) 中级
2、简单的格斗游戏(按键检测,碰撞检测,移动) 下级
3、简单的播放器(播放,暂停,停止,可控制进度的进度条,可控制音量的音量条) 下级
4、简单的涂鸦板(可选颜色,粗细,透明度的铅笔,圆,矩形工具) 下级
5、简单的相册(过渡效果,滚动的列表) 下级
6、带自动吸附,打分的换装游戏 中级

等级五
有难度的脚本应用
1、有难度的格斗游戏(基本功能,连击,敌人的基本人工智能) 中级
2、有难度的播放器(基本功能,歌曲列表,上/下一曲) 中级
3、有难度的涂鸦板(基本功能,可本地回放,有多边形,印章[图案画笔]等工具) 中级
4、有难度的相册(基本功能,自动播放[随机播放,按顺序播放,设定间隔时间],更多的切换效果) 中级
5、简单的RPG游戏(走动,地图,怪物,生命值|魔法值) 下级
6、其他小游戏(连连看等……)

等级六
有一点难的脚本应用
1、高级的格斗游戏(基本功能,中级功能,更高水平的人工智能,不同级别的敌人,不同的掉落物) 高级
2、高级的播放器(基本功能,中级功能,可换肤,歌词显示……例如S2 Player!) 高级
3、高级的涂鸦板(基本功能,中级功能,图层功能,选择功能[可删除|复制选中的元件],可将数据保存到后台并且展示给访问者) 高级
4、高级的相册(基本功能,中级功能,缩放,旋转,进行添加等操作的后台) 高级
5、有难度的RPG游戏(走动,地图,[房屋],怪物,生命值|魔法值,存档) 中级

等级七
较难的脚本应用
1、顶级的格斗游戏(基本功能,中级功能,高级功能,可选择的游戏难度,不同的人物|招式,等级|经验系统等……灵翼的格斗游戏一向都不错!) 顶级
2、顶级的播放器(基本功能,中级功能,高级功能,更准确缓冲预载,可将列表保存到网络等……) 顶级
3、顶级的涂鸦板(基本功能,中级功能,高级功能,图层滤镜,可旋转缩放选中的物体,自定义图章[自己绘制]等……闪吧,Flashinn,Appleshow的都不错,我的所有版本的功能全合起来正好符合要求……) 顶级
4、顶级的相册(基本功能,中级功能,高级功能,加密相册,对某相册或者相片进行评论等……首推FPV! ) 顶级
5、高级的RPG游戏(基本功能,中级功能,升级系统,剧情系统……例如各个版本的魔塔!) 高级
6、有难度的在线Flash社区(走动,聊天,换装等……)

等级八
很难的脚本应用
1、顶级的在线Flash社区(走动,聊天,换装,好友,留言,博客,论坛,K歌等功能……例如RIE) 顶级
2、顶级的RPG游戏(基本功能,中级功能,高级功能,伙伴系统,门派系统,更大的地图,更好的剧情,更多的怪物|装备|招式) 顶级

界面美观程度等级

等级一
很难看
界面布局混乱,无统一颜色或风格,按钮|框架等细节设计很粗糙

等级二
比较难看
界面布局比较混乱,有统一颜色或风格但不突出,配色不和谐,按钮|框架等细节设计比较粗糙

等级三
马马虎虎
界面布局比较合理,有统一颜色或风格并且比较突出,配色较和谐,按钮|框架等细节设计较用心

等级四
好看
界面布局合理,有统一颜色或风格并且突出,配色和谐,按钮|框架等细节设计用心

等级五
很好看
界面布局十分合理,有统一颜色或风格并且十分突出,配色很和谐,按钮|框架等细节设计很精心


工作量的计算
一周之内的算1
三周之内的算2
一个半月之内的算3
四个月之内的算4
超过四个月的算5
前提是不磨洋工……


等级和价格的挂钩
价格=(难度等级×美观程度)的三次方×工作量×n
其中,难度等级为1的时候n为1,当难度再2~6(包含)之间时n为0.5,难度等级为7时n为2,难度等级为8时n为3

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